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スクリプトでの環境設定への読み書きを簡略化する

スクリプトでの環境設定への読み書きを簡略化する

After Effectsでは、プラグインの他にスクリプト機能によって様々な自動化を行うことが可能です。 そんなスクリプトでは、環境設定で独自の設定を保存し、自由に呼び出すことができます。 本来、外部ファイルへのアクセス [...]


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After Effectsユーザーのための、プログラミング入門 その15 Macでのプログラム(Real Studio)

After Effectsユーザーのための、プログラミング入門 その15 Macでのプログラム(Real Studio)

Mac OSXでのプログラム Real Studio 今回はちょっと趣向を変えてMacでのプログラミングについてです。 ほとんどニーズが無さそうテーマで更にReal Studioっていうマイナーな開発環境の解説になります [...]


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After Effectsユーザーのための、プログラミング入門 その14 F’s Plugins その2 改造

After Effectsユーザーのための、プログラミング入門 その14 F’s Plugins その2 改造

改造のすすめ 今回のテーマは「改造」! プラグイン作成だけでなくどんなものでも、0から作成するのはかなり大変です。 特にAEプラグインは最初に動くようになるまでが大変で、SDK付属のサンプルコードなんかだと慣れてないとコ [...]


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After Effectsユーザーのための、プログラミング入門 その14 F’s Plugins その1 コンパイル手順

After Effectsユーザーのための、プログラミング入門 その14 F’s Plugins その1 コンパイル手順

F’s Plugins その1 コンパイル手順 どうも!久しぶりのbry-fulです。今回のテーマは、After Effectsプラグイン(F’s Plugins)の解説です。 以下のように3回に [...]


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複数のレイヤースタイルを一箇所からコントロールする

複数のレイヤースタイルを一箇所からコントロールする

複数のレイヤーへレイヤースタイルを適用し、一箇所から制御するためのコントローラーを作成するスクリプトです。


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レイヤー配置スクリプト

レイヤー配置スクリプト

皆様初めまして。
かねてより作成していたスクリプトですが、AEP Projectに投稿が出来るようになりましたので
ご紹介させていただきます。


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After Effectsユーザーのための、プログラミング入門 その12 シェイプレイヤとエクスプレッション後編

After Effectsユーザーのための、プログラミング入門 その12 シェイプレイヤとエクスプレッション後編

シェイプレイヤとエクスプレッション 後編 今回はシェイプ属性の補足説明とExpressionのTIPSがテーマです。 guponさんが同じシェイプレイヤをテーマとした「スクリプトで描画するシェイプレイヤー」を投稿してます [...]


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After Effectsユーザーのための、プログラミング入門 その12 シェイプレイヤとエクスプレッション中編3

After Effectsユーザーのための、プログラミング入門 その12 シェイプレイヤとエクスプレッション中編3

シェイプレイヤとエクスプレッション 中篇3 今回もサンプルの説明です。 前回の等高線地図の作成はほとんどプログラム的なものが無かったですが、今回はシェイプをアニメーションさせる時のエクスプレッションコードの解説がメインと [...]


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After Effectsユーザーのための、プログラミング入門 その12 シェイプレイヤとエクスプレッション中編2

After Effectsユーザーのための、プログラミング入門 その12 シェイプレイヤとエクスプレッション中編2

シェイプレイヤとエクスプレッション 中編2 等高線地図 中編2です。今回は等高線地図をシェイプで作る手順を解説します(プログラム入門なのにほとんどプログラムの事はないです) サンプルのデータは、ここからダウンロードできま [...]


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After Effectsユーザーのための、プログラミング入門 その12 シェイプレイヤとエクスプレッション中編1

After Effectsユーザーのための、プログラミング入門 その12 シェイプレイヤとエクスプレッション中編1

シェイプレイヤとエクスプレッション 中編1 中編1です。 今回はサンプルをちょっとしたTIPSを交えながら説明して行きます。 サンプルのダウンロードはここから出来ます。


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