JavaScriptのライブラリ構築時に使えるTips集
先日JumiJpさん主催の「スクリプト勉強会」に参加しました。まぁその後の呑み会目当てだったんですが、皆さん熱心でなんかやる気が出ました。
という事で、今回の [...]
JavaScriptのライブラリ構築時に使えるTips集
先日JumiJpさん主催の「スクリプト勉強会」に参加しました。まぁその後の呑み会目当てだったんですが、皆さん熱心でなんかやる気が出ました。
という事で、今回の [...]
callSystem
今回のテーマはcallSystem。AE7(?)からAEスクリプトに実装された関数で僕のお気に入りです。
どんな関数かというと、Consoleアプリケーション(俗にいうDOSコマンド)を呼び出し、 [...]
C#版電卓
今回はC#版電卓で、C#のカスタムコントロール作成の基本を説明します。
とりあえず、今回用に作ったC#版電卓です。
☆http://bry-ful.ddo.jp/BRY/software/PRGfor [...]
電卓
今回のテーマは、オブジェクト指向プログラミングによる「電卓」の作成です。
電卓プログラムは簡単なわりに奥が深く、でプログラム入門には最適なネタです。作り方を覚えると多くの局面で応用出来るので、かなりお得感があり [...]
ScriptDragAndDrop.exe ドラッグ&ドロップ
面白いアプリを作ったので、今回はいきなり予定変更してそのアプリ紹介と、簡単なC#アプリケーションの作成方法です。
とりあえず、このアプリをダウンロード [...]
Programing入門 for After Effects Users とは?
今回の記事は、プラグイン入門の番外編になります。
プラグインの記事はプラグインの情報にのみ集中して、プログラム自体の説明はなるべく避ける [...]
位置やスケールなどのキーをベジェ補間にして調整する際に、同一レイヤー内の複数のプロパティで同じカーブを作りたい場面があります。
そんな時に便利なエクスプレッションの記述を簡単なスクリプトで自動化してみました。
Remap Editor
いろいろあってプラグイン入門の投稿が進んでいないので、なんか代わりにということでこんなものを作ってみました。
選択されたレイヤのタイムリマップを編集するダイアログで、Visual Stu [...]
Trapcode Starglowのような効果をAfterEffectsの標準エフェクトだけで作成するスクリプトです。
使い方
効果を適用したいレイヤーをタイムライン上で選択した状態でスクリプトを実行します。
パラ [...]