正面から見たら2次元に見えるものの、カメラを回すと
実はパーツごとに異なるZ座標に配置してあり、奥行きがあった、みたいな映像をよく見かけます。
あれの逆で、奥行きがあると思ったら静止画だった、というのを作ってみま [...]
guponが投稿した記事の一覧
静止画1枚で奥行表現
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シェイプレイヤーで作るメーターもどき
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シェイプレイヤーでメーターもどきと、その中に扇型っぽいものを作ってみました。
これを使って何かを作る、というよりは、
シェイプレイヤーでのエクスプレッション使用例として参考になればと思います。
エフェクトとして [...]
シェイプレイヤーを使って、文字が筆順通りに塗られていくアニメーションの作り方を紹介します。
ロゴのアニメーションとかにも使えます。
正直、使える場合が結構限定されますが、場合によっては大分楽ができます。
この手 [...]
>>本文を読むシェイプレイヤーのススメ(紹介編)
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□ 紹介
シェイプレイヤーは、CS3から追加された機能です。最大の魅力は、ベクターでデータを保持したまま、
様々な処理を加えられることです。とにかく弄れる部分(プロパティ)が多い!個人的には大喜びの機能追加でした。 [...]





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