2010-01-17

Cinema 4DとAfter Effectsを連携させる

Cinema 4D (C4D)という、After Effectsとの連携がとてもすぐれた3Dアプリケーションがあります。
今回はそのCinema 4Dで使えるMoGraphというツールとAEを使って動画を作ってみました。

After Effects側ではあまり凝ったテクニックは使用せず、AEだけでは実現できない3D表現を作成するためにC4DのAE連携機能を使ってみる、という感じの内容です。
C4Dのインターフェイスはとても理解しやすく、AEに慣れているユーザーならすぐアニメーションの作成からレンダリングまでを覚えられるのではないかと思います。デモ版もあるようなので3Dソフトに興味のある方はぜひ試してみてください!

Cinema 4DとAfter Effectsの連携

  • Cinema 4Dから直接、After Effectsのプロジェクトファイル(aecファイル)を書き出すことが出来る
  • aecファイルの内容には、3D平面上に配置されたカメラ、ライトが含まれる
  • さらに、指定したオブジェクトの位置にAEの3D平面を書き出すことも可能
  • マルチパスレンダリングによって特定の3Dオブジェクトのマスクを書き出せる(オブジェクトバッファ)
  • 同じくマルチパスレンダリングで深度マップ、ノーマル(法線)マップ、影やライト、反射のみを書き出すことも出来る、など

完成動画



解説動画



一部聞き取りづらかったりするかもしれません、すいません。
当初高画質な動画を貼っていたのですが転送量過多のため低画質なものを埋め込んでいます。
文字を読みたい場合はVimeoのページの右下のダウンロードリンクからダウンロードするか、このページの下部のリンクから直接ダウンロードして再生してみてください。

前半はずっとC4Dの操作になります。以下は簡単な内容

00:00 C4DのDestructionプラグインを使用して破壊するブロックを作成
02:45 MoGraphの剛体タグ(別名MoDynamics) を使用してブロックが壊れる物理アニメーションを作成
04:12 MoGraphを活用したライティングの作成
08:27 ボールが衝突してボックスが壊れるアニメーションの作成
10:25 影の設定を調整(シャドウマップの説明)
12:55 マテリアルの設定(HDRIイメージによる反射の写りこみ)
16:05 カメラの動きを作成(キーフレームとモーショングラフの調整)
19:00 ロゴを表示させる平面を作成
19:47 風オブジェクトを使って物体を飛ばす
21:10 外部コンポジットタグ・コンポジットタグを使ってAfter Effects連携の準備(オブジェクトバッファ)
24:45 レンダリングの設定(マルチパスの設定とプロジェクトファイルの書き出し)

↓ ここからAfter Effects

27:35 Cinema 4Dのレンダリングで書き出されたプロジェクト ファイルをAfter Effectsに読み込んで合成していく
29:27 空気感を出すためにライトのフレアのようなものを作成
31:15 最後のアニメーションを作成
34:40 仕上げに画像を置き換えて完成

丁寧に説明しようと思っていたらこんなに長くなってしまいました

使用したプラグインとスクリプト

  • Ease and Wizz スクリプト (After Effects)
イージングを簡単に付けることが出来るスクリプトです。
http://aescripts.com/ease-and-wizz/
  • Destruction プラグイン (Cinema 4D)
バラバラに破壊されたようなオブジェクトを簡単に作成できるプラグインです。
→ Windows/Mac 32ビット版
→ 64bit版はCGTalkフォーラムの該当スレッド#56にポストされています
(最新版が新しくポストされているかもしれません。上記スレッドを確認してみてください)

・動画のダウンロードリンク
メイン
ミラー


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フリーランスで映像を作ったりしています。ちーずといいます。 3DソフトはCinema 4Dを使用しています。 この投稿者のTwitterアカウント

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この記事に対する 43 の反応があります


  1. 1 ちーず 1月 17th, 2010 at 10:34

    そぉい!: Cinema 4DとAfter Effectsを連携させる at AEP Project http://ae-users.com/jp/tutorials/2010/01/integrate-aftereffects-and-cinema4d/

  2. 2 やまびぽ / HDLV 1月 17th, 2010 at 10:37

    Cinema 4DとAfter Effectsを連携させる | AEP Project http://ae-users.com/jp/tutorials/2010/01/integrate-aftereffects-and-cinema4d/

