2011-03-19

Plexus review




Plexusという面白そうなプラグインが発売されたので、練習がてらミュージッククリップを作ってみました。AE完結、オブジェクトは全てPlexusによって描画しています。

Plexus
http://aescripts.com/plexus/
Win/Mac、AE7以降対応。有償ですが、フリーで試すことも可能です。

Plexusの基本動作や使ってみて感じたことをまとめます。開発者本人による解説も公開されてますのでご参照下さい。



基本構造

エフェクト「Plexus」はあらかじめ多数のパラメータ群が用意されているのではなく、必要に応じてオブジェクトやエフェクタを呼び出す「エフェクト群」になっています。見慣れないUIですが、これによってオブジェクトを複製したりエフェクタの適用順序を入れ替えたりできます。

必ず使うのが以下の二つです。(自動的に適用されます。)

Plexus Toolkit
  • オブジェクトやエフェクタを選ぶための便宜的なエフェクト。
  • 描画には何も影響しません。
Plexus
  • 点の大きさ、線の太さ、各点から出る線の最大本数、線を引く最大距離などを指定します。
  • 点には他のレイヤーをテクスチャとして使うことが出来ます。
  • 点の大き・線の太さに遠近感をつけることができます。
全てカメラレイヤーに応じて描画されるので、3Dレイヤーと連動したカメラワークをつけることが可能です。しかしもちろんレイヤーの順序を超えることは出来ません。パーティクルやシャターのような感じです。

ここにPlexus ObjectやPlexus Effectorを追加し、描画したい図形を加えていきます。

Plexus Object

Plexus Toolkitによって追加できるオブジェクトです。

Path
  • マスクパス沿って点を並べます。テキストレイヤーにPlexusを適用することでテキストのアウトラインに沿うことも出来ます。
  • 点をZ方向に複製したり、その配置にひねりを加えることができます。


Light
  • ライトレイヤーの位置に点を並べます。(事実上、3D空間の任意の点が指定できます。)
  • 色と不透明度をライトに対応させることができ、それらを結ぶ線はグラデーションになります。
  • Path同様に、Z方向に複製したりひねりを加えることができます。


OBJ
  • 3Dオブジェクトのポリゴンに沿って点を並べます。
  • .obj形式のファイルを指定する必要があります。

Plexus Effect

Plexus Toolkitによって追加できるエフェクタです。

ColorMap
  • 他のレイヤーを使って全体を着色することが出来ます。
Container
  • 全ての点を一定のエリアに閉じ込め、内側から張り付いたような形状に変化させます。
  • 形状の種類は球と立方体があり、大きさを指定できます。


Noise
  • 各点の座標をランダムに変化させます。
  • 変化の幅・位相・方向を指定できます。


Shade Effector
  • 全体をライトレイヤーに反応させて着色することが出来ます。
  • 反応させるライトと全体の明るさを指定できます。


Spherical Field
  • 全ての点を一定エリアから押し出し、外側から張り付いたような形状に変化させます。
  • 形状の種類は球、円柱、平面が選べます。(軸と距離で指定します。)


Transform
  • 全体に位置と回転を加えることが出来ます。

Group

複数のオブジェクトを操作をする上で必要になるのがグループという括りです。各オブジェクトにはグループ番号を割り振ることができ、エフェクタも適用するグループを選ぶことが出来ます。これによって同じ平面レイヤー内で複数のオブジェクトを管理できます。

大切なのは、同じ平面レイヤー内で処理すれば3Dの位置関係を保った描画ができるという点です。つまり、オブジェクトを増やすときにレイヤーを増やすのではなくグループで処理出来れば、自由にカメラワークをつけることが出来ます。但し、描画を行う「Plexusエフェクト」は、線の判定は「同じグループ間」「違うグループ間」の選択しかできず、点の大きさ・線の太さ等も全て同じになってしまうのが厳しいところです。



グループ活用例1。Spherical FieldとNoiseを片方のグループにのみ適用し、違うグループ間のみに線を引いています。(見えませんが、中心にライトをひとつおいて別グループにしています。)



