今回の記事は現在CROSSPHEREで開発中のAfterEffectsのプラグインZaEnchu(CylinderPlus)について書かせて貰います。 標準のシリンダープラグインを元にして機能を大幅に拡張しました。 他の [...]
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続々・手付けでは絶対に作りたくない動画
手付けでは制作困難な複雑な動きを、 基本的なエクスプレッションで作るシリーズです。 今回は、コンポジションのタイムリマップをlengthで制御する方法を使います。 ■STEP1 長さ10秒、150*150のコンポジション [...]
After Effectsユーザーのための、プログラミング入門 その11 prototypeライブラリ 1行スクリプト集 今回のテーマは「1行スクリプト」昔のプログラム雑誌でたまにあったネタです。 1行だけのコーディング [...]
After Effectsユーザーのための、プログラミング入門 その10 後編 AE_Dialogs_due C#コントロール集 AEスクリプトのUIデザイン
After Effectsユーザーのための、プログラミング入門 その10 後編 AE_Dialogs_due C#コントロール集 AEスクリプトのUIデザイン 後編です。 今回はAE_Dialogs_dueを使う為に基本 [...]
After Effectsユーザーのための、プログラミング入門 その10 前編 AE_Dialogs_due C#コントロール集 AEスクリプトのUIデザイン
AE_Dialogs_due C#コントロール集 AEスクリプトのUIデザイン このシリーズ気がついたら10回目です。という訳で記念としてその1と同じネタです。 その1で、C#への導入として「AEScriptDialog [...]
リマップ編集スクリプト。AEスクリプトでのイベント処理 今回はリマップ編集.jsxの紹介と解説です。 本当は1行スクリプトにしようと思ってましたが、偶然キーイベントの獲得方法が判明しいろいろやってたらリマップ編集.jsx [...]
The Foundry CAMERATRACKER や mocha でトラッキングした情報を用い、CINEMA4Dで合成するやり方です。CAMERATRACKERの使い方を中心に書きました。 AE to C4D というn [...]
小物Toolsスクリプト 今回のテーマは「小物ツールスクリプト集」です。 小物と言っても目的・効果が小物なだけでスクリプトとしては1000行超えがあったりとか結構大きなものもあります。 使用目的が小物って意味でスクリプト [...]
After Effectsユーザーのための、プログラミング入門 その7 スクリプト作成補佐スクリプト Property/PropertyGroupについて
スクリプト作成補佐スクリプト 或いはPropery/PropertyGroup objectについて Pen_Dacoさん主催の第2回AEスクリプト飲み会が先日行われました。 色々な業種のAE使いの方々が集まってスクリプ [...]