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	<title>AEP Project &#187; TIPS &#8211; 操作</title>
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	<description>After Effects ユーザーコミュニティ</description>
	<lastBuildDate>Tue, 15 May 2012 01:01:53 +0000</lastBuildDate>
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  <title>AEP Project</title>
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		<item>
		<title>「テキストレイヤーで作るドミノ倒し」&amp;「CS6での応用」</title>
		<link>http://ae-users.com/jp/tips/2012/05/textdomino1/</link>
		<comments>http://ae-users.com/jp/tips/2012/05/textdomino1/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 14 May 2012 16:49:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mojon</dc:creator>
				<category><![CDATA[RESOURCES]]></category>
		<category><![CDATA[TIPS - 操作]]></category>
		<category><![CDATA[TIPS 全般]]></category>
		<category><![CDATA[TUTORIALS]]></category>
		<category><![CDATA[CS6]]></category>

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		<description><![CDATA[テロップやタイポグラフィに使用するのが当たり前と思われがちなテキストレイヤーを利用して、
応用的な表現を提案します。またCS6から搭載された3D押し出しと組み合わせも紹介します。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class='wb_fb_top'><div style="float:right;"></div></div><p>
<a href="http://ae-users.com/jp/wp-content/uploads/2012/05/textdomino_title.jpg" class="sb-img" rel="shadowbox[post-7856];player=img;"><img class="alignnone size-full wp-image-7899" src="http://ae-users.com/jp/wp-content/uploads/2012/05/textdomino_title.jpg" alt="textdomino_title" width="640" height="146" /></a><br />
<h4>はじめに</h4>
テキストレイヤーといえば、テロップやタイポグラフィに使用するのが当たり前と思われがちですが、<br />
<div><strong>■●▼★♪</strong>といったシンプルな<strong>文字記号</strong>を用いる事で、</div>
<div>シェイプレイヤーやエクスプレッションでは面倒な表現を、</div>
<div>簡単に制作・制御する方法を考えましたのでご紹介します。</div>
<h4>テキストレイヤーの利点</h4>
テキストレイヤーを使うのには次の利点があります。<br />
<ol>
	<li>マスクとの組み合わせで自由に配置できる</li>
	<li>強力なアニメーターが使用できる</li>
	<li>文字単位での３Ｄ化が可能(シェイプレイヤーでは不可能）</li>
</ol>
<h4>作例:テキストレイヤーで作るドミノ倒し</h4>
1.テキストレイヤーで■■■■…（四角）と沢山入力します。<br />
<br />
<a href="http://ae-users.com/jp/wp-content/uploads/2012/05/AEP00.jpg" class="sb-img" rel="shadowbox[post-7856];player=img;"><img class="alignnone size-medium wp-image-7865" src="http://ae-users.com/jp/wp-content/uploads/2012/05/AEP00-400x69.jpg" alt="textdomino01" width="400" height="69" /></a><br />
<br />
2.マスクでドミノを並ばせたいラインを描きます。<br />
<br />
<a href="http://ae-users.com/jp/wp-content/uploads/2012/05/textdomino02.jpg" class="sb-img" rel="shadowbox[post-7856];player=img;"><img class="alignnone size-medium wp-image-7866" src="http://ae-users.com/jp/wp-content/uploads/2012/05/textdomino02-400x129.jpg" alt="textdomino02" width="400" height="129" /></a><br />
<br />
3.テキストのパスのオプションで2で描いたマスクを選択します。<br />
<br />
<a href="http://ae-users.com/jp/wp-content/uploads/2012/05/textdomino03.jpg" class="sb-img" rel="shadowbox[post-7856];player=img;"><img class="alignnone size-medium wp-image-7869" src="http://ae-users.com/jp/wp-content/uploads/2012/05/textdomino03-400x110.jpg" alt="textdomino03" width="400" height="110" /></a><br />
