After Effects 向けにPixel Bender Kernel(PBK)を作成したので公開します。
After Effects CS4で使用可能です。
(PhotoshopCS4等他のツールでも使用可能で [...]
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カラーカーブとエクスプレッションで3Dレイヤーをz深度マップで表示する方法を考えました。
原理は、カメラのレイヤー空間に固定された2点の座標を3Dレイヤー空間の座標に変換し、それを元に3Dレイヤーにカラーカーブを [...]
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