2010年4月12日、Adobe Creative Suiteの最新版であるCS5が発表されました。CS4の発売から約18ヶ月になります。その中から早速Adobe After Effects CS5を、少しコアな部分も含めてレビューしてみたいと思います。
After Effects CS5の主なポイントは以下の通り
- 64ビット ネイティブサポート
- メモリ管理&マルチコアレンダリングの強化
- ロトスコーピングを高速に行える新機能「ロトブラシ」
- REDフッテージのサポート強化とAVC-Intra (50/100)のサポート
- Color Finesse 3 LEとDigieffects FreeFormをバンドル
- mocha for After Effects CS5(mocha v2にバージョンアップ)とmocha shapeプラグイン
- カラールックアップテーブル(LUT)のサポート
- 自動キーフレームモード
64ビット ネイティブサポート
After Effects CS5の一番大きな変更点は、Win/Mac共にネイティブの64ビットアプリケーションとして動作するようになったことです。これはぱっと目を引く変更点ではないものの、性能とスピードの面においてCS4までの壁を一つ越えています。
今までも64ビットOS上で動作は可能でしたし、既に64ビット環境で動かしている人は多いとは思いますが、アプリケーション自体は32ビット動作だったためメモリの制限(2.4GB/プロセス)がありました。
64ビット専用になるCS5からはプロセスのメモリ制限がほぼ無くなり、大量のメモリをレンダリングやプレビューに使用することが出来るようになります。特に後述のマルチプロセッサーと併用することで処理速度の大幅な向上が期待できるでしょう。
例えばRAMプレビューで1920×1080/29.97fps/16bpcの映像をプレビューしようとした時、CS4以前では約3.6秒までしかプレビュー出来なかったのが、CS5では16GBのメモリを積んでいるなら約24.8秒プレビューできる計算になります。
もちろんプレビューに限った話ではなくて、ネストしているコンポジションや共有しているコンポジション・フッテージなどもそれだけ多くメモリに格納できるようになるということなので、データ量の多い編集においてはパフォーマンスに違いが出てきます。
プロジェクトが複雑化してきてたくさんの素材を使用している時にこそ負荷がかかってくるので、この違いは実用性において結構大きそうです。
▲Adobe QT32 Server.exeという32ビットプロセスが追加されているので、デコードはおそらくこれが行っているのでしょう
メモリ管理&マルチコアレンダリングの強化
After Effectsの他にもPremiere, Media Encoderなどが全て64ビット化したので、積んでいるだけのメモリをそれぞれのアプリケーションが使用できるようになりました。しかし、ひとつのアプリケーションがメモリを占有してしまうとスワップが発生し、結果ソフトやOSの動作も不安定になってしまいます。そこでCS5では製品間におけるメモリ管理も強化され、AE, Pr, En, ME内でメモリを共有するようになりました。これによってスワップの発生を防ぐようになっています。
また、CS5はCore i7などのハイパースレッディング(HT)による論理コア(仮想コア)に対応しています。CS4までは物理4コア・論理8コアのものでも4コアまでしか制御できませんでしたが、CS5では8コアすべてを制御することも出来ます。指定した数のコアだけ使用して、他のコアを残しておくことも可能です。
▲新しくなった「メモリ&マルチプロセッサー」設定画面。製品間で共有するメモリの量や強化されたマルチプロセッサーの設定が行えます(クリックで拡大)
上記設定画面の「詳細…」からはタスクマネージャのようなメモリ使用状況の詳細と優先度などを見ることが出来ます。この優先度によってアプリケーションに割り当てるメモリの量を動的に管理しているようです。
例えばMEは常に普通以下の優先度なので他のアプリケーションを邪魔しないような作りになっています。
64ビット環境について
・メモリについて「他のアプリケーション用に確保するRAM」の設定は全メモリ中37.5%(3/8)が最低のようです、つまり4GB環境だとAE,Pr,En,MEで使用できるRAMは最大2.5GBになります。OSが不安定にならないようにする配慮だと思われますが、やはりメモリはできるだけ多く積んでおいたほうがいいかもしれません。(最低動作環境の2GBなら使用できるメモリは1.25GBとなり、これで動かすのは正直無謀ではないかと思います)
