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Expressionで楽をする

Expressionで楽をする

ExpressionにおけるindexとhslToRgbの使い方の一例


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After Effectsユーザーのための、プログラミング入門 その9 リマップ編集スクリプト。AEスクリプトでのイベント処理

After Effectsユーザーのための、プログラミング入門 その9 リマップ編集スクリプト。AEスクリプトでのイベント処理

リマップ編集スクリプト。AEスクリプトでのイベント処理 今回はリマップ編集.jsxの紹介と解説です。 本当は1行スクリプトにしようと思ってましたが、偶然キーイベントの獲得方法が判明しいろいろやってたらリマップ編集.jsx [...]


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パーティキュラー花火大会の紹介

パーティキュラー花火大会の紹介

来る10月、前代未聞の花火大会が開催予定です。その名も「パーティキュラー花火大会」
10月3日まで作品募集中です。


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CS3以降でレンダーキューからBMPをレンダリング

CS3以降でレンダーキューからBMPをレンダリング

はじめに AfterEffects CS3からは、BMP形式のファイルは、 ファイルメニュー → 書き出し → イメージシーケンス からしかレンダリングできなくなりました。 アルファチャンネル対応のBMPが書き出せない、 [...]


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CINEMA4Dとの連携 (The Foundry CAMERATRACKER や mochaを使用したマッチムーブ)

CINEMA4Dとの連携 (The Foundry CAMERATRACKER や mochaを使用したマッチムーブ)

The Foundry CAMERATRACKER や mocha でトラッキングした情報を用い、CINEMA4Dで合成するやり方です。CAMERATRACKERの使い方を中心に書きました。 AE to C4D というn [...]


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After Effectsユーザーのための、プログラミング入門 その8 小物toolsスクリプト

After Effectsユーザーのための、プログラミング入門 その8 小物toolsスクリプト

小物Toolsスクリプト 今回のテーマは「小物ツールスクリプト集」です。 小物と言っても目的・効果が小物なだけでスクリプトとしては1000行超えがあったりとか結構大きなものもあります。 使用目的が小物って意味でスクリプト [...]


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萌えるAfterEffects読本2

萌えるAfterEffects読本2

おひさしぶりです。管理人様の許可を頂いたので宣伝です。 コミックマーケット80で頒布した「萌えるAfterEffects読本2」がショップ委託開始されました。 去年の夏に宣伝させて頂いた、萌えるAfterEffects読 [...]


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画面切り取りスクリプト

画面切り取りスクリプト

画面切り取りスクリプト プログラム解説ばかりで飽きてきたので、今回は実用的なスクリプトの解説を行います。 テーマはコンポジションの切り取りです。用途に合わせて2種類のスクリプトを作成したので紹介して行きます。 preCo [...]


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After Effectsユーザーのための、プログラミング入門 その7 スクリプト作成補佐スクリプト Property/PropertyGroupについて

After Effectsユーザーのための、プログラミング入門 その7 スクリプト作成補佐スクリプト Property/PropertyGroupについて

スクリプト作成補佐スクリプト 或いはPropery/PropertyGroup objectについて Pen_Dacoさん主催の第2回AEスクリプト飲み会が先日行われました。 色々な業種のAE使いの方々が集まってスクリプ [...]


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Particularで線を描く4つの方法と応用例

Particularで線を描く4つの方法と応用例

Particularは粒を発生させるプラグインです。 その粒を隙間なく並べることで、線のように見せる手法が広く知られています。 それらを簡単にまとめてみます。 手法A 均一の粒を一定間隔で飛ばす 初期段階に至るためにデフ [...]


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