皆様初めまして。
かねてより作成していたスクリプトですが、AEP Projectに投稿が出来るようになりましたので
ご紹介させていただきます。
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レイヤー配置スクリプト
【スクリプト配布】2つのレイヤーをエクスプレッションを用いて擬似的な親子関係にする(Adoption Layers)
養子縁組(Adoption) この記事では2つのレイヤーをエクスプレッションを用いて、擬似的な親子関係にするスクリプト、「Adoption Layers」をご紹介します。 After Effectsで親子関係は、非常に便 [...]
AE CS6用 エクスプレッション・エディタ スクリプト ~EXP_Editor_CS6_ver1.jsx ~
こんにちは。curry_egg といいます。 今回、やっと公開できるようになったスクリプト、エクスプレッション・エディタを紹介したいと思います。 と、その前にスクリプトの[edittext] について少しお話をしたいので [...]
CS6 BGキャッシュ 支援スクリプト
はじめに CS6で追加された新機能、グローバルパフォーマンスキャッシュは超強力ですね。 そこで、コマンドメニューの”ワークエリアをバックグラウンドでキャッシュ”を支援するスクリプトを作成しました。 [...]
【スクリプト配布】複数のレイヤーのマーカーに簡単にコメント・Flashキューポイントを追加する(Marker Property Setter)
この記事では選択したレイヤーのマーカーへコメント・Flashキューポイントを、ダイアログから順に入力するスクリプト「Marker Property Setter」の紹介と配布をします。
音のデータとAfter Effects その2
「音、音楽のデータを扱う時AfterEffectsは使いにくいなぁ・・・」そう思ったことはありませんか?
この記事ではAEでオーディオを扱う時にちょっと便利な使い方やスクリプトをご紹介します。
音のデータとAfter Effects その1
「音、音楽のデータを扱う時AfterEffectsは使いにくいなぁ・・・」そう思ったことはありませんか?
この記事ではAEでオーディオを扱う時にちょっと便利な使い方やスクリプトをご紹介します。
PixelBenderを使って構造色を表現
初めまして。プロではないですが、主にAEを使って映像を作っているものです。カメラにソフトにプラグインにと、とにかくお金がかかってしまうものですね… 普段は大学院でシェーダを使って研究しているので、今回はPixelBend [...]