<br />
4 .アニメーターから「文字単位の３Ｄ化を使用」をONにします<br />
<br />
<a href="http://ae-users.com/jp/wp-content/uploads/2012/05/textdomino04.jpg" class="sb-img" rel="shadowbox[post-7856];player=img;"><img class="alignnone size-medium wp-image-7870" src="http://ae-users.com/jp/wp-content/uploads/2012/05/textdomino04-400x120.jpg" alt="" width="400" height="120" /></a><br />
<br />
5.アニメーターから「回転」を追加し、X=0° Y=90°Z=90°に設定します。<br />
<br />
6.さらにもう一つアニメーター「回転」を追加し、Y=-90°に設定します。<br />
<br />
<a href="http://ae-users.com/jp/wp-content/uploads/2012/05/textdomino06.jpg" class="sb-img" rel="shadowbox[post-7856];player=img;"><img class="alignnone size-medium wp-image-7875" src="http://ae-users.com/jp/wp-content/uploads/2012/05/textdomino06-400x176.jpg" alt="textdomino06" width="400" height="176" /></a><br />
<br />
7.6で制作したアニメーター2の範囲セレクターを次の様に設定します。<br />
<br />
<a href="http://ae-users.com/jp/wp-content/uploads/2012/05/textdomino07.jpg" class="sb-img" rel="shadowbox[post-7856];player=img;"><img class="alignnone size-medium wp-image-7876" src="http://ae-users.com/jp/wp-content/uploads/2012/05/textdomino07-400x223.jpg" alt="textdomino07" width="400" height="223" /></a><br />
<br />
8.オフセットの値をアニメーションさせればドミノ倒しの完成です。<br />
<br />
9.床やライトを加えたり、他のアニメーターを追加したり、調整したサンプルムービーです。<br />

<!-- Iframe plugin v.2.1 (wordpress.org/extend/plugins/iframe/) -->
<iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/aX4jdwMQqqA?rel=0" frameborder="0" scrolling="no" class="iframe-class"></iframe><br />
<h4>応用編</h4>
<div>応用として、AfterEffects CS6ではテキストレイヤーにも3Dの厚みを持たせる事が可能になりました。</div>
<div>その為、作例で制作したドミノ倒しも、より本物らしく表現できます。</div>
<div>かなり力技ですが、極めて小さな文字サイズ(0.5px程度)の●（丸）に対して</div>
<div>押し出しとベベル（凸型）を組み合わせる事で<strong>３Ｄの球体の表現も可能</strong>です。</div>
<div>下記の２つのサンプルムービーはどちらもCS6のテキストレイヤーで制作しました。</div>

<!-- Iframe plugin v.2.1 (wordpress.org/extend/plugins/iframe/) -->
<iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/C1rorevCCHE?rel=0" frameborder="0" scrolling="no" class="iframe-class"></iframe><br />
<br />

<!-- Iframe plugin v.2.1 (wordpress.org/extend/plugins/iframe/) -->
<iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/usLZejZK7fs?rel=0" frameborder="0" scrolling="no" class="iframe-class"></iframe><br />
<br />
以上、テキストレイヤーの有用性を感じて頂けたなら幸いです。<br />
<h4>応用編サンプルファイル</h4>
サンプルファイルはAfterEffects CS6用です。<br />
<br />
フォントに小塚ゴシックを使用しています。<br />
<br />
BGMデータは含まれておりません。<br />
<br />
<a class="dl" href="http://ae-users.com/files/uploader/src/up0041.zip">ダウンロード</a><br />
<br />
追記：ダウンロードアドレスが間違っていたので修正いたしました。(2012.5.15)</p>
<div class='wb_fb_comment'><br/></div>
	タグ : <a href="http://ae-users.com/jp/tag/cs6/" title="CS6" rel="tag nofollow">CS6</a><span id="addbt">[<a onclick="jQuery('p#addtags').slideDown('fast');jQuery('#addbt').fadeOut('fast');">タグを追加する</a>]</span><br />

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]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>VOCALOID3とAfter Effects ～Marker Maker for After Effects解説～(2012/3/31/v3.1.0.0)</title>
		<link>http://ae-users.com/jp/tutorials/2012/03/vocaloid3%e3%81%a8after-effects/</link>
