Archive for 6月, 2010

アニメ制作者のためのAfterEffectsプラグイン作成入門(第6回) Effectプラグインの構造・ユーザーインターフェース

アニメ制作者のためのAfterEffectsプラグイン作成入門(第6回) Effectプラグインの構造・ユーザーインターフェース

Effectプラグイン
今回はEffectプラグインについて解説します。
第2回の投稿でEffectプラグインの概要を説明していますので、まずそれに目を通しておいてください。今回はその補足的な内容になり、主にエフェ [...]

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アニメ制作者のためのAfterEffectsプラグイン作成入門(第5回) スパッタリングプラグインを作成

アニメ制作者のためのAfterEffectsプラグイン作成入門(第5回) スパッタリングプラグインを作成

スパッタリングとは
この業界に入って知ったテクニックで驚いたのが、「画面動」・「サブリナ」・「スパッタリング」

新人時代、動画の出来があまり良くない爆発のカットを、演出さんが「画面動」・「サブリナ」・「スパッタリ [...]

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光沢のある球面の表現

光沢のある球面の表現

光沢のある球面の表現方法をご紹介します。AfterEffects完結、標準プラグインのみです。アプローチ・考え方に重点を置きます。

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