AEのカメラはデフォルトで目標点を向くようになっていますが、目標点がカメラ内のパラメーターになっているため、空間上のどの辺にあるのかが分かりづらいことがあります。
カメラの目標点制御に便利なスクリプトです。
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ターゲットカメラを作成するスクリプト
CommandID
app.executeCommand()で使えるリスト
app.findMenuCommandId(menuString);
の返り値をリスト化しています
リスト化しなくてもメニューの文字列から動作させることが [...]
はじめまして。curryeggといいます。
複数のコンポのサイズ・尺を一気に編集するCS4用スクリプトです。
おそらくCS3でも動くかもしれませんが、動作確認はしていません。
まず、このスクリプトの概要です。 [...]
今回は複数のレイヤーを配置しアニメーションさせてみます。複数といっても2つや3つではなく100枚とか数が多いものです。それぞれのレイヤーにランダムに不透明度を変化させるExpression(エクスプレッション) [...]
今回はコンポジションにレイヤーを作成します。AfterEffectsのレイヤーには平面だけでなくテキストやライト、ヌルレイヤーなどがあります。まず、最も基本的な平面レイヤー(塗りつぶされた一枚のレイヤー/ソリッドレ [...]
今回はプロジェクト内に、同じ名前のフォルダが存在しない場合のみ、フォルダを作成してみます。このような場合、プログラムでは「条件判断」を行って処理します。以下のスクリプトは日本百名山という名前のフォルダが存在しない場 [...]
今回は「連番フォルダ」を作成してみます。連番ファイルはおなじみですが、連番フォルダは
撮影データ1
撮影データ2
撮影データ3
撮影データ4
のようにフォルダに順番に番号がついているものです。
フォルダの作成は [...]
【注意】ここでは特に断り書きがない場合、MacOS X版のAfterEffects CS4をベースにしています(スクリプトの動作環境はMacOS X Leopard (10.5) でのみ行っています。Windows [...]