		<comments>http://ae-users.com/jp/tutorials/2012/03/vocaloid3%e3%81%a8after-effects/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 26 Mar 2012 13:30:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>あかつき みさき</dc:creator>
				<category><![CDATA[TIPS - スクリプト]]></category>
		<category><![CDATA[TIPS - スクリプト紹介]]></category>
		<category><![CDATA[TIPS - 操作]]></category>
		<category><![CDATA[TUTORIALS]]></category>
		<category><![CDATA[VOCALOID3]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ae-users.com/jp/?p=7732</guid>
		<description><![CDATA[この記事ではMarker Maker for After Effectsの細かい仕様などをご紹介します。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class='wb_fb_top'><div style="float:right;"></div></div><p>
<div id="_mcePaste">この記事では<strong>Marker Maker for After Effects</strong>の細かい仕様などをご紹介します。</div>
<div id="_mcePaste">Marker Maker for After Effectsは<a href="http://ae-users.com/jp/resources/2012/03/%E9%9F%B3%E3%81%AE%E3%83%87%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%81%A8after-effects-%EF%BD%9Evocaloid3%E3%81%A8%E9%80%A3%E6%90%BA%E7%B7%A8%EF%BD%9E/">前回の記事</a>からダウンロードできます。</div>
<div id="_mcePaste"><strong>リリースノート</strong>は<a href="http://ae-users.com/jp/resources/2012/03/%E9%9F%B3%E3%81%AE%E3%83%87%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%81%A8after-effects-%EF%BD%9Evocaloid3%E3%81%A8%E9%80%A3%E6%90%BA%E7%B7%A8%EF%BD%9E/">前回の記事</a>をご覧ください。</div>
<div id="_mcePaste"><span style="text-decoration: underline;"><strong>バージョン3.0.0.0からAEでスクリプトを実行する前に一度、認証スクリプトの実行が必須になります。認証スクリプトを実行後にご利用ください。</strong></span></div>
<h3>処理可能な歌詞情報</h3>
<div id="_mcePaste"><strong>清音、濁音、半濁音、小文字、長音符、踊り字、ローマ字、発音記号、英語発音記号</strong></div>
<div id="_mcePaste">発音記号の処理はすべてVOCALOID3 Editorの発音記号一覧で処理しています。</div>
<div><span style="text-decoration: underline;"><strong>ぎ</strong>を入力</span></div>
<div id="_mcePaste">マーカーに入力される歌詞 = ぎ</div>
<div id="_mcePaste">マーカーに入力される母音 = i</div>
<div id="_mcePaste"><span style="text-decoration: underline;"><strong>きゃ</strong>を入力</span></div>
<div id="_mcePaste">マーカーに入力される歌詞 = ゃ(促音から判定)</div>
<div id="_mcePaste">マーカーに入力される母音 = a(促音の母音で判定)</div>
<div><span style="text-decoration: underline;"><strong>-</strong>(長音符)を入力</span></div>
<div id="_mcePaste">マーカーに入力される歌詞 = ひとつ前の歌詞</div>
<div id="_mcePaste">マーカーに入力される母音 = ひとつ前の母音情報</div>
<div><span style="text-decoration: underline;"><strong>sho</strong><strong>(&#8220;しょ&#8221;のローマ字)</strong>を入力</span></div>
<div id="_mcePaste">マーカーに入力される歌詞 = sho</div>
<div id="_mcePaste">マーカーに入力される母音 = o</div>
<div><span style="text-decoration: underline;"><strong>U@</strong>(英語発音記号)を入力</span></div>
<div id="_mcePaste">マーカーに入力される歌詞 = o(日本語の発音より判定)</div>
<div id="_mcePaste">マーカーに入力される母音 = o</div>
<div><span style="text-decoration: underline;"><strong>p\\</strong></span><span style="text-decoration: underline;">(発音記号)</span><span style="text-decoration: underline;">を入力</span></div>
<div id="_mcePaste">マーカーに入力される歌詞 = h(日本語の発音より判定)</div>
<div id="_mcePaste">マーカーに入力される母音 = h(子音なので処理不可能)</div>
<h3>スライダー制御エフェクト</h3>
