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アニメの撮影用ツールを作りました

アニメの撮影用ツールを作りました

お久しぶりです。 アニメの撮影で大判カットの作業をしていて、カットごとに違うサイズを手入力してヒューマンエラーが出たり、数が多くて地味に大変だったり… という事で、自宅に籠っている機会にアニメ撮影特有の事情を解決するツー [...]


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CS6 レイトレース覚え書き

CS6 レイトレース覚え書き

今更ではありますが、しばらくCS6のレイトレース機能を使ってみて気がついた事などです。 環境によっては当てはまらないかもしれません。 また、あらゆるケースを考えて比較検証したわけでもありません。 個人の感想レベルと考えて [...]


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CS6 BGキャッシュ 支援スクリプト

CS6 BGキャッシュ 支援スクリプト

はじめに CS6で追加された新機能、グローバルパフォーマンスキャッシュは超強力ですね。 そこで、コマンドメニューの”ワークエリアをバックグラウンドでキャッシュ”を支援するスクリプトを作成しました。 [...]


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「テキストレイヤーで作るドミノ倒し」&「CS6での応用」

「テキストレイヤーで作るドミノ倒し」&「CS6での応用」

テロップやタイポグラフィに使用するのが当たり前と思われがちなテキストレイヤーを利用して、
応用的な表現を提案します。またCS6から搭載された3D押し出しと組み合わせも紹介します。


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