yama_koが投稿した記事の一覧

投稿者:yama_ko
フリーランスでMVを中心に映像制作を行なってます。音楽と調和した映像が好きです。 この投稿者のTwitter @yama_ko
動きのパターンをキーで管理するエクスプレッション

動きのパターンをキーで管理するエクスプレッション

いくつかの動きのパターンをキーフレームによって管理する方法をご紹介します。イメージとしては格闘ゲーム等のキャラクターアニメーションが近いです。 とりわけ高度なことではありませんが、汎用性が高そうなのと調べ直すのに苦労した [...]


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モーションブラーを一括設定するスクリプト

モーションブラーを一括設定するスクリプト

モーションブラーのシャッターフェーズを各コンポいちいち確認するのがめんどくさかったので書きました。 挙動は見てのとおりです。ご自由にお使い下さい。 ダウンロード


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RSMB Pro Vectorsで正しいモーションブラーを掛ける

RSMB Pro Vectorsで正しいモーションブラーを掛ける

RSMB Pro Vectorsの挙動が掴みにくかったので備忘録がてらまとめます。3DCGにモーションブラーをなるべく素早く正確に掛けたい、という方へ。


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Plexus review

Plexus review

Plexusを使ってみました。作品使用例とエフェクトの解説です。


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光沢のある球面の表現

光沢のある球面の表現

光沢のある球面の表現方法をご紹介します。AfterEffects完結、標準プラグインのみです。アプローチ・考え方に重点を置きます。


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3D空間を進む光線 without Particular

3D空間を進む光線 without Particular

3D空間を進む光線の作り方を紹介します。主なポイントはCC ParticleWorldの特性と、エクスプレッションによる操作です。説明もビギナー向けに丁寧にしてみました。


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