<div id="_mcePaste">母音情報は以下の通りに処理され、<strong>スライダー制御エフェクトに値として格納されます。</strong><em>(バージョン3.0.0.0以降)</em></div>
<div id="_mcePaste">a = 1, i = 2, u = 3, e = 4, o = 5, n = 6, それ以外 = 0.</div>
<div><a href="http://ae-users.com/jp/wp-content/uploads/2012/03/slid.png" class="sb-img" rel="shadowbox[post-7732];player=img;"><img class="alignnone size-medium wp-image-7748" title="slid" src="http://ae-users.com/jp/wp-content/uploads/2012/03/slid-400x149.png" alt="" width="400" height="149" /></a></div>
<h3>認証スクリプト</h3>
<div id="_mcePaste"><strong>バージョン3.0.0.0からAEでスクリプトを実行する前に一度、認証スクリプトの実行が必要</strong>になります。</div>
<div>AE上で<strong>Marker Maker for AfterEffects EULA.jsxbin</strong>を実行してください。</div>
<div><strong><span style="text-decoration: underline;">認証スクリプトはバイナリファイルの為、ダイアログで「すべてのファイル形式」を選択してご使用ください。</span></strong></div>
<div><a href="http://ae-users.com/jp/wp-content/uploads/2012/03/ninsho.png" class="sb-img" rel="shadowbox[post-7732];player=img;"><img class="alignnone size-medium wp-image-7750" title="ninsho" src="http://ae-users.com/jp/wp-content/uploads/2012/03/ninsho-400x158.png" alt="" width="400" height="158" /></a></div>
<div>認証スクリプトを実行しないと以下のようなエラーが出ます。</div>
<div id="_mcePaste"><a href="http://ae-users.com/jp/wp-content/uploads/2012/03/eulas.png" class="sb-img" rel="shadowbox[post-7732];player=img;"><img class="alignnone size-medium wp-image-7733" title="eulas" src="http://ae-users.com/jp/wp-content/uploads/2012/03/eulas-400x302.png" alt="" width="400" height="302" /></a></div>
<div id="_mcePaste"><strong>認証スクリプトは <a style="font-weight: normal;" href="http://ae-users.com/jp/resources/2012/03/%E9%9F%B3%E3%81%AE%E3%83%87%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%81%A8after-effects-%EF%BD%9Evocaloid3%E3%81%A8%E9%80%A3%E6%90%BA%E7%B7%A8%EF%BD%9E/">前回の記事</a> からダウンロードできるファイルに同梱しています。</strong></div>
<div id="_mcePaste">認証スクリプトを実行するとVOCALOID3 UG Job Pluginエンドユーザー使用許諾契約書とMarker Maker for After Effects EULAがダイアログで表示されるので、お読みの上許諾してください。</div>
<div id="_mcePaste"><a href="http://ae-users.com/jp/wp-content/uploads/2012/03/EULAjikkou.png" class="sb-img" rel="shadowbox[post-7732];player=img;"><img class="alignnone size-medium wp-image-7751" title="EULAjikkou" src="http://ae-users.com/jp/wp-content/uploads/2012/03/EULAjikkou-400x273.png" alt="" width="400" height="273" /></a></div>
<div>ボックスにチェックを入れ、OKで認証完了です。</div>
<div><a href="http://ae-users.com/jp/wp-content/uploads/2012/03/EULA-check.png" class="sb-img" rel="shadowbox[post-7732];player=img;"><img class="alignnone size-full wp-image-7752" title="EULA check" src="http://ae-users.com/jp/wp-content/uploads/2012/03/EULA-check.png" alt="" width="348" height="250" /></a></div>
<div><strong>以下のダイアログが表示されると認証が完了したことを表します。</strong></div>
<div id="_mcePaste"><a href="http://ae-users.com/jp/wp-content/uploads/2012/03/ok0.png" class="sb-img" rel="shadowbox[post-7732];player=img;"><img class="alignnone size-medium wp-image-7734" title="ok0" src="http://ae-users.com/jp/wp-content/uploads/2012/03/ok0-400x185.png" alt="" width="400" height="185" /></a></div>
