2009-04-13

ミラーボール

BY mdrt IN RESOURCES

ミラーボール
フラクタルノイズ
モザイク
グリッド
CC Sphere

使ってミラーボールを作ってみました。
シャープ、ブラー、カラーバランス、Trapcode Shineでリアルな感じに調節してます。

aepはこちら↓
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タグ : Trapcode, TUTORIALS, ミラーボール[タグを追加する]

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この記事に対する 8 の反応があります


  1. 1 AE-USERS 4月 13th, 2009 at 10:31

    新着記事 : ミラーボール http://tinyurl.com/ckvjro

  2. 2 GUPONEX 4月 13th, 2009 at 11:38

    シャープかけた直後にブラーかけて、何やってるんだろうと思ったけど…こんな使い方あるんだな。 http://tinyurl.com/csky26

  3. 3 @GUPONEX 4月 13th, 2009 at 20:38

    シャープかけた直後にブラーかけて、何やってるんだろうと思ったけど…こんな使い方あるんだな。 http://tinyurl.com/csky26

  4. 4 @Hibiki1005 4月 13th, 2009 at 20:48

    なんかいいかんじ http://tinyurl.com/csky26

  5. 5 @ahoringo 4月 13th, 2009 at 21:03

    これはいいゴールデンボールですね!http://tinyurl.com/csky26

  6. 6 todomaru 4月 14th, 2009 at 11:15

    AE単体で作成していたんですねw
    Sharpenの後のGaussian Blurの効果が面白いです。
    もうちょっと反射感あってもいいかもしれないですね。

  7. 7 Ogucho 8月 26th, 2009 at 19:55

    こういうのいいっすね
    Trapcode Starglowやレンズフレアをスタイライズ>ストロボで乗せてもいいかも

  8. 8 美希と響と貴音と結婚した翼P 2月 10th, 2010 at 06:12

    @gyo_p それかこれつかうよろしアルネ http://bit.ly/cl7vwg

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