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アニメ撮影におけるフレア/パラのエフェクトオペレーションを高速化するスクリプトパネル:FP-Launcher

アニメ撮影におけるフレア/パラのエフェクトオペレーションを高速化するスクリプトパネル:FP-Launcher

FPランチャーは商業アニメーションで用いられる事の多い、いわゆる「フレア/パラ」を適用するオペレーションをを省力化する為のスクリプトです。

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ターゲットカメラを作成するスクリプト

ターゲットカメラを作成するスクリプト

AEのカメラはデフォルトで目標点を向くようになっていますが、目標点がカメラ内のパラメーターになっているため、空間上のどの辺にあるのかが分かりづらいことがあります。
カメラの目標点制御に便利なスクリプトです。

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CommandID

CommandID

app.executeCommand()で使えるリスト

app.findMenuCommandId(menuString);
の返り値をリスト化しています

リスト化しなくてもメニューの文字列から動作させることが出来 [...]

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複数コンポを一気に編集 ~ EditComps_forCS4 ~

複数コンポを一気に編集 ~ EditComps_forCS4 ~

はじめまして。curryeggといいます。

複数のコンポのサイズ・尺を一気に編集するCS4用スクリプトです。
おそらくCS3でも動くかもしれませんが、動作確認はしていません。

まず、このスクリプトの概要です。
1 [...]

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AE7.0用ランチャー 他2スクリプト

AE7.0用ランチャー 他2スクリプト

はじめまして。d00です。

まだAE7を使ってるんですが、LunchPadがうらやましかったのでランチャーを作りました

http://d00.cool.ne.jp/ae/

プロジェクトで使っているエフェクト一覧、 [...]

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LCD風エフェクト&プリセット

LCD風エフェクト&プリセット

簡単にLCD風エフェクトを適用するプリセットスクリプトとその解説です。

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minesweeper.jsx

minesweeper.jsx

Tipsでもなんでもないのですが、昔作ったExtendScriptToolKitで動くマインスウィーパーです。
AfterEffects上でも起動します。
ゲームクリア関数になんかスクリプト書けば、クリアしたらレンダリ [...]

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選んだレイヤーを内接する大きさのコンポにするスクリプト

選んだレイヤーを内接する大きさのコンポにするスクリプト

需要あるかわからないけど、選んだレイヤーをぴったり含むコンポジションに変えます。
レイヤーを回転、拡大していても、コンポに内接するようになります。
マスクと3Dレイヤーは未対応。

//選んだレイヤーを内接する大きさ [...]

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複数レイヤーを使ったエフェクト効果なスクリプト

複数レイヤーを使ったエフェクト効果なスクリプト

アニメーションプリセットでは複数レイヤーを使ったエフェクト効果を再現できないので、それを何とかしようと思って作ってみました。

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アニメーションプリセットのスクリプト化

アニメーションプリセットのスクリプト化

アニメーションプリセットをスクリプトから呼び出す。
デフォルトだと使いにくいプラグインのカスタマイズや、いくつかのプラグインを合わせて使うときなどに。

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