  3. 3 もろへいや 1月 17th, 2010 at 10:39

    Reading : Cinema 4DとAfter Effectsを連携させる at AEP Project – http://ae-users.com/jp/tutorials/2010/01/integrate-aftereffects-and-cinema4d/

  4. 4 もろへいや 1月 17th, 2010 at 10:39

    Reading : Cinema 4DとAfter Effectsを連携させる at AEP Project – http://ae-users.com/jp/tutorials/2010/01/integrate-aftereffects-and-cinema4d/

  5. 5 にわとり 1月 17th, 2010 at 10:41

    RT @llcheesell: そぉい!: Cinema 4DとAfter Effectsを連携させる at AEP Project http://bit.ly/8J0gcF

  6. 6 にわとり 1月 17th, 2010 at 10:41

    RT @llcheesell: そぉい!: Cinema 4DとAfter Effectsを連携させる at AEP Project http://bit.ly/8J0gcF

  7. 7 topsy_top20k_ja 1月 17th, 2010 at 10:41

    そぉい!: Cinema 4DとAfter Effectsを連携させる at AEP Project http://ae-users.com/jp/tutorials/2010/01/integrate-aftereffects-and-cinema4d/

  8. 8 topsy_top20k_ja 1月 17th, 2010 at 10:41

    そぉい!: Cinema 4DとAfter Effectsを連携させる at AEP Project http://ae-users.com/jp/tutorials/2010/01/integrate-aftereffects-and-cinema4d/

  9. 9 Hibiki 1月 17th, 2010 at 10:41

    reading : Cinema 4DとAfter Effectsを連携させる | AEP Project http://ae-users.com/jp/tutorials/2010/01/integrate-aftereffects-and-cinema4d/

  10. 10 1月 17th, 2010 at 10:43

    みてる:Cinema 4DとAfter Effectsを連携させる | AEP Project http://ae-users.com/jp/tutorials/2010/01/integrate-aftereffects-and-cinema4d/

  11. 11 鹿島巧 1月 17th, 2010 at 10:45

    もの凄くMoGraph欲しくなるような記事をっ! RT @llcheesell そぉい!: Cinema 4DとAfter Effectsを連携させる at AEP Project http://bit.ly/6hPlRu

  12. 12 Junji Suzuki 1月 17th, 2010 at 10:47

    Cinema4Dがほしくなった。ここまでAEと連携できるとは… RT @llcheesell: そぉい!: Cinema 4DとAfter Effectsを連携させる at AEP Project http://bit.ly/8J0gcF

  13. 13 甘味/あすぱるてーむ! 1月 17th, 2010 at 11:08

    あー、これみてるとC4Dもいいなあと思っちゃうなあ。レンダリングはええ、どんだけスペック高いんだhttp://ae-users.com/jp/tutorials/2010/01/integrate-aftereffects-and-cinema4d/

  14. 14 AE-USERS 1月 17th, 2010 at 11:47

    新着記事 : Cinema 4DとAfter Effectsを連携させる http://bit.ly/51jCVN

  15. 15 Takashi Aoki 1月 17th, 2010 at 11:54

    見てる RT @AEUSERS 新着記事 : Cinema 4DとAfter Effectsを連携させる http://bit.ly/51jCVN

  16. 16 uzura 1月 17th, 2010 at 11:57

    integrate-aftereffects-and-cinema4d: Cinema 4D (C4D)という、After Effectsとの連携がとてもすぐれた3Dアプリケーションがあります。 今回はそのCinema 4Dで使… http://bit.ly/51jCVN

  17. 17 えすとろぼっと 1月 17th, 2010 at 12:17

    早速欲しくなってきたw RT @AEUSERS 新着記事 : Cinema 4DとAfter Effectsを連携させる http://bit.ly/51jCVN

  18. 18 ちーず 1月 17th, 2010 at 13:41

    サーバ復旧したので再掲 RT @AEUSERS: 新着記事 : Cinema 4DとAfter Effectsを連携させる | AEP Project http://bit.ly/51jCVN #aftereffects #cinema4d #tutorial

  19. 19 らん 1月 17th, 2010 at 13:52

    み: Cinema 4DとAfter Effectsを連携させる at AEP Project http://ae-users.com/jp/tutorials/2010/01/integrate-aftereffects-and-cinema4d/

  20. 20 r 1月 17th, 2010 at 14:00

    RT @llcheesell: サーバ復旧したので再掲 RT @AEUSERS: 新着記事 : Cinema 4DとAfter Effectsを連携させる | AEP Project http://bit.ly/51jCVN #aftereffects #cinema4d

  21. 21 1470.netちょっと気になるURL 1月 17th, 2010 at 14:00

    http://bit.ly/6KBCUN Cinema 4DとAfter Effectsを連携させる at AEP Project Cinema 4D (C4D)という、After Effectsとの連携がとてもすぐれた3Dアプリケーションがあります。 今回はそのCine..

