スクリプト作成補佐スクリプト 或いはPropery/PropertyGroup objectについて Pen_Dacoさん主催の第2回AEスクリプト飲み会が先日行われました。 色々な業種のAE使いの方々が集まってスクリプ [...]
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After Effectsユーザーのための、プログラミング入門 その7 スクリプト作成補佐スクリプト Property/PropertyGroupについて
JavaScriptのライブラリ構築時に使えるTips集 先日JumiJpさん主催の「スクリプト勉強会」に参加しました。まぁその後の呑み会目当てだったんですが、皆さん熱心でなんかやる気が出ました。 という事で、今回のプロ [...]
callSystem 今回のテーマはcallSystem。AE7(?)からAEスクリプトに実装された関数で僕のお気に入りです。 どんな関数かというと、Consoleアプリケーション(俗にいうDOSコマンド)を呼び出し、そ [...]
C#版電卓 今回はC#版電卓で、C#のカスタムコントロール作成の基本を説明します。 とりあえず、今回用に作ったC#版電卓です。 ☆http://bry-ful.ddo.jp/BRY/software/PRGforAE/f [...]
電卓 今回のテーマは、オブジェクト指向プログラミングによる「電卓」の作成です。 電卓プログラムは簡単なわりに奥が深く、でプログラム入門には最適なネタです。作り方を覚えると多くの局面で応用出来るので、かなりお得感があります [...]
ScriptDragAndDrop.exe ドラッグ&ドロップ 面白いアプリを作ったので、今回はいきなり予定変更してそのアプリ紹介と、簡単なC#アプリケーションの作成方法です。 とりあえず、このアプリをダウンロードしてみ [...]
Programing入門 for After Effects Users とは? 今回の記事は、プラグイン入門の番外編になります。 プラグインの記事はプラグインの情報にのみ集中して、プログラム自体の説明はなるべく避けると [...]
Pan+TU/TBの同期を少しだけ楽にするスクリプト
位置やスケールなどのキーをベジェ補間にして調整する際に、同一レイヤー内の複数のプロパティで同じカーブを作りたい場面があります。
そんな時に便利なエクスプレッションの記述を簡単なスクリプトで自動化してみました。
RemapEditor タイムリマップ編集ダイアログ
Remap Editor いろいろあってプラグイン入門の投稿が進んでいないので、なんか代わりにということでこんなものを作ってみました。 選択されたレイヤのタイムリマップを編集するダイアログで、Visual Studio [...]