<div id="_mcePaste"><span style="text-decoration: underline;">下の画像のようなダイアログが出た場合、EULAが更新されているので最新の認証スクリプトの実行をお願いします。</span></div>
<div><span style="text-decoration: underline;"><a href="http://ae-users.com/jp/wp-content/uploads/2012/03/EULA-up1.png" class="sb-img" rel="shadowbox[post-7732];player=img;"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-7755" title="EULA up1" src="http://ae-users.com/jp/wp-content/uploads/2012/03/EULA-up1-190x190.png" alt="" width="190" height="190" /></a><a href="http://ae-users.com/jp/wp-content/uploads/2012/03/EULA-up2.png" class="sb-img" rel="shadowbox[post-7732];player=img;"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-7756" title="EULA up2" src="http://ae-users.com/jp/wp-content/uploads/2012/03/EULA-up2-190x190.png" alt="" width="190" height="190" /></a></span></div>
<h3>配布先</h3>
<div><a href="http://ae-users.com/jp/resources/2012/03/%E9%9F%B3%E3%81%AE%E3%83%87%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%81%A8after-effects-%EF%BD%9Evocaloid3%E3%81%A8%E9%80%A3%E6%90%BA%E7%B7%A8%EF%BD%9E/">前回の記事</a>からダウンロード</div></p>
<div class='wb_fb_comment'><br/></div>
	タグ : <a href="http://ae-users.com/jp/tag/vocaloid3/" title="VOCALOID3" rel="tag nofollow">VOCALOID3</a><span id="addbt">[<a onclick="jQuery('p#addtags').slideDown('fast');jQuery('#addbt').fadeOut('fast');">タグを追加する</a>]</span><br />

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</ul>

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		</item>
		<item>
		<title>色のデータとAfter Effects その2</title>
		<link>http://ae-users.com/jp/tutorials/2012/03/%e8%89%b2%e3%81%ae%e3%83%87%e3%83%bc%e3%82%bf%e3%81%a8after-effects-%e3%81%9d%e3%81%ae2/</link>
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		<pubDate>Mon, 12 Mar 2012 13:00:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>あかつき みさき</dc:creator>
				<category><![CDATA[TIPS - 操作]]></category>
		<category><![CDATA[TUTORIALS]]></category>
		<category><![CDATA[color]]></category>
		<category><![CDATA[レベル]]></category>
		<category><![CDATA[色]]></category>
		<category><![CDATA[色調補正]]></category>

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		<description><![CDATA[このシリーズでは基本的な色のエフェクトから、色のデータを扱う時に知っておくとちょっと便利な小ネタやスクリプト、そして実力派のプラグインをシリーズでご紹介します。また、アルファについても触れるつもりです。(レベル編)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class='wb_fb_top'><div style="float:right;"></div></div><p>
<a href="http://ae-users.com/jp/resources/2012/03/%E8%89%B2%E3%81%AE%E3%83%87%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%81%A8after-effects-%E3%81%9D%E3%81%AE1/">前回</a>はトーンカーブについてご紹介しました。<br />
<div>今回は<strong>レベル</strong>エフェクトについてご紹介します。</div>
<div><em>(Windows版CS5、色深度は32bpcでご紹介します)</em></div>
<h3>レベル編</h3>
<div><strong>レベル</strong>は「色調補正」の中にあり、<strong>画像の輝度、コントラスト、ガンマを補正する</strong>ことができます。</div>
<div><a href="http://ae-users.com/jp/wp-content/uploads/2012/03/lv000.png" class="sb-img" rel="shadowbox[post-7658];player=img;"><img class="alignnone size-full wp-image-7677" src="http://ae-users.com/jp/wp-content/uploads/2012/03/lv000.png" alt="" width="365" height="367" /></a></div>