→64ビット化において重要なのは、単に「移行すれば早くなる」ということではなく「良いものを使えばそれだけ快適になる」ということです。もちろん同一性能でのスピードも改善されているようですが、HDや4K、3D映像といった将来のことも見据えて32ビットの壁を破ったというのが大きいのではと思います。このまま32ビットサポートを続けていたら確実に地獄が待っていたでしょうね・・。
移行の準備についてですが、Mac OS Xユーザーで10.5.7 か 10.6(Snow Leopard)を使っている人は既にハード・ソフト共に準備が出来ています。あとはAE CS5をインストールするだけです。
Windowsユーザーは対応ハードウェアに64ビットバージョンのOSを入れている必要があります。ここ数年のハードをお使いならほぼ対応していますが、よく分からない場合はWindows 7 x64がプリインストールされているPCを用意するのが一番いいと思います。
・プラグインについて
CS4までのプラグインは32ビットアプリケーション向けに作られているのでCS5では使用できず、新しいものにアップデートする必要があります。
GenArts SapphireやRed Giant Software(Trapcodeなど)、Re:Vision FXなど有名どころのサードパーティーは既に安価もしくはフリーで64bit対応版を出すことをアナウンスしています。たくさんのサードパーティープラグインを使用している人や更新の終了したプラグインを日常的に使用している人はチェックが必要です。
参照1:Red Giant Software: Company – Red Room Blog » Blog Archive » Red Giant and 64-bit
Red Giantの主要プラグインは64ビット対応済みで、CS5リリースにあわせてアップデートを用意するとのことです。 64ビット版Trapcodeプラグインでは、32ビット版に比べて34%ほど早くなったとか。
Red Giantの主要プラグインは64ビット対応済みで、CS5リリースにあわせてアップデートを用意するとのことです。 64ビット版Trapcodeプラグインでは、32ビット版に比べて34%ほど早くなったとか。
参照2:GenArts Announces the Availability of Sapphire 5 for After Effects | GenArts
GenArtsはSapphire 5 でAfter Effects CS5に対応することを発表しています。また、GPUアクセラレーションにも対応して大幅に高速化しているらしいです。
※サードパーティープラグインの対応状況は発売直前にAEP Projectでも記事をアップする予定です!GenArtsはSapphire 5 でAfter Effects CS5に対応することを発表しています。また、GPUアクセラレーションにも対応して大幅に高速化しているらしいです。
ロトスコーピングを簡単に行う新機能「ロトブラシ」
新機能「ロトブラシ」はロトスコーピングの操作を簡単に行う機能です。ざっとですが動画を撮ってみましたのでご覧ください。どういう機能なのかすぐ分かるかと思います。
動画ミラー(Youtubeのものと同じです)
・切り抜く以外にも、特定の部分だけに色調補正を行いたい時も便利ですね。色々と応用が可能だと思います。
・「マットを調整」エフェクトは単体のエフェクトとしてもあるので、ロトブラシで切り抜いた動画意外にもグリーンバックで抜いた映像やマスクで切り抜いたレイヤーにも使えます。
Color Finesse 3 LE
カラーコレクションツールのColor Finesse 3 LEと、3D変形エフェクトのDigieffects FreeFormが新しくバンドルされています。Color Finesseは高機能なトーンカーブ、レベル、リミッター(ショルダー=色飛び防止)のほかに、各チャンネル・各輝度におけるガンマ&ゲインなどのカラーコントロール、特定色域の移動など一通りの色補正機能が一つのエフェクト内に揃っています。
Color Finesseは以前のバージョンにもバンドルされていましたが、今回は64bit対応と同時にバージョンも最新版の3に上がっています。
もちろん、32bpcの浮動小数点カラーにも対応し、後述のカラーLUTの出力にも対応しています。
