Archive for 10月, 2011

After Effectsユーザーのための、プログラミング入門 その11 prototypeライブラリ 1行スクリプト集

After Effectsユーザーのための、プログラミング入門 その11 prototypeライブラリ 1行スクリプト集

After Effectsユーザーのための、プログラミング入門 その11 prototypeライブラリ 1行スクリプト集
今回のテーマは「1行スクリプト」昔のプログラム雑誌でたまにあったネタです。
1行だけのコーデ [...]

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3D空間を進む光線 without Particular 2

3D空間を進む光線 without Particular 2

CC ParticleWorldを使用した3Dラインの表現です。
エクスプレッションを使用しています。

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After Effectsユーザーのための、プログラミング入門 その10 後編 AE_Dialogs_due C#コントロール集 AEスクリプトのUIデザイン

After Effectsユーザーのための、プログラミング入門 その10 後編 AE_Dialogs_due C#コントロール集 AEスクリプトのUIデザイン

After Effectsユーザーのための、プログラミング入門 その10 後編 AE_Dialogs_due C#コントロール集 AEスクリプトのUIデザイン
後編です。
今回はAE_Dialogs_dueを使う為 [...]

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After Effectsユーザーのための、プログラミング入門 その10 前編 AE_Dialogs_due C#コントロール集 AEスクリプトのUIデザイン

After Effectsユーザーのための、プログラミング入門 その10 前編 AE_Dialogs_due C#コントロール集 AEスクリプトのUIデザイン

AE_Dialogs_due C#コントロール集 AEスクリプトのUIデザイン
このシリーズ気がついたら10回目です。という訳で記念としてその1と同じネタです。

その1で、C#への導入として「AEScriptDi [...]

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Expressionで楽をする

Expressionで楽をする

ExpressionにおけるindexとhslToRgbの使い方の一例

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After Effectsユーザーのための、プログラミング入門 その9 リマップ編集スクリプト。AEスクリプトでのイベント処理

After Effectsユーザーのための、プログラミング入門 その9 リマップ編集スクリプト。AEスクリプトでのイベント処理

リマップ編集スクリプト。AEスクリプトでのイベント処理
今回はリマップ編集.jsxの紹介と解説です。
本当は1行スクリプトにしようと思ってましたが、偶然キーイベントの獲得方法が判明しいろいろやってたらリマップ編集. [...]

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