2012-01-14

音のデータとAfter Effects その1

音のデータとAfter Effects

「音、音楽のデータを扱う時After Effectsは使いにくいなぁ・・・」そう思ったことはありませんか?

Premiereはスペース押すだけで簡単に映像と一致して見れるのに、と普段よく思います。

そこで、AE標準の機能をおさらいしつつ、音のデータをAfter Effectsで扱う時に知っておくと、ちょっと便利な小ネタやスクリプトをご紹介したいと思います。(ここではWindows版 CS5でご紹介します)

さて、まずはAE標準の機能から。まずLを二回連打。これでウェーブフォームのみを簡単に表示できます。



波形のみで作業することはほとんどないでしょうから、サウンドのプレビューにはテンキーの「.」。これもよく使いますよね。

Altを押しながら「.」でワークエリアの初めからプレビューしてくれます。ただ、これだと映像は動きません。でもいちいちRAMプレビューはしてられない・・・という人もいると思います。

そういう時は、Ctrlキーを押しながらインジケーターをドラッグしましょう。オーディオを手動でプレビューすることができます。

次も標準で付いている機能の、「オーディオをキーフレームに変換」する機能です。

オーディオレイヤーを右クリックし、「キーフレーム補助」から「オーディオをキーフレームに変換」を選択します。



すると、オーディオを自動で解析してその値をキーフレームに打ち込んでくれます。「オーディオ振幅」という名前で新規ヌルレイヤーにチャンネルごとにキーフレームが打ちこまれているのがわかります。



後はエクスプレッションなりで繋いでやると、簡単に音と同期した映像を作ることができます。

また、標準エフェクトの「オーディオウェーブフォーム」「オーディオスペクトラム」、Trapcodeの「Sound Keys」などはレイヤー指定だけで簡単にオーディオと同期した映像が作れます。



さて、次は知っておくとちょっと便利なスクリプトなどを紹介していきます。

オーディオに合わせてマーカーをつけたい

レイヤーが多くなるとオーディオのレイヤーを開くわけにもいかなくなったりします。そんな時に、このスクリプト「AudioToMarkers」が便利です。

先ほどのオーディオ振幅レイヤーを元に、自動でマーカー付けをしてくれます。元の音源によってはなかなかうまくマーカー付けされない時もありますが、そういう時は「Audio Level」を調節しましょう。



マーカーは既存のレイヤーに乗せるか、新規レイヤーにするかを選べます。また、面白いことに新規テキストレイヤーとして書き出してくれる機能もあります。



このAudioToMarkersは「Name Your Own Price」となっているので、試してみたい方はいかがでしょうか。

http://aescripts.com/audiotomarkers/
このスクリプトを入れるときは、AEの言語に合わせて中身を書き換える必要があるので注意してください。


つけたマーカーを活用したい

マーカーをつけたはいいけどそれだけじゃ意味がない、もっと便利なものはないの?という人には「SceneSplitter」をお勧めします。

これはマーカーを元にシーンを切り出して、子コンポ自動生成してくれるという優れモノです。しかも子コンポにもちゃんとオーディオレイヤーが含まれています。

http://twitpic.com/5zilh5
また、同じ作者さんの「LyricalMagical」も音に合わせるという意味で便利なスクリプトです。歌詞など、テロップの順次に表示する時に便利なテキストレイヤーを自動で作ってくれます。

http://twitpic.com/73yq8f

その2へ

その1はここまでです。その2では、別の視点から音とAfter Effectsについてご紹介していきます。



タグ : , , , , [タグを追加する]


この記事の投稿者について:Misaki_Akatsuki
動画作ったり音楽作ったりプログラミングしています。 http://www.nicovideo.jp/mylist/15400509 この投稿者のTwitter @Misaki_Akatsuki

フィードバック

1 Star2 Stars3 Stars4 Stars5 Stars
(評価回数:3 , 平均:5.00)
Loading...Loading...

この記事に対する 54 の反応があります


  1. 1 AEUSERS(AEP Project) 1月 14th, 2012 at 04:00

    新着記事 : 音のデータとAfter Effects その1 http://t.co/NEic4htd

  2. 2 AEUSERS(AEP Project) 1月 14th, 2012 at 04:00

    新着記事 : 音のデータとAfter Effects その1 http://t.co/NEic4htd

  3. 3 あかつきみさき@みくちぃP 1月 14th, 2012 at 04:00

    書きましたー。 音のデータとAfter Effects その1 http://t.co/Xb3GFolC

  4. 4 あかつきみさき@みくちぃP 1月 14th, 2012 at 04:00

    書きましたー。 音のデータとAfter Effects その1 http://t.co/Xb3GFolC

  5. 5 4m*羽ばたけ俺の戦乙女 1月 14th, 2012 at 04:03

    新着記事 : 音のデータとAfter Effects その1 http://t.co/NEic4htd

  6. 6 4m*羽ばたけ俺の戦乙女 1月 14th, 2012 at 04:03

    新着記事 : 音のデータとAfter Effects その1 http://t.co/NEic4htd

  7. 7 太田和寛@Nyto 1月 14th, 2012 at 04:03

    書きましたー。 音のデータとAfter Effects その1 http://t.co/Xb3GFolC

  8. 8 あかみ 1月 14th, 2012 at 04:04

    @CM_7thValkyrie @saharaakito ちょうどタイムリー?に記事出ましたね。 http://t.co/bXpf05F1

  9. 9 あかつきみさき@みくちぃP 1月 14th, 2012 at 04:05

    @rlldi この記事でスクリプトを紹介したのですが、問題がありましたら削除するので、言ってください。「音のデータとAfter Effects その1」 http://t.co/Xb3GFolC