上のフルインターフェイスの他に、左のエフェクトコントロールインターフェイスでも一通りの操作は可能です。
Digieffects FreeForm
Digieffects FreeFormはレイヤーを3D空間上でねじまげるエフェクトで、AEの3Dカメラやライトにも対応しています。簡単なものであれば旗や水面のゆらめきなど、メッシュを使って変形していきます。(メッシュの数は変更可能)
ディスプレイスメントマップも使えるので地形みたいな複雑な形や押し出しのような形も作れます。
もちろん、今までのCycore(CC)エフェクトもすべて64ビット化されてバンドルされています。
カラールックアップテーブル(LUT)のサポート
カラーLUTとは、どの色がどの色に対応するかという変換表のようなもので、画像の圧縮にも使われていたりするものなのですが、コンポジットソフト等で色補正の情報としても使われています。After Effects CS5ではこのカラーLUTの3DLとCUBEファイル形式の適用をサポートしました。
これによってカラリストが指定した色補正情報をLUTファイルとして書き出しておき、それを好きなシーンに適用することができるようになります。
Color Finesse 3 LEもLUTの書き出しに対応しているので、Color FinesseでカラーグレーディングをしてLUTファイル(Autodesk > Smoke形式)を書き出し、それを「カラーLUTを適用」エフェクトから全てのシーンに適用することが出来ます。
その他気になった変更点など
- AEPでも検証記事があがっていた、ProResのガンマルールが修正。
参照:After EffectsでのProRes 422/4444のガンマ問題を解決する | AEP Project - 整列パネルでコンポジション基準の整列が出来るように
- グラフエディタでポイントをマウスオーバーすると細かい数値がポップアップで表示されるように(プロパティ値や加速度・イージング値など)
- mochaでトラッキングした領域を簡単に読み込むmocha shape
- Photoshopインポート時の互換性が向上(「減算」・「除算」描画モードの追加と、「白黒」・「特定色域の選択」・「自然な彩度」色調補正のサポート)
- いちいちキーフレームを打たなくても、操作した時点でキーフレームが打たれる「自動キーフレームモード」が追加
- Pixel Benderエフェクトのパフォーマンスが大幅に向上
- テンキーのない最近のMacのために、RAMプレビューなどのテンキーショートカットキーに代替キーが追加
- Photoshop CS5の新しい3D機能、「成形」の読み込みサポート
- コンポジションの設定や平面・ライトレイヤーの設定ダイアログなどがライブプレビューに対応して、実際の効果を見ながら数字をいじれるように
- 表示中のフレームより数フレーム前からRAMプレビューを行う「代替RAMプレビュー」
- マスクやシェイプの頂点やハンドルなどの表示が大きく見やすく(サイズは設定変更可能)
- 「フィルタ」が「フィルター」になるなど、カタカナ長音表記ルールの変更
→既にマイクロソフトがWindows7などでも採用している内閣告示第二号ベースのルールと同じもののようです。
普通に使う分には特に変わりません。一部のエクスプレッションやスクリプトでapp.findMenuCommandIdなどを使用している場合は書き換える必要があります。findMenuCommandIdの代わりにapp.executeCommand(commandId);や、エクスプレッションの場合はmatchNameで回避できると思います。
リンクなど
アニメーション、合成、映像ポストプロダクション | Adobe After Effects CS5Adobeウェブサイト内のAfter Effects CS5トップページ(日本語)
よりクリエイティブなコントロールを実現 | Adobe After Effects CS5
Adobeウェブサイト内のAfter Effects CS5新機能まとめページ(日本語)
Adobe After Effects CS5 * What’s new
AE CS5ヘルプのすべての新機能・変更点一覧ページ(英語)
CS5 Video “64” Revolution – HD, 4Kそして「将来」の映像制作も超快適に
5月21日に東京、名古屋、大阪にてCS5ビデオ系製品のイベントが開催されるようです。
あ、日本での発売は2010年5月28日(金)のようです!