<div>レベルエフェクトの特徴は、<strong>ヒストグラム</strong>でしょう。</div>
<div><strong>ヒストグラム</strong>はレベルエフェクトに限らず、<strong>カラーコレクション関係のエフェクトに搭載されている</strong>ことがあります。</div>
<div>ヒストグラムでは、<strong>画像の各輝度のピクセルがどの程度あるか</strong>を見ることができます。<strong>左ほど暗いピクセル、右ほど明るいピクセル</strong>を表しています。<strong>グラフの縦の長さでピクセルの量を表しています。</strong></div>
<div>レベルエフェクトには5つのスライダーがついています。</div>
<div><a href="http://ae-users.com/jp/wp-content/uploads/2012/03/lv001.png" class="sb-img" rel="shadowbox[post-7658];player=img;"><img class="alignnone size-full wp-image-7678" src="http://ae-users.com/jp/wp-content/uploads/2012/03/lv001.png" alt="" width="365" height="367" /></a></div>
<div>上のグラフの左から、<strong>黒の入力レベル</strong>、<strong>ガンマ</strong>、<strong>白の入力レベル</strong>、</div>
<div>下のグラデーションの左から<strong>黒の出力レベル</strong>、<strong>白の出力レベル</strong>を表しています。</div>
<div><a href="http://ae-users.com/jp/resources/2012/03/%E8%89%B2%E3%81%AE%E3%83%87%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%81%A8after-effects-%E3%81%9D%E3%81%AE1/">前回</a>紹介した<strong>トーンカーブでいうと、横軸が上のスライダー、縦軸が下のスライダー</strong>といった感じです。</div>
<div>調整を始める前に、デフォルトだと「RGB」「赤」「緑」「青」「アルファ」<strong>すべてのチャンネルが混ざって</strong>いて見づらいので、<strong>ヒストグラムをクリックする</strong><strong>ことで<strong>チャンネルを</strong></strong><strong><strong>ソロ</strong></strong>にし、見やすくしましょう。</div>
<div>右の2つの丸でソロかどうかわかります。上の丸が白いとすべて、下が白いとチャンネルをソロで見れます。</div>
<div><a href="http://ae-users.com/jp/wp-content/uploads/2012/03/lv002.png" class="sb-img" rel="shadowbox[post-7658];player=img;"><img class="alignnone size-medium wp-image-7679" src="http://ae-users.com/jp/wp-content/uploads/2012/03/lv002-392x400.png" alt="" width="392" height="400" /></a></div>
<div>これでRGBの値のみ見ることができます。</div>
<div>今回は写真を用意しました。</div>
<div><a href="http://ae-users.com/jp/wp-content/uploads/2012/03/lv0021.png" class="sb-img" rel="shadowbox[post-7658];player=img;"><img class="alignnone size-medium wp-image-7680" src="http://ae-users.com/jp/wp-content/uploads/2012/03/lv0021-400x156.png" alt="" width="400" height="156" /></a></div>
<div>さっそくヒストグラムで見てみましょう。</div>
<div>まず、<strong>RGBの値</strong>のみを見ると、<strong>全体的に滑らかで、大きな山が一つ</strong>あります。</div>
<div>また、わずかですが<strong>暗い部分と明るい部分がが欠けている</strong>ことがわかります。</div>
<div><a href="http://ae-users.com/jp/wp-content/uploads/2012/03/lv0022.png" class="sb-img" rel="shadowbox[post-7658];player=img;"><img class="alignnone size-full wp-image-7681" src="http://ae-users.com/jp/wp-content/uploads/2012/03/lv0022.png" alt="" width="386" height="376" /></a></div>
<div><strong>左上のスライダーで、黒の入力レベルを調節</strong>します。</div>
<div>次に<strong>右上のスライダーで、白の入力レベルを調節</strong>します。見比べると、<strong>全体的に色が引き締まった</strong>ように感じます。</div>
<div><a href="http://ae-users.com/jp/wp-content/uploads/2012/03/lv011.png" class="sb-img" rel="shadowbox[post-7658];player=img;"><img class="alignnone size-medium wp-image-7700" src="http://ae-users.com/jp/wp-content/uploads/2012/03/lv011-400x155.png" alt="" width="400" height="155" /></a></div>
