AEのカメラはデフォルトで目標点を向くようになっていますが、目標点がカメラ内のパラメーターになっているため、空間上のどの辺にあるのかが分かりづらいことがあります。
カメラの目標点制御に便利なスクリプトです。
Cinema 4Dのターゲットカメラが便利だったのでそれの真似です。
CreateTargetCamera.jsxをダウンロード
このスクリプトがやること
- カメラレイヤーを作成
- ヌルレイヤーを作成
- カメラの目標点とフォーカス(被写界深度)をヌルレイヤーのアンカーポイントに設定
ちなみに、レイヤー > トランスフォーム > 自動方向(Ctrl+Alt+O/Cmd+Opt+O)からカメラの目標点をオフにできるので覚えておくと便利です
改良してからアップしようと思ってたら2ヶ月経ってしまったのでとりあえずアップします。
不具合や要望などありましたらフィードバックお願いします!
今後の改良予定
- ターゲットライトの作成
- アップベクターレイヤーの対応(カメラが上を向く方向をレイヤーで指定)
新着記事 : ターゲットカメラを作成するスクリプト http://bit.ly/7auisC
新着記事 : ターゲットカメラを作成するスクリプト http://bit.ly/7auisC
RT @AEUSERS: 新着記事 : ターゲットカメラを作成するスクリプト http://bit.ly/7auisC
RT @AEUSERS: 新着記事 : ターゲットカメラを作成するスクリプト http://bit.ly/7auisC
ターゲットカメラを作成するスクリプト | AEP Project: AEのカメラはデフォルトで目標点を向くようになっていますが、目標点がカメラ内のパラメーターになっているため、空間上のどの辺にあるのかが分かりづらいことがあ.. http://bit.ly/7auisC