今日からCS4には恒例のCS5への無償アップグレード権付きになってます→参照:無償アップグレード
(CS4アップグレード版でもOK)
あと、Windows版のProduction Premium CS5とMaster Collection CS5には32ビット環境向けにPremiere Pro CS4とAfter Effects CS4も付属するようです。
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あ、すいませんAEの話。 http://bit.ly/bbHKKK
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ロトブラシ、今すぐほしいー。でも、複雑な背景でやってみやんとわからんな。RT @AEUSERS アップしました!:After Effects CS5 ファーストレビュー!CS5では何が変わる? http://bit.ly/bQQpuu #aejp #cs5_jp
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AECS5はヤバいな、、これはマストアップグレードかもしれない。。 RT @AEUSERS アップしました!:After Effects CS5 ファーストレビュー!CS5では何が変わる? http://bit.ly/bQQpuu #aejp #cs5_jp
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参考になります!RT ふむふむ。 RT @tripshots: After Effects CS5 では何が変わる? | AEP Project http://ae-users.com/jp/tips/2010/04/whats-new-after-effects-cs5/
いいねぇ。After Effects CS5、使ってみたい! @AEUSERS アップしました!:After Effects CS5 ファーストレビュー!CS5では何が変わる? http://bit.ly/bQQpuu #aejp #cs5_jp
ほへー @kakerupc ふむふむ。 RT @tripshots: After EffectsCS5では何が変わる? | AEP Project http://ae-users.com/jp/tips/2010/04/whats-new-after-effects-cs5/
レイヤーを歪めてライトもシャドウも反映できるってのが嬉しいですな RT @AEUSERS: After Effects CS5 ファーストレビュー!CS5では何が変わる? http://bit.ly/bQQpuu
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共有RAMって考えは好きなんだけど、Production Premiumは買わない予感 RT @AEUSERS: アップしました!:After Effects CS5 ファーストレビュー!CS5では何が変わる? http://bit.ly/bQQpuu #aejp #cs5_jp
3D変形歓喜。あとオートキーフレーム気になる。。 After Effects CS5 ファーストレビュー!CS5では何が変わる? http://bit.ly/bQQpuu #aejp #cs5_jp
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む~ RT @tripshots: After Effects CS5 ファーストレビュー!CS5では何が変わる? | AEP Project http://ae-users.com/jp/tips/2010/04/whats-new-after-effects-cs5/
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@funkyfrog AE CS5 のレビュー記事でし。 http://bit.ly/bQQpuu #cs5_jp
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AEのカラコレは人気でそうな機能すなあ Psにも欲しい http://ae-users.com/jp/tips/2010/04/whats-new-after-effects-cs5/
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ロトブラシは楽しそう After Effects CS5 ファーストレビュー!CS5では何が変わる? | AEP Project http://ae-users.com/jp/tips/2010/04/whats-new-after-effects-cs5/ #aejp
なるほど。。よくまとまっていて分かりやすい!! RT: @AEUSERS: アップしました!:After Effects CS5 ファーストレビュー!CS5では何が変わる? http://bit.ly/bQQpuu (expand) #aejp #cs5_jp
メモ After Effects CS5 ファーストレビュー!CS5では何が変わる? | AEP Project http://ae-users.com/jp/tips/2010/04/whats-new-after-effects-cs5/