グループ活用例2。同じ平面内ならわりと無茶やっても破綻しません。(太い線を密集させてます。)

気になった点

  • 「どの点を結ぶか」は距離によってのみ優先順位が決まるため、思い通りの線を引くのは難しいです。例えば、作中の立方体は潰すと対角線が引かれてしまいます。正多面体のような規則正しい配置か、点の数を増やしてマクロに扱うほうが向いてそうです。
  • Path Objectは分割数しか指定できないので、例えば”P”の内側などに点が密集してしまいます。一定距離ずつに置きたいところ。
  • 描画はPoint→Lineの順に行われます。あまりPointを大きくすると線が浮いて見えてしまいます。
  • Containerの半径、Transformの座標など、多くのパラメータに上限値30000が設けられています。
  • 被写界深度やモーションブラーには対応していません。
  • Transformにスケールが無いのが大変残念。
プラグインページのコメント欄を見る限り、まだまだ進化しそうで楽しみです。



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この記事の投稿者について:yama_ko
フリーランスでMVを中心に映像制作を行なってます。音楽と調和した映像が好きです。 この投稿者のTwitter @yama_ko

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この記事に対する 50 の反応があります


  1. 1 AEUSERS(AEP Project) 3月 18th, 2011 at 15:38

    新着記事 : Plexus review http://bit.ly/ikcM04

  2. 2 yama_ko 3月 18th, 2011 at 15:43

    解説書きましたー RT @AEUSERS: Plexus review http://bit.ly/fAbbqu

  3. 3 はと乃ふん 3月 18th, 2011 at 15:43

    欲しいなぁRT @AEUSERS 新着記事 : Plexus review http://bit.ly/ikcM04

  4. 4 地獄のオクルダ 3月 18th, 2011 at 15:48

    RT @AEUSERS: Plexus review http://bit.ly/fAbbqu

  5. 5 あかさか 3月 18th, 2011 at 15:49

    RT @yama_ko: 解説書きましたー RT @AEUSERS: Plexus review http://bit.ly/fAbbqu

  6. 6 yohsuke chiai 3月 18th, 2011 at 15:51

    RT @yama_ko: 解説書きましたー RT @AEUSERS: Plexus review http://bit.ly/fAbbqu

  7. 7 Tatsuro Ogata 3月 18th, 2011 at 15:56

    RT @yama_ko: 解説書きましたー RT @AEUSERS: Plexus review http://bit.ly/fAbbqu

  8. 8 yohsuke chiai 3月 18th, 2011 at 16:18

    Plexus、体験版で少し遊んでみました。おもしろい。 参考→ http://ae-users.com/jp/tips/plugin-review/2011/03/plexus/

  9. 9 nico_choo@ニュース 3月 18th, 2011 at 16:28

    [デザイン] : Plexus review http://bit.ly/i9gMMl

  10. 10 HarrisonPは兵庫県民@7週目 3月 18th, 2011 at 17:33

    イイネ!RT @AEUSERS: Plexus review http://bit.ly/fAbbqu

  11. 11 tatsuaki suzuki 3月 18th, 2011 at 17:35

    RT @yama_ko: 解説書きましたー RT @AEUSERS: Plexus review http://bit.ly/fAbbqu

  12. 12 itosue 3月 19th, 2011 at 00:55

    元サイトで開発者の方が被写界深度とモーションブラーはフリーアップデートで対応予定と仰ってますねー。
    >Depth of Field and Motion Blur is on the roadmap and will be added soon as a free update to the existing users. Thank you.

    ついでに32bpcも。
    >32 bpc is on the roadmap and will be implemented in the future versions.

