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After Effectsユーザーのための、プログラミング入門 その12 シェイプレイヤとエクスプレッション前編

After Effectsユーザーのための、プログラミング入門 その12 シェイプレイヤとエクスプレッション前編

シェイプレイヤとエクスプレッション 前編
今回のテーマは「シェイプレイヤ」とそれを楽に扱う為の「エクスプレッション」についてです。

仕事でモニタ画面素材(ロボットのコックピット・司令室のコンソール等)を作る時は。今ま [...]

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CROSSPHERE: ZaEnchu -CylinderPlus- デモ映像

CROSSPHERE: ZaEnchu -CylinderPlus- デモ映像

今回の記事は現在CROSSPHEREで開発中のAfterEffectsのプラグインZaEnchu(CylinderPlus)について書かせて貰います。
標準のシリンダープラグインを元にして機能を大幅に拡張しました。 [...]

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続々・手付けでは絶対に作りたくない動画

続々・手付けでは絶対に作りたくない動画

手付けでは制作困難な複雑な動きを、
基本的なエクスプレッションで作るシリーズです。
今回は、コンポジションのタイムリマップをlengthで制御する方法を使います。

■STEP1

長さ10秒、150*150のコン [...]

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AEオフ2講義動画&資料公開

AEオフ2講義動画&資料公開

2011/11/26に開催したAEユーザ有志によるオフ会、AEオフ2内で行われた講義動画と資料をアップ致しました。

6人の講師による非常に濃い内容の講義になっています!ぜひぜひご覧ください。

資料はこちら └( [...]

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標準機能でお手軽に雨&虹

標準機能でお手軽に雨&虹

お手軽に雨と虹を作ってみました。

簡単な説明
<雲>
タービュレントノイズ。
タービュランスのオフセットにエクスプレッション
[effect("タービュレントノイズ")(13)[0] + time*15, effec [...]

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萌えるAfterEffects読本2 再販開始

萌えるAfterEffects読本2 再販開始

大変お待たせいたしました…!
パーティキュラー花火大会でご案内の通り、アリスブックスさんで再販開始しました。

 アリスブックスさん

商品リンクはこちら。
「萌えるAfterEffects読本2」

本の詳細につ [...]

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PixelBenderを使って構造色を表現

PixelBenderを使って構造色を表現

初めまして。プロではないですが、主にAEを使って映像を作っているものです。カメラにソフトにプラグインにと、とにかくお金がかかってしまうものですね…

普段は大学院でシェーダを使って研究しているので、今回はPixelBe [...]

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After Effectsユーザーのための、プログラミング入門 その11 prototypeライブラリ 1行スクリプト集

After Effectsユーザーのための、プログラミング入門 その11 prototypeライブラリ 1行スクリプト集

After Effectsユーザーのための、プログラミング入門 その11 prototypeライブラリ 1行スクリプト集
今回のテーマは「1行スクリプト」昔のプログラム雑誌でたまにあったネタです。
1行だけのコーディン [...]

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3D空間を進む光線 without Particular 2

3D空間を進む光線 without Particular 2

CC ParticleWorldを使用した3Dラインの表現です。
エクスプレッションを使用しています。

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After Effectsユーザーのための、プログラミング入門 その10 後編 AE_Dialogs_due C#コントロール集 AEスクリプトのUIデザイン

After Effectsユーザーのための、プログラミング入門 その10 後編 AE_Dialogs_due C#コントロール集 AEスクリプトのUIデザイン

After Effectsユーザーのための、プログラミング入門 その10 後編 AE_Dialogs_due C#コントロール集 AEスクリプトのUIデザイン
後編です。
今回はAE_Dialogs_dueを使う為に基 [...]

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