2010-03-07

アニメ撮影におけるフレア/パラのエフェクトオペレーションを高速化するスクリプトパネル:FP-Launcher


FP-Launcherはデジタルアニメーションなどで多く用いられる”フレア/パラ”のオペレーションを省力化する為のスクリプトです。使い方はドッキングパネルとして起動>>色を選択>>グラデーションの方向をクリックして適用します。対応バージョンはAECS3以降。エフェクトにP-SOFT製「Gradient+」を利用しています。(現在は公開は停止されておりサポートは行われていません。今後、新製品として登場の予定とのこと。国内の数少ないデベロッパーなので期待しています。)

用途が多様化しているので”フレア(Flair)”や”パラ(Para)”とはアニメーション撮影でのグラデーション表現の呼称とも言えますが、その細かい定義や実際の使い方は現場によってまちまちです。
コンポジットシーンでの使用例はこちら。(HD再生 on Vimeo



機能

FP-Launcherパネル内の方向ボタンを押すと選択中のコンポジションにレイヤーが新規に作成され、スライダで指定した色と方向、グラディエントの形状に合わせたグラデーションエフェクトが適用されます。その際、パネルの設定に合わせて
・フレア>スクリーン
・パラ>乗算
各モードでグラデーションが合成されます。加えて「*フレア」の形式でタグ付されます。

インストール

  1. 「Scripts.zip」を展開し、フォルダ直下の「ScriptUIPanelsフォルダ」と「(png)フォルダ」を”\Support Files\Scripts\にコピー。
  2. AfterEffectsを起動して、「ウィンドウ>FP-Launcher」を選択。以上です。

Zorro-layer-taggerとの連携

LloydAlvarez作のスクリプトzorro-layer-taggerに対応する形式[*タグ名]でそれぞれ「フレア/パラ」タグを作成します。(実態はレイヤーコメントとマーカーコメントです)これでパネルに表示仕切れない程のレイヤーを重ねたコンポ上でもフレアのみ、パラのみ、をワンクリックで選択/削除/非表示/ソロ表示することが可能です。アニメやモーショングラフィクスのコンポジットシーンで、様々な素材を分離してプレビューしたいケースは多く「そのレイヤーの種類や目的」で分類→スクリプトで状態を制御して一連のオペレーションを合理化するのが目的となります。



Gradient+について

FP-Launcherはグラデーションのエフェクトに”Gradient+”という外部プラグインを使っています。P-SOFTのAnti-Ariadingに一時期添付されていたプラグインで、今は入手出来ません。僕は標準のカラーカーブより”光の表現”を意識した設計になっていたのが気に入っています。”Gradient+”を既に持ってる人で、且つ使用しているAEがCS3以上であれば本スクリプトをそのまま使用可能です。その他に使いたい人は環境に合わせてコードに手を加える必要があります。(使用エフェクトをカラーカーブに置き換えてプロパティの指定を調整すればほとんどのコードは使いまわせる筈です。)
Gradient+キャプチャ

著者について

ちなみに今回コードを書いたのは記事を書いている僕ではありません。ネットで知り合い興味を持ってくれた人に一から覚えて貰いました。二ヶ月程度で基礎から学び、こういった実戦レベルのツールを開発できるまでに力をつけています。今はスタジオに入り、グループワークの一環として通常業務と並行する形でスクリプトによるツール開発に携わっています。専任で書くのとは違った課題や強力なサポート(アイディア出しやコードの分割開発、自身も作業者であることの強み)もあり非常に刺激的です。
僕がAEスクリプトの勉強に使ったサイト8選はこちらAEPプロジェクトでもスクリプトの特集が組まれています。映像が好きで、AfterEffectsを使いこなしたい方は挑戦してみてはいかがでしょうか?

ライセンス:Free for all

FP-Launcher



追記2010/3/12
curryeggさんがカラーカーブ版を公開して下さいました。以下より直接ダウンロード出来ます。多謝!
FP-Launcher_CC



タグ : Anime-FX, Script, Scripts, アニメ, スクリプト[タグを追加する]

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この記事の投稿者について:Terraon
ufotable所属。カフェ巡りや写真、バレエが好き。 映画、デザイン、テクノロジーの話題、プログラミングに興味があります。 この投稿者のTwitter @terraon

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この記事に対する 24 の反応があります


  1. 1 AEUSERS(AEP Project) 3月 6th, 2010 at 16:04

    新着記事 : アニメ撮影におけるフレア/パラのエフェクトオペレーションを高速化するスクリプトパネル:FP-Launcher http://bit.ly/cdixgv

  2. 2 Youd 3月 6th, 2010 at 16:07

    RT @AEUSERS: 新着記事 : アニメ撮影におけるフレア/パラのエフェクトオペレーションを高速化するスクリプトパネル:FP-Launcher http://bit.ly/cdixgv

  3. 3 うなじヒカル 3月 6th, 2010 at 16:34

    RT @AEUSERS: 新着記事 : アニメ撮影におけるフレア/パラのエフェクトオペレーションを高速化するスクリプトパネル:FP-Launcher http://bit.ly/cdixgv

  4. 4 ちーず 3月 6th, 2010 at 17:42

    @takowasabi さん製のスクリプトかな?素材にこういうグラデーションかけて色つけたりするのでGradient+持っていないのが惜しまれますが、すごく使いやすそうなスクリプトです:FP-Launcher | AEP Project http://bit.ly/9EfIRV

  5. 5 topsy_top20k 3月 6th, 2010 at 17:42

    新着記事 : アニメ撮影におけるフレア/パラのエフェクトオペレーションを高速化するスクリプトパネル:FP-Launcher http://bit.ly/cdixgv

  6. 6 1470.netちょっと気になるURL 3月 6th, 2010 at 20:28

    http://bit.ly/93K4A1 アニメ撮影のフレア/パラ・エフェクトオペレーションを高速化するスクリプトパネル:FP-Launcher | AEP Project FP-Launcherはデジタルアニメーションなどで多く用いられる”フレア/パラ”のオペレーション..