ロトブラシは面白そうだなぁ。 RT @AEUSERS: After Effects CS5 ファーストレビュー!CS5では何が変わる? http://bit.ly/bQQpuu
After Effects CS5 ファーストレビュー!CS5では何が変わる? | AEP Project 2010年4月12日、Adobe Creative Suiteの最新版である… http://goo.gl/fb/uGGKo
全然必要ないけどAEすごい。 http://bit.ly/9gpYsU
After Effects CS5 ファーストレビュー!CS5では何が変わる? | AEP Project http://dlvr.it/TZcH
楽しそうと思う一方でニコ動向けなのが。気になるのはx64 RT @rodorin: ロトブラシは楽しそう After Effects CS5 ファーストレビュー!CS5では何が変わる? | AEP Project http://tinyurl.com/ya8rzye #aejp
After Effects CS5 ファーストレビュー!CS5では何が変わる? | AEP Project http://ff.im/-iUczc
やっと7-64にした甲斐が出て来そう。これ迄はPSだけ64だった。。 RT @tripshots: After Effects CS5 ファーストレビュー!CS5では何が変わる? | AEP Project http://j.mp/bP3aoF
RT @kakerupc: ふむふむ。 RT @tripshots: After Effects CS5 ファーストレビュー!CS5では何が変わる? | AEP Project http://ae-users.com/jp/tips/2010/04/whats-new-after-effects-cs5/
After Effects CS5 ファーストレビュー!CS5では何が変わる? | AEP Project http://bit.ly/dlBWpk
新着記事 : After Effects CS5 ファーストレビュー!CS5では何が変わる? http://bit.ly/cpquvi
やっとこハイパースレッディング対応。レンダ中に他のこと出来なくなるかなて嬉しい悲鳴が。レビューありがとうございます。>After Effects CS5 ファーストレビュー!CS5では何が変わる? | AEP Project http://goo.gl/SFLW
@kngtr AEに関してなら、64bitをネイティブサポートってのが超でかい。超重要。まぁあとは色々。参考→http://goo.gl/SFLW PSとかはあんま知らないし、そんなに興味ないかなw 買うけど。
After Effects CS5 ファーストレビュー!CS5では何が変わる? | AEP Project: 2010年4月12日、Adobe Creative Suiteの最新版であるCS5が発表されました。CS4の発売から約… http://bit.ly/bqPDdY
QT @AEUSERS: 新着記事 : After Effects CS5 ファーストレビュー!CS5では何が変わる? http://bit.ly/cpquvi
あった。AE関連のRT @AEUSERS: 新着記事 : After Effects CS5 ファーストレビュー!CS5では何が変わる? http://bit.ly/cpquvi
期待 "After Effects CS5 ファーストレビュー!CS5では何が変わる? | AEP Project" http://is.gd/bpsGn
RT @AEUSERS: 新着記事 : After Effects CS5 ファーストレビュー!CS5では何が変わる? http://bit.ly/cpquvi
すごいなー。 → After Effects CS5 ファーストレビュー!CS5では何が変わる? http://bit.ly/arz0Gk
興味深い。RT @panda_2009: すごいなー。 → After Effects CS5 ファーストレビュー!CS5では何が変わる? http://bit.ly/arz0Gk
おー、すぐには移行しないとしても、環境再構築と共に移りたいところ RT @AEUSERS: After Effects CS5 ファーストレビュー!CS5では何が変わる? http://bit.ly/bQQpuu
32bit用にCS4も同梱してるみたいだけど、プラグインはやっぱり互換性ないんだね。 "After Effects CS5 ファーストレビュー!CS5では何が変わる? | AEP Project" http://is.gd/bpuyW
RT @AEUSERS: 新着記事 : After Effects CS5 ファーストレビュー!CS5では何が変わる? http://bit.ly/cpquvi
それより、この光る強調色はどうやってんだw Link【After Effects CS5 ファーストレビュー!CS5では何が変わる? | AEP Project】 http://bit.ly/aa29Fu
@oomomo_yousuke AEの64ビット化はCS5だと意味がありそうね〜。http://bit.ly/aPatwM
