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3D空間を進む光線 without Particular 2

3D空間を進む光線 without Particular 2

CC ParticleWorldを使用した3Dラインの表現です。
エクスプレッションを使用しています。


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光沢のある球面の表現

光沢のある球面の表現

光沢のある球面の表現方法をご紹介します。AfterEffects完結、標準プラグインのみです。アプローチ・考え方に重点を置きます。


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3D空間を進む光線 without Particular

3D空間を進む光線 without Particular

3D空間を進む光線の作り方を紹介します。主なポイントはCC ParticleWorldの特性と、エクスプレッションによる操作です。説明もビギナー向けに丁寧にしてみました。


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「Use the ForceMotionBlur,Luke」

「Use the ForceMotionBlur,Luke」

線が徐々に現れる表現、結構めんどくさいのですが、こんな方法でうまいこといかないか試してみました [flickr 3953080755] 今回はこんな画像を元に解説します 今回は画像ではなくてAfterEffectsでパス [...]


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うねうねとすすむパイプ

うねうねとすすむパイプ

簡単なエクスプレッションを使ってうねうねする何かを作ってみました。
リング状のものを大量に並べています。
x,y軸上では「リサージュ曲線」の動きをとります。

This works under Adobe AfterEffects CS4.
License: Free for all


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カメラの色収差をエクスプレッションで簡易再現

カメラの色収差をエクスプレッションで簡易再現

カメラのレンズ特有の色収差表現をデフォルトプラグインとエクスプレッションで再現してみました。


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