プロジェクトファイルを互換形式(CS3〜CS5.5対応)でエクスポートできるpt_OpenSesameというスクリプトがリリースされていたのでレビューしてみます。
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aerenderでレンダリング
今回はAfter Effectsに付属するaerenderを使ったバックグラウンドでレンダリングする手順を説明します。
まず、バックグラウンドでレンダリングを行うスクリプト「バック [...]
>>本文を読む音のデータとAfter Effects その2
「音、音楽のデータを扱う時AfterEffectsは使いにくいなぁ・・・」そう思ったことはありませんか?
この記事ではAEでオーディオを扱う時にちょっと便利な使い方やスクリプトをご紹介します。
音のデータとAfter Effects その1
「音、音楽のデータを扱う時AfterEffectsは使いにくいなぁ・・・」そう思ったことはありませんか?
この記事ではAEでオーディオを扱う時にちょっと便利な使い方やスクリプトをご紹介します。
RemapEditor タイムリマップ編集ダイアログ
Remap Editor
いろいろあってプラグイン入門の投稿が進んでいないので、なんか代わりにということでこんなものを作ってみました。
選択されたレイヤのタイムリマップを編集するダイアログで、Visual S [...]
>>本文を読む英語版のAfterEffects用に作成されたスクリプトは非英語版のAfterEffectsで正常に動作しないことがありますが、それがエフェクト名に起因している場合は比較的簡単に修正が可能です。今回、特に便利なスク [...]
>>本文を読む色鉛筆風エフェクトスクリプト&スケッチ風プリセット
イメージに対してPhotoshopのフィルター的なエフェクトを適用するプリセットです。
モリモリソザイのくーくさんが作成されたエフェクトを元に、色々話し合いながらプリセット化してみました。
FPランチャーは商業アニメーションで用いられる事の多い、いわゆる「フレア/パラ」を適用するオペレーションをを省力化する為のスクリプトです。
>>本文を読むターゲットカメラを作成するスクリプト
AEのカメラはデフォルトで目標点を向くようになっていますが、目標点がカメラ内のパラメーターになっているため、空間上のどの辺にあるのかが分かりづらいことがあります。
カメラの目標点制御に便利なスクリプトです。
CommandID
app.executeCommand()で使えるリスト
app.findMenuCommandId(menuString);
の返り値をリスト化しています
リスト化しなくてもメニューの文字列から動作させることが [...]
>>本文を読む








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