  7. 7 Terraon 3月 7th, 2010 at 12:11

    Blogging : アニメ撮影のフレア/パラ・エフェクトオペレーションを高速化するスクリプトパネル:FP-Launcher | AEP Project http://goo.gl/vgVS

  8. 8 よこしま 3月 7th, 2010 at 16:24

    これ今月のCGWORLD見てて「これ結局どうやってやるんだよ」って思ってたやつだ アニメ撮影におけるフレア/パラのエフェクトオペレーションを高速化するスクリプトパネル:FP-Launcher http://bit.ly/c6Lei1

  9. 9 Terraon 3月 8th, 2010 at 05:49

    おはようございます。

    Feature
    ①アイコンの位置を固定ではなく常に「パネルの中央」に。
    ②選択レイヤーの一つ上に作成したエフェクトレイヤーを置くとより使い易い。
    ③新規ではなく選択レイヤーに適用、の分岐があるといいかも。ただ②と競合する。
    ④選択レイヤーのGradientの編集機能、ただ②③と競合するのでUIを考える。
    ⑤レイヤー名を”effect”から”フレア”か”パラ”に。
    ⑥レイヤーラベルのカラーを変更出来るか確認する。
    ⑦”選択したパラフレアの設定を変更する”ことも出来ると良い。>UIが煩雑になるかも?
    ⑧CS3以前への対応やカラーカーブでも使えるようにする(これは必要に駆られた人がやるのが良いかと)

  10. 10 Terraon 3月 12th, 2010 at 03:06

    [FP-Launcher]コメントでご指摘頂きました。早めに検証します。それにカラーカーブ版作ってくださるとか、嬉しいです。最終的には設定パネルで切り替えかな?
    元エントリ
    http://goo.gl/szAn
    AEPProjectの記事
    http://goo.gl/vgVS

  11. 11 curryegg 3月 12th, 2010 at 19:11

    お疲れ様です。

    とりあえず、カラーカーブに置き換えただけのものですが、公開しました。

    http://curryegg.blog.shinobi.jp/Entry/60/

    そのまま使用するには、もう何手間か掛けないとダメだと思いますが、
    どんな感じのものなのかは、わかるかと思います。

    できれば本家とまではいかないまでも、もう少しきれいに合成できるようなものに
    出来ればいいなぁと考え中ですが、雰囲気だけでも感じたい方はどうぞ。

  12. 12 Terraon 3月 13th, 2010 at 01:13

    お疲れ様です。
    こういう相乗効果が身近で見れるのは刺激的ですね。
    ありがとうございます、元記事の末尾にUp Boxへのリンクを追加しておきました。
    宜しければスクリプトにも直接リンクを貼りたいのですが構いませんか?

  13. 13 curryegg 3月 13th, 2010 at 01:49

    お疲れ様です。

    自分1人ではなかなか困難だったりしますが、こういう機会があるおかげで
    こちらも大変刺激になっています。

    リンクはご自由に貼ってもらって構いませんよ。
    またアドバイスなどありましたら、宜しくお願いしますね。

  14. 14 ナオキ 3月 13th, 2010 at 06:34

    これは綺麗な表現できそうだなー:アニメ撮影におけるフレア/パラのエフェクトオペレーションを高速化するスクリプトパネル http://bit.ly/9NDmmR

  15. 15 ぽっぺんぺん 3月 14th, 2010 at 22:24

    RT @AEUSERS: アニメ撮影におけるフレア/パラのエフェクトオペレーションを高速化するスクリプトパネル:FP-Launcher http://bit.ly/d2pqC2

  16. 16 hagihararyosuke 3月 16th, 2010 at 05:33

    こういうの仕事にしたい! アニメ撮影のフレア/パラ・エフェクトオペレーションを高速化するスクリプトパネル:FP-Launcher | AEP Project http://bit.ly/93K4A1

  17. 17 tlo 3月 31st, 2010 at 14:43

    @yusaP 手描きだったらこういうのの方が欲しいかも: http://bit.ly/aJadqX

  18. 18 せむ(^o^ ≡ ^o^) 4月 3rd, 2010 at 05:18

    @_meola_ 僕も殆ど初期ですねーお金ないですしaepの共有の時に困りますし^p^ こちらです http://jpan.jp/?VMry (^o^ ≡ ^o^)

  19. 19 器害 4月 13th, 2010 at 13:24

    例えとしては微妙だけど、単純に「えっそんなに光重ねなきゃダメなの…」とおもった   http://tinyurl.com/y3vgfb2

  20. 20 t3 4月 13th, 2010 at 13:30

    RT @Masin_Machine: 例えとしては微妙だけど、単純に「えっそんなに光重ねなきゃダメなの…」とおもった   http://tinyurl.com/y3vgfb2

  21. 21 北見大地 4月 30th, 2010 at 11:51

    メモ RT @AEUSERS: アニメ撮影におけるフレア/パラのエフェクトオペレーションを高速化するスクリプトパネル:FP-Launcher http://bit.ly/d2pqC2

  22. 22 アニメ同人 5月 11th, 2010 at 17:45

    もう読みました いいですね

  23. 23 空犬 5月 30th, 2010 at 19:30
  24. 24 Patterson20Fran 7月 8th, 2010 at 18:41

    I opine that to receive the loan from banks you should have a good reason. Nevertheless, one time I have received a commercial loan, because I was willing to buy a bike.

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