<div><a href="http://ae-users.com/jp/resources/2012/03/%E8%89%B2%E3%81%AE%E3%83%87%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%81%A8after-effects-%E3%81%9D%E3%81%AE1/">前回</a>ご紹介したトーンカーブで調節するとこのようになります。</div>
<div><a href="http://ae-users.com/jp/wp-content/uploads/2012/03/lv003.png" class="sb-img" rel="shadowbox[post-7658];player=img;"><img class="alignnone size-full wp-image-7682" src="http://ae-users.com/jp/wp-content/uploads/2012/03/lv003.png" alt="" width="376" height="362" /></a></div>
<div>下限と上限の、<strong>ある範囲の明るさを、同じ暗さ・同じ明るさとして出力している</strong>わけですね。</div>
<div>次にガンマを調節してみます。ガンマは中心のスライダーで調節します。</div>
<div>ここで少し考えてみましょう。</div>
<div><strong>中心のスライダーを左に動かします。画像は明るくなるでしょうか？暗くなるでしょうか？</strong></div>
<div><a href="http://ae-users.com/jp/wp-content/uploads/2012/03/lv004.png" class="sb-img" rel="shadowbox[post-7658];player=img;"><img class="alignnone size-full wp-image-7683" src="http://ae-users.com/jp/wp-content/uploads/2012/03/lv004.png" alt="" width="370" height="390" /></a></div>
<div>ここでは、<strong>ヒストグラムの見方が重要</strong>になります。</div>
<div>ヒストグラムは、<strong>画像の各輝度のピクセルがどの程度あるか</strong>を表しています。<strong>ガンマはその中心を表している</strong>と考えてください。</div>
<div>ここでは、中心のスライダー(ガンマ)を左に調整しています。</div>
<div>画像を見てみましょう。</div>
<div><a href="http://ae-users.com/jp/wp-content/uploads/2012/03/lv005.png" class="sb-img" rel="shadowbox[post-7658];player=img;"><img class="alignnone size-medium wp-image-7684" src="http://ae-users.com/jp/wp-content/uploads/2012/03/lv005-400x154.png" alt="" width="400" height="154" /></a></div>
<div>画像は<strong>明るく</strong>なっています。<strong>中心を暗い方に移動したから</strong>です。<strong><span style="text-decoration: underline">暗かった部分が、明るさの中心になることで全体的に明るくなった</span></strong>わけです。</div>
<div>トーンカーブで表すと、このような感じです。</div>
<div><a href="http://ae-users.com/jp/wp-content/uploads/2012/03/lv006.png" class="sb-img" rel="shadowbox[post-7658];player=img;"><img class="alignnone size-medium wp-image-7685" src="http://ae-users.com/jp/wp-content/uploads/2012/03/lv006-400x154.png" alt="" width="400" height="154" /></a></div>
<h3>レベルを用いたデプスマップ(アルファ)の調整</h3>
<div>3DCGソフトで<strong>デプスマップ</strong>を書き出す際に、カメラ設定を誤ってしまったりと再調整したい場合があります。</div>
<div>しかし再レンダリングする時間はない・・・そんな場合はレベルエフェクトで調整しましょう。場合によっては再レンダリングせずに調節できます。</div>
<div>デプスマップにレベルエフェクトを適用します。</div>
<div><a href="http://ae-users.com/jp/wp-content/uploads/2012/03/lv007.png" class="sb-img" rel="shadowbox[post-7658];player=img;"><img class="alignnone size-medium wp-image-7686" src="http://ae-users.com/jp/wp-content/uploads/2012/03/lv007-400x153.png" alt="" width="400" height="153" /></a></div>
<div>ガンマを調節し、再調整した状態</div>
<div><a href="http://ae-users.com/jp/wp-content/uploads/2012/03/lv008.png" class="sb-img" rel="shadowbox[post-7658];player=img;"><img class="alignnone size-medium wp-image-7687" src="http://ae-users.com/jp/wp-content/uploads/2012/03/lv008-400x155.png" alt="" width="400" height="155" /></a></div>
<div><strong>ただし、これは力技ですので、8bpcでは不自然になる可能性が高いです。</strong></div>
<h4>8bpcの場合</h4>
