かれをばなが投稿した記事の一覧

投稿者:かれをばな
のばすAEプラグイン

のばすAEプラグイン

昨年に引き続き、コミックマーケット90でAEプラグインを頒布します。 概要 のばすことをコンセプトとしたAEプラグイン5種となってます。 KikakuStretch 現状、AEで何かをのばす場合、CC Scale Wip [...]


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パターンを生成するAEプラグイン

パターンを生成するAEプラグイン

コミックマーケット88におきまして、AEプラグインを頒布させていただくこととなりましたのでこの場を借りて紹介させていただきます。 概要 上記動画におきましてプラグインのいくつかの機能を試しておりますが、基本的には「どう配 [...]


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Processing for AE

Processing for AE

AE CC 2014でのHTML5パネルの開発導入の記事に詳しいですが、AEではCC 2014よりHTML5パネルが導入されHTML5を用いて色々なことが出来るようになりました。一方、Processingは、メディアアー [...]


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何でも一箇所から制御するAEスクリプト

何でも一箇所から制御するAEスクリプト

前回のコミックマーケットでは、AEプラグインを頒布しましたが、今回はAEスクリプトを頒布します。 KikakuUtility タイトル通り何でも一箇所から制御しようというコンセプトのスクリプト群です。 内容の詳細は一番下 [...]


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スライスするAEプラグイン

スライスするAEプラグイン

コミックマーケット85におきまして、自作AEプラグインを頒布することになったのでここで紹介させていただきます。頒布するプラグインは計7つで、主に二種類に分類されます。 KikakuSlices 一種類目はKikakuSl [...]


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Omino Python レビュー

Omino Python レビュー

Omino PythonはAfter EffectsというプラットフォームでProcessingやActionScript的なことをしたい!ということで開発されたプラグインで、名前通りレンダ時にPythonスクリプトを読 [...]


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glow論

glow論

基礎 レイヤーを複製してブラーを掛けてオーバーレイで重ねるといった手法は有名ですが、グローも基本は同じで、レイヤーを複製したものをキーイングし、加工、ブラー等をかけて合成するといった工程になります。ということは新たなグロ [...]


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Expressionで楽をする

Expressionで楽をする

ExpressionにおけるindexとhslToRgbの使い方の一例


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