After Effects 向けにPixel Bender Kernel(PBK)を作成したので公開します。 After Effects CS4で使用可能です。 (PhotoshopCS4等他のツールでも使用可能です。 [...]
カラーカーブとエクスプレッションで3Dレイヤーをz深度マップで表示する方法を考えました。 原理は、カメラのレイヤー空間に固定された2点の座標を3Dレイヤー空間の座標に変換し、それを元に3Dレイヤーにカラーカーブを適応する [...]