電卓
今回のテーマは、オブジェクト指向プログラミングによる「電卓」の作成です。
電卓プログラムは簡単なわりに奥が深く、でプログラム入門には最適なネタです。作り方を覚えると多くの局面で応用出来るので、かなりお得感があり [...]
電卓
今回のテーマは、オブジェクト指向プログラミングによる「電卓」の作成です。
電卓プログラムは簡単なわりに奥が深く、でプログラム入門には最適なネタです。作り方を覚えると多くの局面で応用出来るので、かなりお得感があり [...]
ScriptDragAndDrop.exe ドラッグ&ドロップ
面白いアプリを作ったので、今回はいきなり予定変更してそのアプリ紹介と、簡単なC#アプリケーションの作成方法です。
とりあえず、このアプリをダウンロード [...]
Programing入門 for After Effects Users とは?
今回の記事は、プラグイン入門の番外編になります。
プラグインの記事はプラグインの情報にのみ集中して、プログラム自体の説明はなるべく避ける [...]
とらのあな様 委託販売ページ
とらのあな様 DL販売ページ
////*お知らせ*////
要望が多数ありましたので
DL版での販売を開始いたしました。
データはPDF形式となります。
SOLD OUT [...]
紙が燃えるような表現を作成しました。
ワイプとして作成しましたが、他にも利用方法があるかもしれません。
外部リンクとなりますが、ソースファイルと、肝になる部分の簡易な解説を以下のページに公開しています。
ht [...]
前回に続き、エクスプレッションを活用してAEのみで作った動画です。
今回の例では、異なる2つのコンポジションから位置情報を取得し、その影響力を変えることで、
手付けでは到底到達できないであろう動きを実現しています。 [...]
はじめまして。むらしんと申します。
某読本を見て感化されたので、稚拙ながらちょっとしたネタを書きたいと思います。
画面に手ブレ効果を加える時に、僕はよくモーションスケッチを使って表現することがあります。
(ウィグルに [...]
RGB分離して、スクリーン合成すると元に戻りますが、今回はRGBをCMYにして、乗算合成して元に戻す方法についてです
CMYはRGBの補色ということなのですが、色を反転するだけではなく、明るさも反転しないとただの反転 [...]
Effectプラグイン
今回はEffectプラグインについて解説します。
第2回の投稿でEffectプラグインの概要を説明していますので、まずそれに目を通しておいてください。今回はその補足的な内容になり、主にエフェクト [...]