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Formを使ったロゴアニメーション

Formを使ったロゴアニメーション

Trapcode FormとParticularを使ってロゴが流れるように出現するアニメーションを作成します。
aepとサンプル映像つき


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Nebula [type J] Commercial movie

Nebula [type J] Commercial movie

Nebula [type J]のプロモーションムービーの.aepファイルをアップしたので参考にでもどうぞ~

AfterEffects CS3 or later
Trapcode / Koll Light Factory / Twitch
License: Music & Image file: Personal use only / Other: Free for all


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パス上にモノを均等に配置するコンポ(ver7.0 pro)

パス上にモノを均等に配置するコンポ(ver7.0 pro)

モーションパス上に均等にレイヤーを配置できるコンポジションです。 パスに沿って移動させることもできます。 パスに沿った方向を向かせたり、カメラに向かわせたりできます。 ランダムに配置することもできます。 (作成 ver7 [...]


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VHS風味

VHS風味

地味エフェクト。YUV化での画像劣化サンプル RGB画像をそのまま調整してもいいのですが、ここはひとつ趣向を凝らしてYUV化しての画像調整をしてみましょう。 チャンネルコンバイナーエフェクトには画像のRGBからHLSにす [...]


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オレンジ色の平面レイヤーが作成される

AfterEffectsをスクリプトで制御(6) – 平面レイヤーを作成する -

今回はコンポジションにレイヤーを作成します。AfterEffectsのレイヤーには平面だけでなくテキストやライト、ヌルレイヤーなどがあります。まず、最も基本的な平面レイヤー(塗りつぶされた一枚のレイヤー/ソリッドレイヤー [...]


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フォルダが存在しない場合のみフォルダを作成する

AfterEffectsをスクリプトで制御(5) – フォルダが存在しない場合のみフォルダを作成する -

今回はプロジェクト内に、同じ名前のフォルダが存在しない場合のみ、フォルダを作成してみます。このような場合、プログラムでは「条件判断」を行って処理します。以下のスクリプトは日本百名山という名前のフォルダが存在しない場合のみ [...]


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富士山1〜7までの連番フォルダが作成される

AfterEffectsをスクリプトで制御(4) – 連番フォルダを作成する -

今回は「連番フォルダ」を作成してみます。連番ファイルはおなじみですが、連番フォルダは 撮影データ1 撮影データ2 撮影データ3 撮影データ4 のようにフォルダに順番に番号がついているものです。 フォルダの作成は、すでに解 [...]


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特定の場所だけプレビュー

特定の場所だけプレビュー

特定の場所だけプレビューする機能を最近知ったのでご紹介。


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シャターで作る3D風テキスト

シャターで作る3D風テキスト

標準エフェクトの「シャター」を利用してテキストを3D風にします


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シェイプレイヤーのススメ(紹介編)

シェイプレイヤーのススメ(紹介編)

□ 紹介 シェイプレイヤーは、CS3から追加された機能です。最大の魅力は、ベクターでデータを保持したまま、 様々な処理を加えられることです。とにかく弄れる部分(プロパティ)が多い!個人的には大喜びの機能追加でした。 ただ [...]


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