    ちょっとお高いと荒れてる模様ですが、手軽に綺麗な映像を作れて気に入っています。
    チュートリアルありがとうございました。太い線の辺りをもし良ければ詳しく教えていただけると嬉しいです。

  13. 13 yama_ko 3月 19th, 2011 at 02:45
    yama_ko

    ホントですね!特に被写界深度はどうにもならないのでありがたいです。
    太い線はパーティクルの粒を密集させて線を引くのと同じ理屈です。図の部分は中心の3色のみ互いに結ぶ線を引いて、ねじれた三角柱のようになっています。ただ、複製数や角度によっては裏の色が見えてしまったりと厳密な描画は難しそうです。

  14. 14 yama_ko 3月 19th, 2011 at 08:21

    解説も投稿したよ。 RT @AEUSERS: Plexus review http://bit.ly/fAbbqu

  15. 15 けんけんぴ@神奈川 3月 19th, 2011 at 08:24

    RT @yama_ko: 解説も投稿したよ。 RT @AEUSERS: Plexus review http://bit.ly/fAbbqu

  16. 16 ゲンター 3月 19th, 2011 at 08:29

    RT @yama_ko: 解説も投稿したよ。 RT @AEUSERS: Plexus review http://bit.ly/fAbbqu

  17. 17 se_tech 3月 19th, 2011 at 14:06

    RT @AEUSERS: 新着記事 : Plexus review http://bit.ly/ikcM04

  18. 18 Watapona 3月 19th, 2011 at 14:37

    使ってみたい RT @AEUSERS Plexus review http://ae-users.com/jp/tips/plugin-review/2011/03/plexus/ #aejp

  19. 19 青林檎 3月 20th, 2011 at 10:20

    使うのムズそうだけどおもしろそう Plexus review http://ae-users.com/jp/tips/plugin-review/2011/03/plexus/ #aejp

  20. 20 anaru 3月 22nd, 2011 at 02:52

    俺の知りたかったことが全部書いてある。流石やー。Plexus review | AEP Project http://bit.ly/eRTep7

  21. 21 rlldi 3月 23rd, 2011 at 08:44

    なにこれ超おもしろい。$200って安いんじゃないの? RT @AEUSERS: 新着記事 : Plexus review http://feedproxy.google.com/~r/aeusers-jp/~3/ZgYuBZ5tUX4/

  22. 22 @_@ 3月 23rd, 2011 at 09:18

    これはすごい。出来ればobj使った作例もみてみたい。 http://ae-users.com/jp/tips/plugin-review/2011/03/plexus/

  23. 23 シャオ@埼玉 3月 25th, 2011 at 04:06

    Plexusのお値段が$200ということは円高の今なら80円換算で16000円ぐらいか。 RT @AEUSERS: 新着記事 : Plexus review http://bit.ly/ikcM04

  24. 24 むらしん@冷たいつちのなか 3月 27th, 2011 at 05:28

    MG系素材の生産効率あがりそう!費用対効果もいいとおもう。 RT @AEUSERS Plexus review http://ae-users.com/jp/tips/plugin-review/2011/03/plexus/ #aejp

  25. 25 悠子 3月 27th, 2011 at 07:53
  26. 26 mes 4月 9th, 2011 at 12:32
  27. 27 うにたん 4月 20th, 2011 at 10:47

    デモムービーかっこいい!惚れた 【AEプラグインPlexus review】http://bit.ly/g3K7Uj

  28. 28 rlldi 6月 23rd, 2011 at 06:06

    こないだ動画師クラスタで、「SPARKS」( http://nico.ms/sm14741419 )で出てくるスタイリッシュうにが話題になってたけど、 あれって、この「Plexus」ってプラグインなのかな http://j.mp/lSJnnU

  29. 29 note/之音 7月 4th, 2011 at 18:16

    @_HaRe 調べてみたらうっとりするほど素敵だった、、AEほとんどいじったことないけど;; http://ae-users.com/jp/tips/plugin-review/2011/03/plexus/

  30. 30 璃全 7月 8th, 2011 at 04:02

    Plexusってなんだっけ?? と思ったら、 yama_ko さんがAEP Projectで紹介していたプラグインか。http://ae-users.com/jp/tips/plugin-review/2011/03/plexus/ 面白そうだし、触ってみようと思って忘れてた

  31. 31 いさやふ 7月 22nd, 2011 at 13:39

    http://ae-users.com/jp/tips/plugin-review/2011/03/plexus/ AEやるんだったら絶対参考書必要だなと痛感した。「解説ページ」なのに読んでも全く分からーん!!

