レイヤーをぷよぷよさせるオリジナルエフェクトです。エクスプレッション製ですので、自由に改変可能です。
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カラーカーブとエクスプレッションで3Dレイヤーをz深度マップで表示する方法を考えました。 原理は、カメラのレイヤー空間に固定された2点の座標を3Dレイヤー空間の座標に変換し、それを元に3Dレイヤーにカラーカーブを適応する [...]
シェイプレイヤーで作るメーターもどき
シェイプレイヤーでメーターもどきと、その中に扇型っぽいものを作ってみました。 これを使って何かを作る、というよりは、 シェイプレイヤーでのエクスプレッション使用例として参考になればと思います。 エフェクトとして被せてある [...]
トンネルの中でうねうね
「うねうねとすすむパイプ」の副産物です。
アレンジ例として参考にしてみてください。
This works under Adobe AfterEffects CS4.
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モーションパス上に均等にレイヤーを配置できるコンポジションです。 パスに沿って移動させることもできます。 パスに沿った方向を向かせたり、カメラに向かわせたりできます。 ランダムに配置することもできます。 (作成 ver7 [...]
うねうねとすすむパイプ
簡単なエクスプレッションを使ってうねうねする何かを作ってみました。
リング状のものを大量に並べています。
x,y軸上では「リサージュ曲線」の動きをとります。
This works under Adobe AfterEffects CS4.
License: Free for all
エクスプレッション制御の結合
PresetEffects.xmlに記述すると、エクスプレッション制御エフェクトを結合して1つのプラグインとして認識させることが出来ます インストールフォルダのSupport Files内にPresetEffects.x [...]
「基準点レイヤー」が近づくと大きくなる、格子状に配置された玉です。 エクスプレッション length(thisLayer.position,thisComp.layer(“基準点”).positi [...]