カメラのレンズやガラス板に水滴(雨粒)が当たるような表現を作成しました。
AEのCS4とTrapcode Particular2.0を使用しています。
外部リンクとなりますが、ソースファイルと、肝になる部分 [...]
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AEのCS4とTrapcode Particular2.0を使用しています。
外部リンクとなりますが、ソースファイルと、肝になる部分 [...]
>>本文を読むフラクタルノイズ
モザイク
グリッド
CC Sphere
使ってミラーボールを作ってみました。
シャープ、ブラー、カラーバランス、Trapcode Shineでリアルな感じに調節してます。
aepはこちら↓ [...]
>>本文を読むParticularで手軽に宇宙を作ります。
■手順1
Particularを出します。
▽Emitterの
Particle/secを「800」くらい
Emitter Typeを「Sphere」
Dire [...]
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