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アニメ撮影におけるフレア/パラのエフェクトオペレーションを高速化するスクリプトパネル:FP-Launcher

アニメ撮影におけるフレア/パラのエフェクトオペレーションを高速化するスクリプトパネル:FP-Launcher

FPランチャーは商業アニメーションで用いられる事の多い、いわゆる「フレア/パラ」を適用するオペレーションをを省力化する為のスクリプトです。

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キーボードショートカット ビジュアライゼーション CS4

キーボードショートカット ビジュアライゼーション CS4

After Effects CS4には便利なキーボードショートカットがたくさんあります。
そんなショートカットを分かりやすく覚える・確認出来るようにキーボードのビジュアルに乗せてリスト化してみました。

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おすすめ4ボタンショートカット

おすすめ4ボタンショートカット

4ボタンとなると中々使おうと思わないかもしれませんが、結構便利なものがあります。

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VIDEO COPILOT OPTICAL FLARES デモ映像

VIDEO COPILOT OPTICAL FLARES デモ映像

VIDEO COPILOT OPTICAL FLARES プラグインのデモ映像を制作&アップロードしましたので良かったらどぞ

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英語版エフェクト名を日本語版で使用するプリセット集

英語版エフェクト名を日本語版で使用するプリセット集

英語版エフェクト名を日本語版で使用するプリセット集 半角カナを使う事で、エフェクト検索スピードがぐっと上がります。

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ターゲットカメラを作成するスクリプト

ターゲットカメラを作成するスクリプト

AEのカメラはデフォルトで目標点を向くようになっていますが、目標点がカメラ内のパラメーターになっているため、空間上のどの辺にあるのかが分かりづらいことがあります。
カメラの目標点制御に便利なスクリプトです。

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CommandID

CommandID

app.executeCommand()で使えるリスト

app.findMenuCommandId(menuString);
の返り値をリスト化しています

リスト化しなくてもメニューの文字列から動作させることが出来 [...]

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After EffectsでのProRes 422/4444のガンマ問題を解決する

After EffectsでのProRes 422/4444のガンマ問題を解決する

After EffectsでApple ProResコーデックを使用する際のガンマ問題の検証及びそれを解決する方法を解説します。

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カラーカーブとエクスプレッションで3Dレイヤーのz深度マップ

カラーカーブとエクスプレッションで3Dレイヤーのz深度マップ

カラーカーブとエクスプレッションで3Dレイヤーをz深度マップで表示する方法を考えました。

原理は、カメラのレイヤー空間に固定された2点の座標を3Dレイヤー空間の座標に変換し、それを元に3Dレイヤーにカラーカーブを適応 [...]

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UVマッピング:UVパスを作る

UVマッピング:UVパスを作る

After Effects のプラグイン「「RE:Map」(高機能:アンチエイリアスなど)または、Pixel Benderフィルター「Youveelizer」(CS4 のみ対応)を使うと、3Dソフトでレンダリングした画 [...]

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