シェイプレイヤとエクスプレッション 前編
今回のテーマは「シェイプレイヤ」とそれを楽に扱う為の「エクスプレッション」についてです。
仕事でモニタ画面素材(ロボットのコックピット・司令室のコンソール等)を作る時は。今ま [...]
>>本文を読むシェイプレイヤとエクスプレッション 前編
今回のテーマは「シェイプレイヤ」とそれを楽に扱う為の「エクスプレッション」についてです。
仕事でモニタ画面素材(ロボットのコックピット・司令室のコンソール等)を作る時は。今ま [...]
>>本文を読む今回の記事は現在CROSSPHEREで開発中のAfterEffectsのプラグインZaEnchu(CylinderPlus)について書かせて貰います。
標準のシリンダープラグインを元にして機能を大幅に拡張しました。 [...]
手付けでは制作困難な複雑な動きを、
基本的なエクスプレッションで作るシリーズです。
今回は、コンポジションのタイムリマップをlengthで制御する方法を使います。
■STEP1
長さ10秒、150*150のコン [...]
>>本文を読む2011/11/26に開催したAEユーザ有志によるオフ会、AEオフ2内で行われた講義動画と資料をアップ致しました。
6人の講師による非常に濃い内容の講義になっています!ぜひぜひご覧ください。
資料はこちら └( [...]
>>本文を読むお手軽に雨と虹を作ってみました。
簡単な説明
<雲>
タービュレントノイズ。
タービュランスのオフセットにエクスプレッション
[effect("タービュレントノイズ")(13)[0] + time*15, effec [...]
大変お待たせいたしました…!
パーティキュラー花火大会でご案内の通り、アリスブックスさんで再販開始しました。
アリスブックスさん
商品リンクはこちら。
「萌えるAfterEffects読本2」
本の詳細につ [...]
>>本文を読む初めまして。プロではないですが、主にAEを使って映像を作っているものです。カメラにソフトにプラグインにと、とにかくお金がかかってしまうものですね…
普段は大学院でシェーダを使って研究しているので、今回はPixelBe [...]
>>本文を読むAfter Effectsユーザーのための、プログラミング入門 その11 prototypeライブラリ 1行スクリプト集
今回のテーマは「1行スクリプト」昔のプログラム雑誌でたまにあったネタです。
1行だけのコーディン [...]
CC ParticleWorldを使用した3Dラインの表現です。
エクスプレッションを使用しています。
After Effectsユーザーのための、プログラミング入門 その10 後編 AE_Dialogs_due C#コントロール集 AEスクリプトのUIデザイン
後編です。
今回はAE_Dialogs_dueを使う為に基 [...]
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