ヌル……と思ったら ヌルオブジェクトはとても便利です。自身のトランスフォームをエクスプレッションでつないだり、カメラの目標点にしたりととにかく便利です。 しかしこのヌル、実はとても厄介なことにアイテム上は平面として扱われ [...]
Archive for 4月, 2014
ついに第10回となりました! 4月28日(月) 19時から第10回 After Effects研究会を行います。 今回からホームページもできました!! (画像クリックでホームページへ) 今回は新たな試みとしてAEディスカ [...]