要望が多数ありましたので
DL版での販売を開始いたしました。
データはPDF形式となります。
SOLD OUT
ありがとうございました!
皆様のお役に立てば幸いです。
※再販を行う予定はありません。
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AE本作りました。
以前、sleepwalkerさんを初め、プロの方々が執筆された「萌えるAfterEffects読本」読んで、内容が素晴らしかったので
リスペクトして自分も動画師の人の役に立つような本を、と思い作った一冊です。
私自身、AEを触り1年少ししか経っていないので、いったいどれだけのことが書けるのか不安ではありましたが
その1年で学んできたことをとにかく詰め込んでみました。
お役に立てば幸いだと思っております。
内容
Particularの基本的な扱い方法を初めとし、それ以外にも、チュートリアル的な内容を載せています。
タイトルのとおり、内容はある程度触れる人向けで
また、Particularを使い慣れていない人にも役立つと思います。
目録
- After Effects CS5 標準装備 サードパーティ製エフェクト 簡易解説集!
- Trapcode Particular 2 基礎ガイダンス
- Particular 簡易テクニック集
- TUTORIAL 1 ガラス粉砕
- TUTORIAL 2 手ブレモーション
- TUTORIAL 3 舞い散る桜
- TUTORIAL 4 Particleで作る雲
- ひとつ上のAE使いになるために!
参考
TUTORIAL 1 ガラス粉砕TUTORIAL 3 舞い散る桜
+α TUTORIAL Particularによるロゴの消滅
本に入れようと思っていたのに、1つ入れ忘れたチュートリアルがありましたので、この機会にこちらで紹介します。動画はやっつけですが、上手くParticleをコントロールすれば、もっと綺麗に仕上がります。
この手法は、自分がParticularを使い始めたころに、とある動画師さんから教わった方法です。
まず、消失させたい素材を用意します。
今回はこの素材を使います。
淵は、AEのマスクを使って角を取っています。
角を取る時、素材を選択して「楕円形ツール」をダブルクリックすると、マスクが淵ギリギリに囲ってくれます。
次に、この素材にリニアワイプのエフェクトを適用します。
適用したら、素材を複製して片方のワイプ方向を180度反対にします。
反対にした素材をプリコンポーズし、目玉をはずします。
プリコンポーズした素材が、ParticularのLayer Emitterになります。
今度は、Particularのレイヤーを作ります。
大量に複製していますが、場合に応じて増やしてください。
これらのParticularは、それぞれParticle(粒子)のサイズが違います。
一番下が最も大きいサイズで、更に密度が濃いです。
上に行くほど小さくなり、密度も薄くなります。
では、次に先ほど作った素材をLayerEmitterに設定しましょう。
まず、Emitterパラメーターの
Emitter Typeを「Layer」にします。
次に、下にあるLayerEmitterに素材を割り当てます。
この時、素材は必ず3Dスイッチを入れておいてください。
すると、自動的にエミッターライトが生成されます。
すると、Particleに色がついて、更に素材に合わせて生成されるようになったはずです。
素材を複製してリニアワイプを反対にした意味はここにあります。
ワイプで素材が消えていくと同時に、反対に設定したワイプを沿ってParticleが生成されます。
これによって、一見素材がParticle化したように見えるわけです。
では、細かい設定を行います。
Particularレイヤーは大量にありますが
殆ど設定は同じなので、一番上と真ん中と一番下の三つの設定だけ載せます。
EmitterのDirectionは基本的にはUniformです。
Particles/sec
Velocity
Life[sec]
size
Opacity Over Life
Air内の設定
wind X,Y,Z
Affect Size
AffectPotsition
このあたりの数値を適当に変えています。
他にも触ってみて、いろいろと変えて見ると面白いかもしれません。
最後に、Particles/secにキーフレームを打って
現在の数値 → 0にします。
間隔は適当に調整してください。
これで、Particleは消えます。
荒っぽく書きましたが、とりあえずこれを応用していけば、キャラの消失とか面白い効果を作っていけると思います。
出来れば、もっとParticleを手なずけて思い通りに扱いたいものですね。
最後に、プロジェクトファイルを置いておきます。
中に一緒にロゴも入っています。
バージョンがCS5で、Particularの外部effectが必須です。
AfterEffects CS5 or later / Trapcode Particular
License: Free for all
Download Project File
ダウンロード
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Trapcode Particular Guidance for After Effects in japanese RT@AEUSERS: 新着記事 : 中級者へ贈るAfter Effects!~Particular強化編~ +α http://t.co/G1HAQqs
中級者へ贈るAfter Effects!~Particular強化編~ +α http://bit.ly/hSsN8c #aejp via @AEUSERS 新しくチュートリアルと、本で解説したチュートリアルの動画を載せましたので、購入した方も是非。
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中級者へ贈るAfter Effects!~Particular強化編~ α http://bit.ly/hpY5qz
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買わなきゃ! 中級者へ贈るAfter Effects!~Particular強化編~ +α | AEP Project http://t.co/MNXX5GM
ガラス粉砕→千早の悲劇を連想してしまう程度にはアレ 元ネタはSEEDのワンシーン
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ポチったよ RT @AEUSERS: 中級者へ贈るAfter Effects!~Particular強化編~ α http://bit.ly/dNZ4ic
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買えない・・・(泣)再販希望!
わ、本当だ買えない。ショック……。再販を熱望します!
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そういえば以前読みたいと思った「萌えるAE読本」買ってないなぁ。ソフト本体持ってないと教本が安くても優先度が落ちる。RT @AEUSERS: 中級者へ贈るAfter Effects!~Particular強化編~ α http://bit.ly/dNZ4ic
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ええっ?!買えない…なん…だと…再販を希望します!
ようやく最後の再販を開始いたしました。 お買い求めの人は是非にー。 RT @AEUSERS: 中級者へ贈るAfter Effects!~Particular強化編~ α http://bit.ly/dNZ4ic
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最後の最後の再販はお願いできませんでしょうか???
さっきここを知ったのですが欲しいです・・・よろしくお願いします!
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良書!DL販売中。追記として、Particularチュートリアル 素材が細かい粒になって弾けて消えてゆく効果の作り方。使えそう! 中級者へ贈るAfter Effects!~Particular強化編~ +α | AEP Project http://t.co/eSNxAI8
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勢いで買っちゃった。いや、Particularあんまし使ったこと無かったもんで。とっかかりにはいいのかも。 中級者へ贈るAfter Effects!~Particular強化編~ +α | AEP Project http://t.co/3PIjxLXN
パティキュラーがわからない? そんなあなたに つ http://t.co/a2GRBJl0
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