  10. 10 1月 14th, 2012 at 04:05

    みてる:音のデータとAfter Effects その1 | AEP Project http://t.co/qvJGeI2b

  11. 11 niki 1月 14th, 2012 at 04:06

    新着記事 : 音のデータとAfter Effects その1 http://t.co/NEic4htd

  12. 12 オオタ★ケンスケ 1月 14th, 2012 at 04:07

    書きましたー。 音のデータとAfter Effects その1 http://t.co/Xb3GFolC

  13. 13 aldila 1月 14th, 2012 at 04:09

    新着記事 : 音のデータとAfter Effects その1 http://t.co/NEic4htd

  14. 14 Gilbart 1月 14th, 2012 at 04:10

    新着記事 : 音のデータとAfter Effects その1 http://t.co/NEic4htd

  15. 15 rlldi 1月 14th, 2012 at 04:12

    記事内で拙作スクリプト「SceneSplitter」「LyricalMagical」紹介していただきました! QT @Misaki_Akatsuki: 書きましたー。 音のデータとAfter Effects その1 http://t.co/hqV4cSbG

  16. 16 Arihito Numakura 1月 14th, 2012 at 04:20

    音のデータとAfter Effects http://t.co/eoGugNFj #CGWjp

  17. 17 yohsuke chiai 1月 14th, 2012 at 04:23

    新着記事 : 音のデータとAfter Effects その1 http://t.co/NEic4htd

  18. 18 まゆたま@チームほしくず ボマスC62 1月 14th, 2012 at 04:25

    音のデータとAfter Effects その1 http://t.co/CPo8XIaf #aejp via @AEUSERS

  19. 19 mototenn 1月 14th, 2012 at 04:27

    書きましたー。 音のデータとAfter Effects その1 http://t.co/Xb3GFolC

  20. 20 Keisuke Minami 1月 14th, 2012 at 04:33

    メモ “@ArihitoN: 音のデータとAfter Effects http://t.co/zYDrN9Gx #CGWjp”

  21. 21 コウジ 1月 14th, 2012 at 04:38

    新着記事 : 音のデータとAfter Effects その1 http://t.co/NEic4htd

  22. 22 りぜん 1月 14th, 2012 at 06:54

    音のデータとAfter Effects その1 http://t.co/fdkosEC8 #aejp via @AEUSERS

  23. 23 あかつきみさき@みくちぃP 1月 14th, 2012 at 07:09

    書きましたー。よろしければご覧くださいー。 「音のデータとAfter Effects その1」 http://t.co/Xb3GFolC

  24. 24 se_tech 1月 14th, 2012 at 08:49

    新着記事 : 音のデータとAfter Effects その1 http://t.co/NEic4htd

  25. 25 あかつきみさき@みくちぃP 1月 14th, 2012 at 12:37

    今日明日のうちにその2を更新しますー。「音のデータとAfter Effects その1」 http://t.co/Xb3GFolC

  26. 26 Σ(´Д((☆(:3っ )っ ===33 1月 14th, 2012 at 13:01

    音のデータとAfter Effects その1 | AEP Project http://t.co/5oW5aAQR オーディオ振幅レイヤーを元に、自動でマーカー付け「AudioToMarkers」 「Audio Level」

  27. 27 慟哭のせせらぎ 1月 14th, 2012 at 13:04

    o33o: 音のデータとAfter Effects その1 | AEP Project http://t.co/caoa2lcD オーディオ振幅レイヤーを元に、自動でマーカー付け「AudioToMarkers」 「Audio Level」 http://t.co/icxQHgxd

  28. 28 わふーつぶやく 1月 14th, 2012 at 13:04

    o33o: 音のデータとAfter Effects その1 | AEP Project http://t.co/1VwbKlQD オーディオ振幅レイヤーを元に、自動でマーカー付け「AudioToMarkers」 「Audio Level」 http://t.co/kmbjiPwv

  29. 29 uzura 1月 14th, 2012 at 14:37

    音のデータとAfter Effects その1 | AEP Project: 「音、音楽のデータを扱う時After Effectsは使いにくいなぁ・・・」そう思ったことはありませんか? Premiereはスペース押すだけで簡… http://t.co/cQhfG10O

