お久しぶりです。 アニメの撮影で大判カットの作業をしていて、カットごとに違うサイズを手入力してヒューマンエラーが出たり、数が多くて地味に大変だったり… という事で、自宅に籠っている機会にアニメ撮影特有の事情を解決するツー [...]
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Nullで制御可能なレンズフレアを作成する「AutoFlare」 レンズフレアが必要なとき、ボタンひとつで直ぐに作成できます。 作成されたレンズフレアは Null/Lightレイヤーで制御できるので、 3D空間での配置が [...]
Cinema 4D (C4D)という、After Effectsとの連携がとてもすぐれた3Dアプリケーションがあります。 今回はそのCinema 4Dで使えるMoGraphというツールとAEを使って動画を作ってみました。 [...]
カラーカーブとエクスプレッションで3Dレイヤーをz深度マップで表示する方法を考えました。 原理は、カメラのレイヤー空間に固定された2点の座標を3Dレイヤー空間の座標に変換し、それを元に3Dレイヤーにカラーカーブを適応する [...]
After Effects のプラグイン「「RE:Map」(高機能:アンチエイリアスなど)または、Pixel Benderフィルター「Youveelizer」(CS4 のみ対応)を使うと、3Dソフトでレンダリングした画像 [...]
法線画像をリニアカラーキーするとテキトーなライティングが完成。 3DCGソフトでライティングの無いフラットな画像と法線の画像を用意します。 3dsMAXではRLAファイルで書き出すと、一枚の画像に法線やZ情報などを込みに [...]