Archive for 10月, 2015

平面レイヤーの変わりにシェイプレイヤーを使用する

平面レイヤーの変わりにシェイプレイヤーを使用する

コンポの解像度変更に対応したテンプレートを作りたい、という話で TIPS とは違うかもしれませんが・・・。 ※ マスクの移動・拡大縮小に対応しつつ常にコンポ+余白を覆うエクスプレッション


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パペットピンツールでキャラクターを動かす2

パペットピンツールでキャラクターを動かす2

今回は、パペットで動かしたキャラクターを使い、オリジナルの“遊技機の図柄風”の映像を作ってみました。 CGWORLDで記事になったりと、最近(?)、話題になっている気がします。 制作時に気を付けたところは、キャラクターと [...]


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