  30. 30 あかつきみさき@みくちぃP 1月 14th, 2012 at 15:05

    新着記事 : 音のデータとAfter Effects その1 http://t.co/NEic4htd

  31. 31 黒井 心 1月 14th, 2012 at 15:05

    新着記事 : 音のデータとAfter Effects その1 http://t.co/NEic4htd

  32. 32 夢華来遊水 1月 15th, 2012 at 02:35

    音のデータとAfter Effects その1 | AEP Project http://t.co/w29HtKsu

  33. 33 ubij 1月 15th, 2012 at 12:39

    音のデータとAfter Effects http://t.co/eoGugNFj #CGWjp

  34. 34 きむきむ 1月 15th, 2012 at 15:20

    音のデータとAfter Effects その1 http://t.co/KhYGiI7R #aejp via @AEUSERS

  35. 35 ままん 1月 16th, 2012 at 11:01

    新着記事 : 音のデータとAfter Effects その1 http://t.co/NEic4htd

  36. 36 Adobe Creative Suite 1月 25th, 2012 at 07:36

    「音のデータとAfter Effects その1」AEP Project http://t.co/fPwMdFtR #CS5_jp

  37. 37 TOHRU MiTSUHASHi 1月 25th, 2012 at 07:38

    「音のデータとAfter Effects その1」AEP Project http://t.co/fPwMdFtR #CS5_jp

  38. 38 けついせ 1月 25th, 2012 at 07:39

    「音のデータとAfter Effects その1」AEP Project http://t.co/fPwMdFtR #CS5_jp

  39. 39 コーリ 1月 25th, 2012 at 07:39

    「音のデータとAfter Effects その1」AEP Project http://t.co/fPwMdFtR #CS5_jp

  40. 40 Adobe Creative Suite 1月 25th, 2012 at 07:49

    After Effects標準の機能をおさらいしつつ、音のデータをAfter Effectsであつかう時に知っておくと便利な小ネタやスクリプトを紹介しています。http://t.co/fPwMdFtR #CS5_jp

  41. 41 ayaka kurita 1月 25th, 2012 at 10:04

    After Effects標準の機能をおさらいしつつ、音のデータをAfter Effectsであつかう時に知っておくと便利な小ネタやスクリプトを紹介しています。http://t.co/fPwMdFtR #CS5_jp

  42. 42 ミレーヴァ 1月 25th, 2012 at 17:48

    After Effects標準の機能をおさらいしつつ、音のデータをAfter Effectsであつかう時に知っておくと便利な小ネタやスクリプトを紹介しています。http://t.co/fPwMdFtR #CS5_jp

  43. 43 ほんだし(車載) 1月 26th, 2012 at 08:33

    あとで読む:音のデータとAfter Effects その1 http://t.co/3N500BsU

  44. 44 あかつきみさき@みくちぃP 1月 26th, 2012 at 08:58

    After Effects標準の機能をおさらいしつつ、音のデータをAfter Effectsであつかう時に知っておくと便利な小ネタやスクリプトを紹介しています。http://t.co/fPwMdFtR #CS5_jp

  45. 45 cat hukuda 2月 3rd, 2012 at 17:59

    本当不便なんだよな~
    音のデータとAfter Effects その1 | AEP Project http://t.co/6sFQTCud

  46. 46 ばっち 6月 9th, 2012 at 02:17

    「オーディオをキーフレームに変換」を使ってみた。http://t.co/zDetTuTx …←ピックウィップしか使えないのであれば多分この辺のスクリプトと併用したほうがいいんではないだろうか

  47. 47 宇野元智 7月 19th, 2012 at 09:28

    @f3367tghovg8 >通常画面 インジケータ+ctrl >タイミングマーカー ラムプレビュー中+* 他に参考 http://t.co/0Q7j2VRl
    http://t.co/zgq2Ogm7

  48. 48 あかつきみさき@みくちぃP 7月 30th, 2012 at 20:46

    @deathgoraku AudioToMarkersは日本語環境で使う場合、中身を書き換える必要があるので注意してください。ここを参照していただければ幸いです。 http://t.co/XMpHRNnZ

  49. 49 おおあめ 10月 5th, 2012 at 10:00

    いいね: 音のデータとAfter Effects その1 | AEP Project – http://t.co/ztCdTyyZ

  50. 50 TMB 12月 6th, 2012 at 16:02

    @NorihitoOgawa 参考例のURLです。http://t.co/FaWteIzs

  1. 1 音のデータとAfter Effects その2 | AEP Project Pingback on 1月 15th, 2012 at 00:00
  2. 2 音のデータとAfterEffects その1 | Tips - After Effects - 動画編集ソフト - アプリケーション | Jishuu.net Pingback on 4月 8th, 2012 at 00:00
  3. 3 AfterEffectsで動画を作るときにやってること1 | matsurai Pingback on 5月 25th, 2015 at 02:35
  4. 4 ムゲンノツバサを支える技術 | matsurai.log() Pingback on 12月 15th, 2015 at 23:48

コメントをどうぞ!




特集