Tipsでもなんでもないのですが、昔作ったExtendScriptToolKitで動くマインスウィーパーです。 AfterEffects上でも起動します。 ゲームクリア関数になんかスクリプト書けば、クリアしたらレンダリン [...]
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需要あるかわからないけど、選んだレイヤーをぴったり含むコンポジションに変えます。 レイヤーを回転、拡大していても、コンポに内接するようになります。 マスクと3Dレイヤーは未対応。 //選んだレイヤーを内接する大きさのコン [...]
複数レイヤーを使ったエフェクト効果なスクリプト
BY RESOURCES AND TIPS - スクリプト
IN アニメーションプリセットのスクリプト化
BY RESOURCES, TIPS - スクリプト AND TIPS 全般
IN Renderbird_v0.2を公開します。ドッキングパネル対応、他エラー処理を追加しています。対応バージョンはCS3以降。v0.2もライセンスフリーです。(パネル内のテキストを微調整したv0.21をリンクに追加しました。)
これまで、いくつかのスクリプトを作成してきました。ESTKから実行するのは実行ボタンをクリックするだけです。AfterEffects上から実行する場合は「ファイル>スクリプト>スクリプトファイルの実行…」を選 [...]
これまでは新規にコンポジションを作成しレイヤーを作成していました。しかし、新規にコンポジションを作成するのではなく選択したコンポジションにレイヤーを作成したい場合もあります。そこで、今度は選択されたコンポジションに対して [...]
今回は複数のレイヤーを配置しアニメーションさせてみます。複数といっても2つや3つではなく100枚とか数が多いものです。それぞれのレイヤーにランダムに不透明度を変化させるExpression(エクスプレッション)を指定し、 [...]