After Effectsでは、プラグインの他にスクリプト機能によって様々な自動化を行うことが可能です。 そんなスクリプトでは、環境設定で独自の設定を保存し、自由に呼び出すことができます。 本来、外部ファイルへのアクセス [...]
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Mac OSXでのプログラム Real Studio 今回はちょっと趣向を変えてMacでのプログラミングについてです。 ほとんどニーズが無さそうテーマで更にReal Studioっていうマイナーな開発環境の解説になります [...]
改造のすすめ 今回のテーマは「改造」! プラグイン作成だけでなくどんなものでも、0から作成するのはかなり大変です。 特にAEプラグインは最初に動くようになるまでが大変で、SDK付属のサンプルコードなんかだと慣れてないとコ [...]
F’s Plugins その1 コンパイル手順 どうも!久しぶりのbry-fulです。今回のテーマは、After Effectsプラグイン(F’s Plugins)の解説です。 以下のように3回に [...]
レイヤー配置スクリプト
シェイプレイヤとエクスプレッション 後編 今回はシェイプ属性の補足説明とExpressionのTIPSがテーマです。 guponさんが同じシェイプレイヤをテーマとした「スクリプトで描画するシェイプレイヤー」を投稿してます [...]
シェイプレイヤとエクスプレッション 中篇3 今回もサンプルの説明です。 前回の等高線地図の作成はほとんどプログラム的なものが無かったですが、今回はシェイプをアニメーションさせる時のエクスプレッションコードの解説がメインと [...]
シェイプレイヤとエクスプレッション 中編2 等高線地図 中編2です。今回は等高線地図をシェイプで作る手順を解説します(プログラム入門なのにほとんどプログラムの事はないです) サンプルのデータは、ここからダウンロードできま [...]