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【スクリプト配布】複数のレイヤーのマーカーに簡単にコメント・Flashキューポイントを追加する(Marker Property Setter)

【スクリプト配布】複数のレイヤーのマーカーに簡単にコメント・Flashキューポイントを追加する(Marker Property Setter)

この記事では選択したレイヤーのマーカーへコメント・Flashキューポイントを、ダイアログから順に入力するスクリプト「Marker Property Setter」の紹介と配布をします。


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AEの環境設定ファイルに独自設定を書きこむ

AEの環境設定ファイルに独自設定を書きこむ

この記事では、JavaScriptでAEの環境設定ファイルに独自のパラメーターを追加する方法、またそのパラメーターの利用方法をご紹介します。


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プロジェクトをCS3〜CS5.5互換形式でエクスポートできる「pt_OpenSesame」レビュー

プロジェクトをCS3〜CS5.5互換形式でエクスポートできる「pt_OpenSesame」レビュー

プロジェクトファイルを互換形式(CS3〜CS5.5対応)でエクスポートできるpt_OpenSesameというスクリプトがリリースされていたのでレビューしてみます。


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After Effectsユーザーのための、プログラミング入門 その13 バックグラウンドでレンダリング

After Effectsユーザーのための、プログラミング入門 その13 バックグラウンドでレンダリング

aerenderでレンダリング
今回はAfter Effectsに付属するaerenderを使ったバックグラウンドでレンダリングする手順を説明します。

まず、バックグラウンドでレンダリングを行うスクリプト「バック [...]


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音のデータとAfter Effects その2

音のデータとAfter Effects その2

「音、音楽のデータを扱う時AfterEffectsは使いにくいなぁ・・・」そう思ったことはありませんか?
この記事ではAEでオーディオを扱う時にちょっと便利な使い方やスクリプトをご紹介します。


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音のデータとAfter Effects その1

音のデータとAfter Effects その1

「音、音楽のデータを扱う時AfterEffectsは使いにくいなぁ・・・」そう思ったことはありませんか?
この記事ではAEでオーディオを扱う時にちょっと便利な使い方やスクリプトをご紹介します。


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RemapEditor  タイムリマップ編集ダイアログ

RemapEditor タイムリマップ編集ダイアログ

Remap Editor
いろいろあってプラグイン入門の投稿が進んでいないので、なんか代わりにということでこんなものを作ってみました。

選択されたレイヤのタイムリマップを編集するダイアログで、Visual S [...]


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日本語版で動かないスクリプトを動くようにする(Skydome, Quick effects palette)

日本語版で動かないスクリプトを動くようにする(Skydome, Quick effects palette)

英語版のAfterEffects用に作成されたスクリプトは非英語版のAfterEffectsで正常に動作しないことがありますが、それがエフェクト名に起因している場合は比較的簡単に修正が可能です。今回、特に便利なスク [...]


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色鉛筆風エフェクトスクリプト&スケッチ風プリセット

色鉛筆風エフェクトスクリプト&スケッチ風プリセット

イメージに対してPhotoshopのフィルター的なエフェクトを適用するプリセットです。
モリモリソザイのくーくさんが作成されたエフェクトを元に、色々話し合いながらプリセット化してみました。


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AEP-Thumnail

アニメ撮影におけるフレア/パラのエフェクトオペレーションを高速化するスクリプトパネル:FP-Launcher

FPランチャーは商業アニメーションで用いられる事の多い、いわゆる「フレア/パラ」を適用するオペレーションをを省力化する為のスクリプトです。


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