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アニメ制作者のためのAfterEffectsプラグイン作成入門(第2回) とりあえず作ってみよう!

アニメ制作者のためのAfterEffectsプラグイン作成入門(第2回) とりあえず作ってみよう!

とりあえず作ってみよう! 今回はオリジナルのEffectプラグインのコーディングを行い、作成手順の説明及びソースの解説をしていきます。 入門用のプラグインなので超簡単なものとして、PSET.aexというのを仕事の空き時間 [...]


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アニメ制作者のためのAfterEffectsプラグイン作成入門(第1回) SDKをコンパイルしてみよう!

アニメ制作者のためのAfterEffectsプラグイン作成入門(第1回) SDKをコンパイルしてみよう!

開発環境 Cコンパイラ 今回はVisual C++ 2008 Express Edition SP1を使ってプラグイン作成を行います。僕は通常VisualStudio 2005を使用してますが、入門という事で無料の VC [...]


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アニメ制作者のためのAfterEffectsプラグイン作成入門(第0回)

アニメ制作者のためのAfterEffectsプラグイン作成入門(第0回)

AfterEfefctsのプラグイン作成は思ったほど難しいものではありませんが、特殊な環境なのでかなり敷居は高いです。今回投稿する記事は、アニメ制作者のためのプラグイン作成入門としてなるべく簡単に書いていきたいと考えてい [...]


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UVマッピング:UVパスを作る

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After Effects のプラグイン「「RE:Map」(高機能:アンチエイリアスなど)または、Pixel Benderフィルター「Youveelizer」(CS4 のみ対応)を使うと、3Dソフトでレンダリングした画像 [...]


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