新機能は魅力的だけど、CS4ですらろくに使いこなせてないからなあ…… After Effects CS5 ファーストレビュー!CS5では何が変わる? | AEP Project http://bit.ly/bQQpuu #aejp
新機能は魅力的だけど、CS4ですらろくに使いこなせてないからなあ…… After Effects CS5 ファーストレビュー!CS5では何が変わる? | AEP Project http://bit.ly/bQQpuu #aejp
ちぇっくRT @AEUSERS: アップしました!:After Effects CS5 ファーストレビュー!CS5では何が変わる? http://bit.ly/bQQpuu #aejp #cs5_jp
RT @asus4: @oomomo_yousuke AEの64ビット化はCS5だと意味がありそうね〜。http://bit.ly/aPatwM
After Effects CS5の機能レビュー。欲しくなってきた。http://bit.ly/cD3mdT
RT @CGradToudou: After Effects CS5の機能レビュー。欲しくなってきた。http://bit.ly/cD3mdT
ここは良くまとまってる。【After Effects CS5 ファーストレビュー!CS5では何が変わる?】 http://ae-users.com/jp/tips/2010/04/whats-new-after-effects-cs5/
RT @aokijun: ここは良くまとまってる。【After Effects CS5 ファーストレビュー!CS5では何が変わる?】 http://ae-users.com/jp/tips/2010/04/whats-new-after-effects-cs5/
RT @aokijun: ここは良くまとまってる。【After Effects CS5 ファーストレビュー!CS5では何が変わる?】 http://ae-users.com/jp/tips/2010/04/whats-new-after-effects-cs5/
この記事はCS5のAEについてよく書かれている。 http://icio.us/kzc2qs
おおRT @aokijun: ここは良くまとまってる。【After Effects CS5 ファーストレビュー!CS5では何が変わる?】 http://bit.ly/9klLSj
後でゆっくり読も RT @aokijun ここは良くまとまってる。【After Effects CS5 ファーストレビュー!CS5では何が変わる?】 http://ae-users.com/jp/tips/2010/04/whats-new-after-effects-cs5/
RT @AEUSERS: After Effects CS5 ファーストレビュー!CS5では何が変わる? http://bit.ly/bQQpuu なに、このロトブラシって機能!? こんなに簡単でいいの? 合成楽々・・・
マスクで切って1fずつチマチマ動かすのは誰しも通るべき道だろうに!便利になりやがって!http://ae-users.com/jp/tips/2010/04/whats-new-after-effects-cs5/
http://bit.ly/aOy0RZ RT @phorbidden: AEはCS5にする意味が大いにありそう。
http://ae-users.com/jp/tips/2010/04/whats-new-after-effects-cs5/%E3%80%80%E3%80%80%E3%81%8F%E3%81%A3%E3%83%BB%E3%83%BB%E3%83%BB%E5%BC%95%E8%B6%8A%E3%81%97%E3%81%95%E3%81%88%E3%81%AA%E3%81%91%E3%82%8C%E3%81%B0%E3%83%BB%E3%83%BB%E3%83%BB
AECS5ファーストレビュー。興味ある方はどうぞ。
http://ae-users.com/jp/tips/2010/04/whats-new-after-effects-cs5/
分享 http://tinyurl.com/ya8rzye (AE CS5介紹) http://plurk.com/p/4o9f4s
http://ae-users.com/jp/tips/2010/04/whats-new-after-effects-cs5/%E3%80%80%E3%81%93%E3%81%93AE%E3%81%AE%E3%81%84%E3%81%84%E3%81%BE%E3%81%A8%E3%82%81%E3%81%97%E3%81%A6%E3%81%8F%E3%82%8C%E3%81%A6%E3%82%8B%E3%80%82
cs5のVideoSnapCut機能を使えば僕でも合成できるかな。簡単すぎても金とれるかな。
http://vimeo.com/4671899
http://ae-users.com/jp/tips/2010/04/whats-new-after-effects-cs5/
CS5 パナイっす
http://ae-users.com/jp/tips/2010/04/whats-new-after-effects-cs5/
test RT @AEUSERS After Effects CS5 ファーストレビュー!CS5では何が変わる? http://bit.ly/93ZqxV #aejp
RT @AEUSERS After Effects CS5 ファーストレビュー!CS5では何が変わる? http://bit.ly/93ZqxV #aejp
