「ファイルを収集」を高速に行うAEスクリプト”Renderbird.jsx”
の初版を公開します。【License : Free for all !!】
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モーションパス上に均等にレイヤーを配置できるコンポジションです。 パスに沿って移動させることもできます。 パスに沿った方向を向かせたり、カメラに向かわせたりできます。 ランダムに配置することもできます。 (作成 ver7 [...]
ルービックキューブ風の映像を作ってみました。
ちょっとした素材です。
This works under Adobe AfterEffects CS4.
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地味エフェクト。YUV化での画像劣化サンプル RGB画像をそのまま調整してもいいのですが、ここはひとつ趣向を凝らしてYUV化しての画像調整をしてみましょう。 チャンネルコンバイナーエフェクトには画像のRGBからHLSにす [...]
法線画像をリニアカラーキーするとテキトーなライティングが完成。 3DCGソフトでライティングの無いフラットな画像と法線の画像を用意します。 3dsMAXではRLAファイルで書き出すと、一枚の画像に法線やZ情報などを込みに [...]
うねうねとすすむパイプ
簡単なエクスプレッションを使ってうねうねする何かを作ってみました。
リング状のものを大量に並べています。
x,y軸上では「リサージュ曲線」の動きをとります。
This works under Adobe AfterEffects CS4.
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波用のコンポと、最終画像用のコンポを作成します、今回の例ではそれぞれ 波用コンポ1000×1000 最終画像用コンポ960×540 としています。 波用コンポに新規平面を作成し、フラクタルノイズを適用 [...]
フラクタルノイズ モザイク グリッド CC Sphere 使ってミラーボールを作ってみました。 シャープ、ブラー、カラーバランス、Trapcode Shineでリアルな感じに調節してます。 aepはこちら↓ ダウンロード
「基準点レイヤー」が近づくと大きくなる、格子状に配置された玉です。 エクスプレッション length(thisLayer.position,thisComp.layer(“基準点”).positi [...]
オンラインイベント「閃 ’07 -hirameki-」
のオープニングムービーソースファイルを公開します。
AfterEffects CS3 or later
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