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Unmult to Unmult

Unmult to Unmult

はじめに Red Giant社がフリー配布している、黒成分からアルファチャンネルを作成する、 【unmult.aex】は多くのユーザーが愛用しているかと思います。 ですが、世に出回っているunmultは2種類あり、mat [...]


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AfterEffectsを使ったiPhone用アニメーションjpegの作り方

AfterEffectsを使ったiPhone用アニメーションjpegの作り方

このサイトを見るような人は、1000回以上聞いたことがあると思いますが、iPhone、iPadではFlashが動きません。 そのため今回は、AfterEffectsなどを使い、動画ファイルでもアニメーションgifでもない [...]


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【スクリプト配布】複数のレイヤーのマーカーに簡単にコメント・Flashキューポイントを追加する(Marker Property Setter)

【スクリプト配布】複数のレイヤーのマーカーに簡単にコメント・Flashキューポイントを追加する(Marker Property Setter)

この記事では選択したレイヤーのマーカーへコメント・Flashキューポイントを、ダイアログから順に入力するスクリプト「Marker Property Setter」の紹介と配布をします。


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After Effectsユーザーのための、プログラミング入門 その12 シェイプレイヤとエクスプレッション中編3

After Effectsユーザーのための、プログラミング入門 その12 シェイプレイヤとエクスプレッション中編3

シェイプレイヤとエクスプレッション 中篇3 今回もサンプルの説明です。 前回の等高線地図の作成はほとんどプログラム的なものが無かったですが、今回はシェイプをアニメーションさせる時のエクスプレッションコードの解説がメインと [...]


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After Effectsユーザーのための、プログラミング入門 その12 シェイプレイヤとエクスプレッション中編2

After Effectsユーザーのための、プログラミング入門 その12 シェイプレイヤとエクスプレッション中編2

シェイプレイヤとエクスプレッション 中編2 等高線地図 中編2です。今回は等高線地図をシェイプで作る手順を解説します(プログラム入門なのにほとんどプログラムの事はないです) サンプルのデータは、ここからダウンロードできま [...]


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After Effectsユーザーのための、プログラミング入門 その12 シェイプレイヤとエクスプレッション前編

After Effectsユーザーのための、プログラミング入門 その12 シェイプレイヤとエクスプレッション前編

シェイプレイヤとエクスプレッション 前編 今回のテーマは「シェイプレイヤ」とそれを楽に扱う為の「エクスプレッション」についてです。 仕事でモニタ画面素材(ロボットのコックピット・司令室のコンソール等)を作る時は。今までP [...]


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萌えるAfterEffects読本2 再販開始

萌えるAfterEffects読本2 再販開始

大変お待たせいたしました…! パーティキュラー花火大会でご案内の通り、アリスブックスさんで再販開始しました。  アリスブックスさん 商品リンクはこちら。 「萌えるAfterEffects読本2」 本の詳細についてはこちら [...]


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3D空間を進む光線 without Particular 2

3D空間を進む光線 without Particular 2

CC ParticleWorldを使用した3Dラインの表現です。
エクスプレッションを使用しています。


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パーティキュラー花火大会の紹介

パーティキュラー花火大会の紹介

来る10月、前代未聞の花火大会が開催予定です。その名も「パーティキュラー花火大会」
10月3日まで作品募集中です。


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After Effectsユーザーのための、プログラミング入門 その8 小物toolsスクリプト

After Effectsユーザーのための、プログラミング入門 その8 小物toolsスクリプト

小物Toolsスクリプト 今回のテーマは「小物ツールスクリプト集」です。 小物と言っても目的・効果が小物なだけでスクリプトとしては1000行超えがあったりとか結構大きなものもあります。 使用目的が小物って意味でスクリプト [...]


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