AE5ファーストレビュー
http://ae-users.com/jp/tips/2010/04/whats-new-after-effects-cs5/
@seijimo これを見る限りかなり期待できそうです!http://bit.ly/aPatwM 64bitにもネイティブ対応になるのでメモリ上限がなくなるのが嬉しいですね。TANGEのお家芸(?)のマスク抜きもかなり楽になりそうなロトブラシという機能もできましたよ。
http://bit.ly/9CU4Gl
64bitのみってかなり大胆だな、ぜひ吉と出てほしいところ
RT @flw: RT @AEUSERS After Effects CS5 ファーストレビュー!CS5では何が変わる? http://bit.ly/93ZqxV #aejp
After Effects CS5 ファーストレビュー!CS5では何が変わる? |すでにSIも64bitしか入れてないのですがプラグイン関係が若干ね~・・と。(特に更新される気配が全くないFxTree関連のとか)http://bit.ly/cfeEO6
RT @AEUSERS After Effects CS5 ファーストレビュー!CS5では何が変わる? http://bit.ly/93ZqxV #aejp
. RT @Land_Y After Effects CS5 ファーストレビュー!CS5では何が変わる? |すでにSIも64bitしか入れてないのですがプラグイン関係が若干ね~・・と(特に更新される気配が全くないFxTree関連のとか)http://bit.ly/cfeEO6
AE CS5 ファーストプレビー http://bit.ly/93wVJm
今更だけどじっくり呼んでみる。やっぱMac購入だなぁ。RT @AEUSERS After Effects CS5 ファーストレビュー!CS5では何が変わる? http://bit.ly/93ZqxV #aejp
AECS5の情報だつ!RT @AEUSERS: After Effects CS5 ファーストレビュー!CS5では何が変わる? http://bit.ly/bQQpuu
RT @AEUSERS After Effects CS5 ファーストレビュー!CS5では何が変わる? http://ae-users.com/jp/tips/2010/04/whats-new-after-effects-cs5/ #aejp
今更みてる:After Effects CS5 ファーストレビュー!CS5では何が変わる? | AEP Project http://ae-users.com/jp/tips/2010/04/whats-new-after-effects-cs5/
昨日AEのCS5いじってるところ見たんだけど、起動する際に出てくるロゴが超かっけぇの。 http://bit.ly/9CU4Gl
AE日本ユーザーグループのサイトが着々とできていたのを発見! 少し遅い情報ですみません. http://bit.ly/c7T3FY
RT @AEUSERS After Effects CS5 ファーストレビュー!CS5では何が変わる? http://bit.ly/93ZqxV #aejp
Now browsing:After Effects CS5 ファーストレビュー!CS5では何が変わる? | AEP Project http://bit.ly/arcWFC
@Leonardo_mbc http://ae-users.com/jp/tips/2010/04/whats-new-after-effects-cs5/
なるほどね,使う予定はないけれど,AEの魔法っぷりは理解した。: After Effects CS5 ファーストレビュー!CS5では何が変わる? | AEP Project – http://bit.ly/aPatwM
このサイトさ、テキストがグローしてるじゃん。(ホトショップでいうとレイヤースタイル->光彩みたいなの)なんだかいいね。http://ae-users.com/jp/tips/2010/04/whats-new-after-effects-cs5/
AE CS5.5変更点まとめ http://t.co/kxS3BsTh
@ikuto24 CS5なら良さげなマスク機能あるみたいやねんけどなぁ。CS4までしか使ったこと無いから分からない(汗) http://t.co/qfsGwdC7
エフェクトは 3D LUT という仕組みを使っているのか。 http://t.co/VnjyiQEH この RGB 値ならこの RGB 値にするというのを単純に羅列したファイルを使っている。After Effects とかで作れるみたい。 http://t.co/gEry8PPQ
After Effects CS5の使い方そろそろ真面目に覚えないとなぁ。今じゃCS6でちゃってるし。買ってほとんど使ってないってのは、このソフトに関しては文字どおりの宝の持ち腐れだ…。これ一つで編集からエンコードまで出来るはずなのに。 http://t.co/lfgyfkwr
After Effects CS5の使い方そろそろ真面目に覚えないとなぁ。今じゃCS6でちゃってるし。買ってほとんど使ってないってのは、このソフトに関しては文字どおりの宝の持ち腐れだ…。これ一つで編集からエンコードまで出来るはずなのに。 http://t.co/lfgyfkwr