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画面に雨粒が当たる表現

画面に雨粒が当たる表現

カメラのレンズやガラス板に水滴(雨粒)が当たるような表現を作成しました。 AEのCS4とTrapcode Particular2.0を使用しています。 外部リンクとなりますが、ソースファイルと、肝になる部分の簡易な解説を [...]


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3D空間を進む光線 without Particular

3D空間を進む光線 without Particular

3D空間を進む光線の作り方を紹介します。主なポイントはCC ParticleWorldの特性と、エクスプレッションによる操作です。説明もビギナー向けに丁寧にしてみました。


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Particularで作るインクのにじみ風アニメーション

Particularで作るインクのにじみ風アニメーション

Particularを使ってインクが滲むようなアニメーションを作ってみます。


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ミラーボール

ミラーボール

BY mdrt IN RESOURCES

フラクタルノイズ モザイク グリッド CC Sphere 使ってミラーボールを作ってみました。 シャープ、ブラー、カラーバランス、Trapcode Shineでリアルな感じに調節してます。 aepはこちら↓ ダウンロード


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RibbonSimulation with Trapcode Particular

RibbonSimulation with Trapcode Particular

Trapcode Particularを使ってリボンのねじれをシミュレートしてみました。

AfterEffects CS3 or later / Trapcode Particular
License: Free for all


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