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【スクリプト紹介】3Dレイヤーを整列する(Align3D/整列3D) 8/20 Ver.232

【スクリプト紹介】3Dレイヤーを整列する(Align3D/整列3D) 8/20 Ver.232

Align3D(整列3D)は2Dレイヤーのほかに3Dレイヤーを整列・配置するスクリプトです.
各種トランスフォームの整列・配置にも対応しています.


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スクリプトでカメラの画角を取得する

スクリプトでカメラの画角を取得する

After Effectsのカメラの画角をスクリプトで取得します。


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【スクリプト配布】2つのレイヤーをエクスプレッションを用いて擬似的な親子関係にする(Adoption Layers)

【スクリプト配布】2つのレイヤーをエクスプレッションを用いて擬似的な親子関係にする(Adoption Layers)

養子縁組(Adoption) この記事では2つのレイヤーをエクスプレッションを用いて、擬似的な親子関係にするスクリプト、「Adoption Layers」をご紹介します。 After Effectsで親子関係は、非常に便 [...]


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【スクリプト配布】複数のレイヤーのマーカーに簡単にコメント・Flashキューポイントを追加する(Marker Property Setter)

【スクリプト配布】複数のレイヤーのマーカーに簡単にコメント・Flashキューポイントを追加する(Marker Property Setter)

この記事では選択したレイヤーのマーカーへコメント・Flashキューポイントを、ダイアログから順に入力するスクリプト「Marker Property Setter」の紹介と配布をします。


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スクリプトで描画するシェイプレイヤー

スクリプトで描画するシェイプレイヤー

作例 過去にも一度書きましたが、シェイプレイヤーはエクスプレッションと併用すると様々な方法で形の関連付けができて非常に便利です。ただしエクスプレッションではシェイプレイヤーそのものを生成したり、パスの各アンカーポイントの [...]


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CS3以降でレンダーキューからBMPをレンダリング

CS3以降でレンダーキューからBMPをレンダリング

はじめに AfterEffects CS3からは、BMP形式のファイルは、 ファイルメニュー → 書き出し → イメージシーケンス からしかレンダリングできなくなりました。 アルファチャンネル対応のBMPが書き出せない、 [...]


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画面切り取りスクリプト

画面切り取りスクリプト

画面切り取りスクリプト プログラム解説ばかりで飽きてきたので、今回は実用的なスクリプトの解説を行います。 テーマはコンポジションの切り取りです。用途に合わせて2種類のスクリプトを作成したので紹介して行きます。 preCo [...]


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「BG Renderer 2」徹底レビュー

「BG Renderer 2」徹底レビュー

Lloyd Alvarez氏によるAfterEffects用スクリプト”BG Renderer“がバージョンアップされて、販売が開始されています。多少の条件(※後述)はあるものの、人によっては大幅 [...]


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カメラの揺れをサクッと表現する

カメラの揺れをサクッと表現する

カメラの揺れ表現をさっと作る小ネタスクリプト&プリセットです


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AEP-Thumnail

アニメ撮影におけるフレア/パラのエフェクトオペレーションを高速化するスクリプトパネル:FP-Launcher

FPランチャーは商業アニメーションで用いられる事の多い、いわゆる「フレア/パラ」を適用するオペレーションをを省力化する為のスクリプトです。


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