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After Effectsユーザーのための、プログラミング入門 その12 シェイプレイヤとエクスプレッション後編

After Effectsユーザーのための、プログラミング入門 その12 シェイプレイヤとエクスプレッション後編

シェイプレイヤとエクスプレッション 後編 今回はシェイプ属性の補足説明とExpressionのTIPSがテーマです。 guponさんが同じシェイプレイヤをテーマとした「スクリプトで描画するシェイプレイヤー」を投稿してます [...]


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After Effectsユーザーのための、プログラミング入門 その12 シェイプレイヤとエクスプレッション中編3

After Effectsユーザーのための、プログラミング入門 その12 シェイプレイヤとエクスプレッション中編3

シェイプレイヤとエクスプレッション 中篇3 今回もサンプルの説明です。 前回の等高線地図の作成はほとんどプログラム的なものが無かったですが、今回はシェイプをアニメーションさせる時のエクスプレッションコードの解説がメインと [...]


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After Effectsユーザーのための、プログラミング入門 その12 シェイプレイヤとエクスプレッション中編2

After Effectsユーザーのための、プログラミング入門 その12 シェイプレイヤとエクスプレッション中編2

シェイプレイヤとエクスプレッション 中編2 等高線地図 中編2です。今回は等高線地図をシェイプで作る手順を解説します(プログラム入門なのにほとんどプログラムの事はないです) サンプルのデータは、ここからダウンロードできま [...]


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After Effectsユーザーのための、プログラミング入門 その12 シェイプレイヤとエクスプレッション中編1

After Effectsユーザーのための、プログラミング入門 その12 シェイプレイヤとエクスプレッション中編1

シェイプレイヤとエクスプレッション 中編1 中編1です。 今回はサンプルをちょっとしたTIPSを交えながら説明して行きます。 サンプルのダウンロードはここから出来ます。


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After Effectsユーザーのための、プログラミング入門 その12 シェイプレイヤとエクスプレッション前編

After Effectsユーザーのための、プログラミング入門 その12 シェイプレイヤとエクスプレッション前編

シェイプレイヤとエクスプレッション 前編 今回のテーマは「シェイプレイヤ」とそれを楽に扱う為の「エクスプレッション」についてです。 仕事でモニタ画面素材(ロボットのコックピット・司令室のコンソール等)を作る時は。今までP [...]


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