ついに第10回となりました! 4月28日(月) 19時から第10回 After Effects研究会を行います。 今回からホームページもできました!! (画像クリックでホームページへ) 今回は新たな試みとしてAEディスカ [...]
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スクリプトでの環境設定への読み書きを簡略化する
After Effectsでは、プラグインの他にスクリプト機能によって様々な自動化を行うことが可能です。 そんなスクリプトでは、環境設定で独自の設定を保存し、自由に呼び出すことができます。 本来、外部ファイルへのアクセス [...]
シェイプレイヤーのパスのオフセットには様々な使い道がありますが、 比較的使えそうな以下2つの性質について紹介します。 ・「角を丸くする」の影響範囲を変えたり、効果を強める。 ・2重に使うことで線の結合の効果を残せる。 わ [...]
コミックマーケット85にて頒布したAfter Effectsプラグイン・スクリプト解説誌「Ability Easing 01」の通販が開始しました。 今回もフラッシュバックジャパン様にて取り扱っていただいております。 又 [...]
2月20日に第9回 After Effects研究会を開催いたします!! いつも大勢の方に来て頂き、ありがとうございます。 第9回は、前回に引き続き GenArts Sapphire です! Sapphireはとてもエフ [...]
スライスするAEプラグイン
コミックマーケット85におきまして、自作AEプラグインを頒布することになったのでここで紹介させていただきます。頒布するプラグインは計7つで、主に二種類に分類されます。 KikakuSlices 一種類目はKikakuSl [...]
フラクタルノイズを自作してみる
After Effectsのプラグインを作成しております、小泉と申します。 この記事では、AEに搭載されているフラクタルノイズを、通常のノイズエフェクトを使って自作する試みを紹介します。 この記事が通常のフラクタルノイズ [...]
前回「読解 Element3D」に引き続き、今年度末に開催されますコミックマーケット85にてAfter Effectsプラグイン・スクリプト解説本を頒布させていただきます。 ParticularやOpticalFlare [...]
今年最後のAE研究会を12月12日(木) に開催いたします! ついに第8回目です!!いつも大勢の方に来て頂き、ありがとうございます。 今回は、クリスマススペシャルと題しまして! いろいろなネタを盛りだくさんで扱っていきた [...]
After Effectsの標準機能である【パペットピンツール】を使ったアニメーションの解説です。 レイヤー分けされた1枚絵のキャラクターをそれぞれアニメーションさせてみました。 人物に回り込むような動きは難しいですが、 [...]