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レイヤー配置スクリプト

レイヤー配置スクリプト

皆様初めまして。
かねてより作成していたスクリプトですが、AEP Projectに投稿が出来るようになりましたので
ご紹介させていただきます。


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【スクリプト配布】2つのレイヤーをエクスプレッションを用いて擬似的な親子関係にする(Adoption Layers)

【スクリプト配布】2つのレイヤーをエクスプレッションを用いて擬似的な親子関係にする(Adoption Layers)

養子縁組(Adoption) この記事では2つのレイヤーをエクスプレッションを用いて、擬似的な親子関係にするスクリプト、「Adoption Layers」をご紹介します。 After Effectsで親子関係は、非常に便 [...]


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色々な色相変更

色々な色相変更

はじめに 単純に色を変えたいとき、色相の変更を使うことが良くあるかと思いますが、 色相/彩度の色相を変更すると、輝度の変化が顕著に表れます。 そこで、いくつかの方法を比較してみました。 ダウンロード ダウンロード ※CS [...]


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海老

Particularで作るエビフライ

TrapcodeのParticularだけで作ったエビフライです。 これが必要になるような局面はあまり無いと思うので制作方法の解説は省きますが、 ・パスに沿った粒の制御 ・Physics Time Factor並びにタイ [...]


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Unmult to Unmult

Unmult to Unmult

はじめに Red Giant社がフリー配布している、黒成分からアルファチャンネルを作成する、 【unmult.aex】は多くのユーザーが愛用しているかと思います。 ですが、世に出回っているunmultは2種類あり、mat [...]


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音のデータとAfter Effects ~VOCALOID3と連携編~(2012/6/1/v3.2.0.0)

音のデータとAfter Effects ~VOCALOID3と連携編~(2012/6/1/v3.2.0.0)

この記事ではVOCALOID3 Job Pulgin、Marker Maker for After Effectsをご紹介します。プラグイン・認証スクリプトの配布もしています。


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「テキストレイヤーで作るドミノ倒し」&「CS6での応用」

「テキストレイヤーで作るドミノ倒し」&「CS6での応用」

テロップやタイポグラフィに使用するのが当たり前と思われがちなテキストレイヤーを利用して、
応用的な表現を提案します。またCS6から搭載された3D押し出しと組み合わせも紹介します。


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【スクリプト配布】複数のレイヤーのマーカーに簡単にコメント・Flashキューポイントを追加する(Marker Property Setter)

【スクリプト配布】複数のレイヤーのマーカーに簡単にコメント・Flashキューポイントを追加する(Marker Property Setter)

この記事では選択したレイヤーのマーカーへコメント・Flashキューポイントを、ダイアログから順に入力するスクリプト「Marker Property Setter」の紹介と配布をします。


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色のデータとAfter Effects その1

色のデータとAfter Effects その1

After Effectsに色が関係するエフェクトがいくつあるかご存知ですか?
このシリーズでは基本的な色のエフェクトから、色のデータを扱う時に知っておくとちょっと便利な小ネタやスクリプト、そして実力派のプラグインをシリーズでご紹介します。また、アルファについても触れるつもりです。(トーンカーブ編)


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[Ooo]色数をカウントする

[Ooo]色数をカウントする

皆様初めまして。 投稿ができるようになりましたので、 記念に書込みします。(かなり前のネタですみません;) AEとは直接関係なく、工程管理などの製作支援の方の小ネタで、今回は オープンソースのオフィスソフト「OpenOf [...]


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