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アニメ制作者のためのAfterEffectsプラグイン作成入門(第5回) スパッタリングプラグインを作成

アニメ制作者のためのAfterEffectsプラグイン作成入門(第5回) スパッタリングプラグインを作成

スパッタリングとは
この業界に入って知ったテクニックで驚いたのが、「画面動」・「サブリナ」・「スパッタリング」

新人時代、動画の出来があまり良くない爆発のカットを、演出さんが「画面動」・「サブリナ」・「スパッタリング [...]


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画面に雨粒が当たる表現

画面に雨粒が当たる表現

カメラのレンズやガラス板に水滴(雨粒)が当たるような表現を作成しました。

AEのCS4とTrapcode Particular2.0を使用しています。

外部リンクとなりますが、ソースファイルと、肝になる部分の簡 [...]


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手付けでは絶対に作りたくない動画

手付けでは絶対に作りたくない動画

エクスプレッションを活用し、AEのみで作った動画です。
複雑な動きをしていますが、作るのはとても簡単です。
ヌルを二つ用意して動かし、
それらの位置から自分の位置を割り出す命令文を書き込んだ平面レイヤーをただ複製す [...]


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アニメ制作者のためのAfterEffectsプラグイン作成入門(第4回) オリジナルノイズフィルタを作ってみよう!

アニメ制作者のためのAfterEffectsプラグイン作成入門(第4回) オリジナルノイズフィルタを作ってみよう!

Noise01Test その1 簡単なノイズフィルタ
今回のネタは「ノイズフィルタ」
ノイズは簡単に作成出来る割に、奥の深いエフェクト処理です。簡単にアルゴリズムを説明すると、ピクセルの値にランダムの数値を加算するもの [...]


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TEST REEL ソースファイル配布

TEST REEL ソースファイル配布

他者提供の素材を一切使用せず、AfterEffectsとプラグインのみを使用して映像を作りました。
Trapcode、VideoCopilotプラグインを多用していますが、素材データは一切使用していませんので、学習 [...]


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アニメ制作者のためのAfterEffectsプラグイン作成入門(第3回) プラグインの改造(修正) スケルトンの作成

アニメ制作者のためのAfterEffectsプラグイン作成入門(第3回) プラグインの改造(修正) スケルトンの作成

プラグインの改造(修正) PSET.aexの16bit化
今回は、PSET.aexの改造(修正)を行い、ついでにスケルトンプラグラムの紹介までやってみます。
予定ではC/C++の事をするつもりでしたが、この投稿はプログ [...]


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アニメ制作者のためのAfterEffectsプラグイン作成入門(第2回) とりあえず作ってみよう!

アニメ制作者のためのAfterEffectsプラグイン作成入門(第2回) とりあえず作ってみよう!

とりあえず作ってみよう!
今回はオリジナルのEffectプラグインのコーディングを行い、作成手順の説明及びソースの解説をしていきます。

入門用のプラグインなので超簡単なものとして、PSET.aexというのを仕事の空き [...]


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Pixel Bender Kernel による AE Plugin

Pixel Bender Kernel による AE Plugin

BY devo IN RESOURCES

After Effects 向けにPixel Bender Kernel(PBK)を作成したので公開します。
After Effects CS4で使用可能です。
(PhotoshopCS4等他のツールでも使用可能です。 [...]


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エクスプレッションでつくる振動エフェクト「Puyo」

エクスプレッションでつくる振動エフェクト「Puyo」

レイヤーをぷよぷよさせるオリジナルエフェクトです。エクスプレッション製ですので、自由に改変可能です。


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エクスプレッションでループアニメーション

エクスプレッションでループアニメーション

エクスプレッションは難しそうという方に、簡単なループエクスプレッションの紹介です。


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