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After Effectsユーザーのための、プログラミング入門 その12 シェイプレイヤとエクスプレッション前編

After Effectsユーザーのための、プログラミング入門 その12 シェイプレイヤとエクスプレッション前編

シェイプレイヤとエクスプレッション 前編 今回のテーマは「シェイプレイヤ」とそれを楽に扱う為の「エクスプレッション」についてです。 仕事でモニタ画面素材(ロボットのコックピット・司令室のコンソール等)を作る時は。今までP [...]


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After Effectsユーザーのための、プログラミング入門 その11 prototypeライブラリ 1行スクリプト集

After Effectsユーザーのための、プログラミング入門 その11 prototypeライブラリ 1行スクリプト集

After Effectsユーザーのための、プログラミング入門 その11 prototypeライブラリ 1行スクリプト集 今回のテーマは「1行スクリプト」昔のプログラム雑誌でたまにあったネタです。 1行だけのコーディング [...]


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After Effectsユーザーのための、プログラミング入門 その10 後編 AE_Dialogs_due C#コントロール集 AEスクリプトのUIデザイン

After Effectsユーザーのための、プログラミング入門 その10 後編 AE_Dialogs_due C#コントロール集 AEスクリプトのUIデザイン

After Effectsユーザーのための、プログラミング入門 その10 後編 AE_Dialogs_due C#コントロール集 AEスクリプトのUIデザイン 後編です。 今回はAE_Dialogs_dueを使う為に基本 [...]


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After Effectsユーザーのための、プログラミング入門 その10 前編 AE_Dialogs_due C#コントロール集 AEスクリプトのUIデザイン

After Effectsユーザーのための、プログラミング入門 その10 前編 AE_Dialogs_due C#コントロール集 AEスクリプトのUIデザイン

AE_Dialogs_due C#コントロール集 AEスクリプトのUIデザイン このシリーズ気がついたら10回目です。という訳で記念としてその1と同じネタです。 その1で、C#への導入として「AEScriptDialog [...]


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After Effectsユーザーのための、プログラミング入門 その9 リマップ編集スクリプト。AEスクリプトでのイベント処理

After Effectsユーザーのための、プログラミング入門 その9 リマップ編集スクリプト。AEスクリプトでのイベント処理

リマップ編集スクリプト。AEスクリプトでのイベント処理 今回はリマップ編集.jsxの紹介と解説です。 本当は1行スクリプトにしようと思ってましたが、偶然キーイベントの獲得方法が判明しいろいろやってたらリマップ編集.jsx [...]


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After Effectsユーザーのための、プログラミング入門 その8 小物toolsスクリプト

After Effectsユーザーのための、プログラミング入門 その8 小物toolsスクリプト

小物Toolsスクリプト 今回のテーマは「小物ツールスクリプト集」です。 小物と言っても目的・効果が小物なだけでスクリプトとしては1000行超えがあったりとか結構大きなものもあります。 使用目的が小物って意味でスクリプト [...]


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After Effectsユーザーのための、プログラミング入門 その7 スクリプト作成補佐スクリプト Property/PropertyGroupについて

After Effectsユーザーのための、プログラミング入門 その7 スクリプト作成補佐スクリプト Property/PropertyGroupについて

スクリプト作成補佐スクリプト 或いはPropery/PropertyGroup objectについて Pen_Dacoさん主催の第2回AEスクリプト飲み会が先日行われました。 色々な業種のAE使いの方々が集まってスクリプ [...]


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After Effectsユーザーのための、プログラミング入門 その6 AEスクリプトのTips

After Effectsユーザーのための、プログラミング入門 その6 AEスクリプトのTips

JavaScriptのライブラリ構築時に使えるTips集 先日JumiJpさん主催の「スクリプト勉強会」に参加しました。まぁその後の呑み会目当てだったんですが、皆さん熱心でなんかやる気が出ました。 という事で、今回のプロ [...]


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After Effectsユーザーのための、プログラミング入門 その5 callSystem

After Effectsユーザーのための、プログラミング入門 その5 callSystem

callSystem 今回のテーマはcallSystem。AE7(?)からAEスクリプトに実装された関数で僕のお気に入りです。 どんな関数かというと、Consoleアプリケーション(俗にいうDOSコマンド)を呼び出し、そ [...]


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After Effectsユーザーのための、プログラミング入門 その4 電卓 カスタムコントロール

After Effectsユーザーのための、プログラミング入門 その4 電卓 カスタムコントロール

C#版電卓 今回はC#版電卓で、C#のカスタムコントロール作成の基本を説明します。 とりあえず、今回用に作ったC#版電卓です。 ☆http://bry-ful.ddo.jp/BRY/software/PRGforAE/f [...]


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