  32. 32 motonorisuzuki 8月 8th, 2011 at 06:07
  33. 33 Baku Hashimoto 8月 12th, 2011 at 08:22

    "「どの点を結ぶか」は距離によってのみ優先順位が決まるため、思い通りの線を引くのは難しいです。例えば、作中の立方体は潰すと対角線が引かれてしまいます。正多面体のような規則正しい配置か、点の数を増やしてマクロに扱うほうが向いてそうです。
    " http://bit.ly/pZu0Sx

  34. 34 UM(梅) 8月 17th, 2011 at 06:09

    @kaeru5880 もう見てたらすいません。このページになんか詳しく書いてそうです。RT @AEUSERS: Plexus review http://t.co/KfftvW2

  35. 35 UM(梅) 9月 12th, 2011 at 14:31

    @TimNoHeya 可能なんですか・・・もはや言ってることが別次元ですね・・・w たぶんこのAEのプラグイン使ってるような気がします。 http://t.co/DwEDzo1

  36. 36 UM(梅) 9月 12th, 2011 at 15:00

    @chari215 見たんか、まじかよ・・・神かw このプラグインを作れたらなぁ・・・って話になってる。正直無理だと思ってたけど、なんか簡単なものなら作れそうっていう天使な人が・・・w http://t.co/DwEDzo1

  37. 37 池山正倫 9月 14th, 2011 at 06:18

    @demogiga ブラジル人DJのショウで使われている映像がスゴい。 http://t.co/nlQtAil 中上さんの好きそうな記事見つけました!!
    ちなみに使われてるプラグインの一つはコレですね。http://t.co/VGMgWKp

  38. 38 しょうこれ 9月 14th, 2011 at 17:12

    このプラグインええわー Plexus review http://t.co/v7splgf

  39. 39 まゆと 10月 1st, 2011 at 06:51

    コレ使いこなせたら夢がひろがりんぐw :RT @AEUSERS: Plexus review http://t.co/vSkOMTto

  40. 40 黒沢 良太 11月 8th, 2011 at 09:17

    http://t.co/v0p88sA1 あーもーーーPlexusほしいいい これ個人PVとか作るときすげー頭にうかぶもの。こればっかりになっちゃダメだろうけど

  41. 41 yama_ko 3月 12th, 2012 at 15:41

    1年くらい前に書いたわー Plexus review | AEP Project http://t.co/pELt5yH6

  42. 42 Aono.Y/Y.AOKI 3月 12th, 2012 at 15:42

    1年くらい前に書いたわー Plexus review | AEP Project http://t.co/pELt5yH6

  43. 43 いいも 3月 12th, 2012 at 15:43

    1年くらい前に書いたわー Plexus review | AEP Project http://t.co/pELt5yH6

  44. 44 Re*ryu[りりゅー] 3月 12th, 2012 at 15:44

    1年くらい前に書いたわー Plexus review | AEP Project http://t.co/pELt5yH6

  45. 45 ぼる【絵修行中】 3月 12th, 2012 at 16:03

    1年くらい前に書いたわー Plexus review | AEP Project http://t.co/pELt5yH6

  46. 46 Hitagi Nyaa ひたぎ猫 5月 13th, 2012 at 13:23

    RT @AEUSERS: Plexus review http://t.co/2XV0tE5u

  47. 47 UuGA@(´Д` ) 6月 18th, 2012 at 13:22

    この動画作ってる方凄い好きなんだよな~wチーターガールPも凄い好きだしwまさに一石二鳥!!!欲しいよぉ・・http://t.co/tPba3miW

  48. 48 yama_ko 8月 15th, 2012 at 15:23

    @miyasuke1 スッ http://t.co/pELoxYxW

  49. 49 Yoshimune KITTA 8月 16th, 2012 at 23:34

    これも綺麗 メモ | Plexus review | AEP Project http://t.co/4xI1r5ZA

  50. 50 欢迎来到博乐88 12月 31st, 2015 at 16:49

    如果你想攀登高峰,切莫把彩虹当作梯子。

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