  22. 22 Soichiro Yoshimura 1月 17th, 2010 at 14:05

    AffterEfectsでここまでできれば、他の高いソフトいらんなぁ。→Cinema 4DとAfter Effectsを連携させる http://bit.ly/6LcvPo

  23. 23 赤い人 1月 17th, 2010 at 14:07

    これはほしいぞ。10万円だが。 RT @AEUSERS 新着記事 : Cinema 4DとAfter Effectsを連携させる http://bit.ly/51jCVN

  24. 24 在原 昇壱 1月 17th, 2010 at 14:48

    ステキ Cinema 4DとAfter Effectsを連携させる | AEP Project http://ae-users.com/jp/tutorials/2010/01/integrate-aftereffects-and-cinema4d/

  25. 25 MAXON Japan 1月 17th, 2010 at 15:56

    とても丁寧に解説されています。ユーザーだけでなく、体験版を試されている方にもおすすめ!RT @AEUSERS: Cinema 4DとAfter Effectsを連携させる http://bit.ly/7iJy4C

  26. 26 デザインニュース 1月 17th, 2010 at 16:07

    Cinema 4DとAfter Effectsを連携させる at AEP Project http://bit.ly/51jCVN #design #デザイï

  27. 27 llcheesell_bookmark 1月 17th, 2010 at 19:36

    30分超えの解説は結構疲れる。喉が。 : Cinema 4DとAfter Effectsを連携させる at AEP Project http://ff.im/-eqX2S

  28. 28 秋山悟 1月 22nd, 2010 at 05:37

    そうなんだC4D。 RT @AEUSERS: Cinema 4DとAfter Effectsを連携させる http://bit.ly/7iJy4C

  29. 29 yu 1月 29th, 2010 at 11:16

    30分超えの解説動画、おつかれさまです!
    AfterEffectsはすでに使用しているのですが、3D的な表現を行ないたいため3Dソフトウェアの導入を考えておりました。Cinema4Dが良さそうだ、、と、大変参考になりました。今後とも頑張ってくださいますよう。

  30. 30 小牧 慎平 2月 5th, 2010 at 03:49

    C4D+AF連携について http://ae-users.com/jp/tutorials/2010/01/integrate-aftereffects-and-cinema4d/ #vjpph

  31. 31 クローナ- 2月 14th, 2010 at 07:08

    解説動画 7:23 のクローナ-オブジェクトを使って
    正多面体ライトを試したのですが、放射状に外に向かうだけで
    どうしてもライトが中心のオブジェクトに向かいません。
    環境はWindowsでCinema4D 11.5です。
    見たまま順番通りやっているので、同じようにならない事が不思議で仕方ありません。

  32. 32 llcheesell 2月 17th, 2010 at 11:09

    クローナーさん、実際に試していないのですが、もしかして設定するオブジェクトの半径が小さすぎて
    ライトが互いにクロスして外側に向いてしまっていませんか?
    オブジェクトを大きくするか、ライトを小さくするかのどちらかで解決しませんでしょうか

  33. 33 masa 2月 21st, 2010 at 20:33

    ちーずさま、CINEMA4とAfterAfter Effectsの連携動画、大変勉強になり興味深く拝見致しました。ありがとうございます。
    早速CINEMA4D Mac(11.5)で何回も何回も繰り返し見ながら進めていったのですが、クローナーさんが書かれていたように
    クローナーオブジェクト(ライト)で正多面体の頂点に設定してもどうしても外部に向かってしまいます。
    ちーずさんが書かれているように多面体を大きくしても、ライトを小さくしても同じでした。
    設定した後で中心に向かうパラメーターなどがあればと、探しているのですが・・・。
    レンダープラグインをまだ持っていないものとしてこの、このチップスはとてもうれしいです。
    もし、解決できているかたやコツが解っておられましたら、ご投稿宜しくお願い致します。
    わたしもあれこれやってみたいと思います。

