Archive Page 12

エクスプレッションをESTKでデバッグ

エクスプレッションをESTKでデバッグ

はじめに エクスプレッションではalert()が用意されておらず、変数の監視で苦労している方も多いかと思います。 今回、たまたまCS5.5だけで発生した※動作不具合に対処したとき、 ESTKとエクスプレッションを連携する [...]


>>本文を読む
AE CS6用 エクスプレッション・エディタ スクリプト    ~EXP_Editor_CS6_ver1.jsx ~

AE CS6用 エクスプレッション・エディタ スクリプト ~EXP_Editor_CS6_ver1.jsx ~

こんにちは。curry_egg といいます。 今回、やっと公開できるようになったスクリプト、エクスプレッション・エディタを紹介したいと思います。 と、その前にスクリプトの[edittext] について少しお話をしたいので [...]


>>本文を読む
色々な色相変更

色々な色相変更

はじめに 単純に色を変えたいとき、色相の変更を使うことが良くあるかと思いますが、 色相/彩度の色相を変更すると、輝度の変化が顕著に表れます。 そこで、いくつかの方法を比較してみました。 ダウンロード ダウンロード ※CS [...]


>>本文を読む
CS5以降のフォルダ収集パス修正スクリプト

CS5以降のフォルダ収集パス修正スクリプト

はじめに CS5以降、フォルダ収集でプロジェクトを渡されると相対パスが働かず、 ファイルが見つからず、不明なフッテージとなってしまうケースが頻発しています。 2バイト文字がパスに含まれるか何かすると、絶対パスが利用される [...]


>>本文を読む
海老

Particularで作るエビフライ

TrapcodeのParticularだけで作ったエビフライです。 これが必要になるような局面はあまり無いと思うので制作方法の解説は省きますが、 ・パスに沿った粒の制御 ・Physics Time Factor並びにタイ [...]


>>本文を読む
第3回プラグイン研究会のおしらせ

第3回プラグイン研究会のおしらせ

プラグイン研究会の第3回が、6月22日(金)に開催されます!そのお知らせです。プレゼントもあり!


>>本文を読む
CS6 BGキャッシュ 支援スクリプト

CS6 BGキャッシュ 支援スクリプト

はじめに CS6で追加された新機能、グローバルパフォーマンスキャッシュは超強力ですね。 そこで、コマンドメニューの”ワークエリアをバックグラウンドでキャッシュ”を支援するスクリプトを作成しました。 [...]


>>本文を読む
Unmult to Unmult

Unmult to Unmult

はじめに Red Giant社がフリー配布している、黒成分からアルファチャンネルを作成する、 【unmult.aex】は多くのユーザーが愛用しているかと思います。 ですが、世に出回っているunmultは2種類あり、mat [...]


>>本文を読む
VOCALOID3とAfter Effects ~Marker Maker for After Effects解説~(2012/6/1/v3.2.0.0)

VOCALOID3とAfter Effects ~Marker Maker for After Effects解説~(2012/6/1/v3.2.0.0)

この記事ではMarker Maker for After Effectsの細かい仕様などをご紹介します。


>>本文を読む
音のデータとAfter Effects ~VOCALOID3と連携編~(2012/6/1/v3.2.0.0)

音のデータとAfter Effects ~VOCALOID3と連携編~(2012/6/1/v3.2.0.0)

この記事ではVOCALOID3 Job Pulgin、Marker Maker for After Effectsをご紹介します。プラグイン・認証スクリプトの配布もしています。


>>本文を読む




特集