  34. 34 llcheesell (ちーず) 2月 22nd, 2010 at 08:51

    masaさん、うーん、バージョンも同じようですし、原因がちょっと分からずです・・すみません。
    若干無理矢理な解決策ですが、
    ただのスポットライトのかわりにターゲットライトを作成し、同じようにクローナーオブジェクトを使って球形に複製する。
    その後クローナーオブジェクトを編集可能なものにします(クローナーを選択してキーボードのCを押す)
    この時点でクローナーの設定は変更できなくなりますが、ライトはそれぞれバラバラのものになります。
    それぞれのライトにはターゲットの設定としてヌルオブジェクトが既に設定されてると思いますので、ヌルが中心にない場合は中心に持って行く。

    というような流れではどうでしょうか。
    クローナーで複製した状態でもヌルのターゲットが働くかなと思ったのですが、効かなかったので編集可能にするという操作を挟みました。

    適用した後の状態はこんな感じです
    http://gyazo.com/d3ccaa968b74940aa6c06e07c1916138.png

  35. 35 masa 2月 22nd, 2010 at 12:33

    チーズさま、早々のご返答ありがとうございました。
    前回の時点でターゲットライトも試みたのですが結果得られずでしたが、ターゲットでないを使用すればアンビエントオクルージョンと同じような効果をえられました!!
    また、今回のチーズさんの方法にもチャレンジしたいと思います。仕事優先で申し訳ないのですが、結果報告は後日でお許しください。

  36. 36 masa 2月 22nd, 2010 at 12:43

    チーズさま
    前回の投稿で<ターゲットでない>と<を使用すれば>の間が抜けていたというか半角の<>を使用すると削除されてしまいました。

    正しくは
    前回の時点でターゲットライトも試みたのですが結果得られずでしたが、ターゲットでない<ライト>を使用すればアンビエントオクルージョンと同じような効果をえられました!!

  37. 37 ひのろう 2月 24th, 2010 at 06:13
  38. 38 llcheesell (ちーず) 2月 24th, 2010 at 17:27

    masaさん
    解決したとのことで良かったです!
    動画と同じ操作で同じ結果が得られない原因についてはまだ分かりませんが、何か分かり次第追記しておこうと思います。

  39. 39 クローナ- 2月 28th, 2010 at 04:31

    cheeseさん
    回答を頂き、ありがとうございます。
    31でコメントしたものです。

    >もしかして設定するオブジェクトの半径が小さすぎて
    >ライトが互いにクロスして外側に向いてしまっていませんか?
    >オブジェクトを大きくするか、ライトを小さくするかのどちらかで解決しませんでしょうか

    試してみたのですが、ライトが内側を向くことはありませんでした。
    ライトの仕様がバージョンやプラットフォームで異なって、そうなってしまっているのかなと思いました。
    素敵な表現だったので、マネ出来ず残念です。

  40. 40 クローナ- 2月 28th, 2010 at 04:32

    すみません。自分以外のコメント読まず書き込みしました。

    39、40のコメントは、削除してください。すみません。

  41. 41 クローナ- 2月 28th, 2010 at 21:45

    連続投稿すみません。Windowsでもオブジェクト編集可能でうまく行きました。

    先まで進んだのですがうまく行かない点が一点
    レンダリングを済ませて、AEで読込む場所です。
    動画 25:38 付近でマルチパス2つと影、バックグラウンドが表示されていますが
    当方のレンダリングではバックグラウンドというのが書出されません。
    それによってAEでaecファイルを読み込んでもカラーのついたPSDが読み込まれません。
    レンダリング設定の問題だと思いますが、
    どうやったらバックグラウンドを書き出せるのでしょうか
    Cinema4Dの基礎とは思いますが、ご教授お願いいたします。

  42. 42 金子 翔 3月 11th, 2010 at 16:13

    @masatakaP ちーずさんの動画が参考になるかと思いますー。 http://ae-users.com/jp/tutorials/2010/01/integrate-aftereffects-and-cinema4d/

  1. 1 Cinema 4DとAfter Effects | Vilvo Designworks * Stublog Pingback on 1月 20th, 2010 at 11:15

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