<div><a href="http://ae-users.com/jp/wp-content/uploads/2012/03/lv009.png" class="sb-img" rel="shadowbox[post-7658];player=img;"><img class="alignnone size-medium wp-image-7688" src="http://ae-users.com/jp/wp-content/uploads/2012/03/lv009-400x152.png" alt="" width="400" height="152" /></a></div>
<div><strong>全体的にガタついている</strong>ことがわかります。</div>
<div>ちなみに、デプスマップの調整次第では<strong>トラックマットで使用できる</strong>ことがあります。</div>
<div><a href="http://ae-users.com/jp/wp-content/uploads/2012/03/lv010.png" class="sb-img" rel="shadowbox[post-7658];player=img;"><img class="alignnone size-medium wp-image-7689" src="http://ae-users.com/jp/wp-content/uploads/2012/03/lv010-400x154.png" alt="" width="400" height="154" /></a></div>
<h3>色調補正の意味は？</h3>
<div>色補正を紹介していますが、当然、データの欠落などの観点的には<strong>色の補正を必要としない</strong>方がいい場合が多いでしょう。</div>
<div>撮影時の環境やカメラマンの腕前など毎回違うことですので、統一するには補正作業が必要になると思います。もちろん、<strong>効果として色を変化させる</strong>場合もあります。</div>
<div><strong>ただ、色を補正する場合、調整次第でデータが欠落する</strong>ということは頭の片隅に覚えておきましょう。</div>
<address></address> <address></address> <address></address></p>
<div class='wb_fb_comment'><br/></div>
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		<item>
		<title>色のデータとAfter Effects その1</title>
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		<pubDate>Sat, 10 Mar 2012 02:00:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>あかつき みさき</dc:creator>
				<category><![CDATA[RESOURCES]]></category>
		<category><![CDATA[TIPS - 操作]]></category>
		<category><![CDATA[TUTORIALS]]></category>
		<category><![CDATA[color]]></category>
		<category><![CDATA[トーンカーブ]]></category>
		<category><![CDATA[色]]></category>
		<category><![CDATA[色調補正]]></category>

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		<description><![CDATA[After Effectsに色が関係するエフェクトがいくつあるかご存知ですか？
このシリーズでは基本的な色のエフェクトから、色のデータを扱う時に知っておくとちょっと便利な小ネタやスクリプト、そして実力派のプラグインをシリーズでご紹介します。また、アルファについても触れるつもりです。(トーンカーブ編)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class='wb_fb_top'><div style="float:right;"></div></div><p>
<h3>色のデータとAfter Effects</h3>
<div><strong>After Effectsに色が関係するエフェクトがいくつあるかご存知ですか？</strong></div>
<div><strong> </strong>あまりにも多くて、実際に触ったことのないエフェクトも多いかと思います。私自身も、使い方がよくわからなかったり、使ったことのないエフェクトがあります。</div>
<div>このシリーズでは、AEに入っている基本的な色のエフェクトから、色のデータをAEで扱う時に知っておくと、ちょっと便利な小ネタやスクリプト、そして実力派のプラグインをシリーズでご紹介します。また、アルファについても触れるつもりです。</div>
<div><em>(ここではWindows版 CS5でご紹介します)</em></div>
<h3>色々な色のエフェクトたち</h3>
<div>さて、早速色、アルファが関係するエフェクトの数を数えていきましょう。まず<strong>「色調補正」</strong>に29個。</div>
<div><strong>「Color Correction」</strong>に2つ。<strong>「Channel」</strong>に1つ、<strong>「チャンネル」</strong>に12個。<strong>「ユーティリティ」</strong>に6つ。</div>
<div>アルファ関連で<strong>「Keying」</strong>に2つ、<strong>「キーイング」</strong>に9個。<strong>「Matte」</strong>に1つと<strong>「マット」</strong>に3つ。</div>
<div>そして、サードパーティ製の<strong>「SA Color Finesse 3」</strong>。</div>
<div>29 + 2 + 1 + 12 + 6 + 2 + 9 + 1 + 3 + 1 = <strong>66</strong>。</div>
<div>標準でこれだけのものがあるわけですから、どれだけ色というものが映像において重要なのかがわかります。</div>
<div>全部をご紹介するわけにはいかないので、特に使用頻度が高いと思われるものや便利なものを、順番にご紹介します。ちょっとしたクイズもあるので、実際に考えながらご覧ください。</div>
<h3>トーンカーブ編</h3>
<div><strong>トーンカーブ</strong>は「色調補正」の中にあり、<strong>色を曲線のグラフで調整するエフェクト</strong>です。定番のエフェクトといっても過言ではないので、AE以外でもよく使う人はいるのではないでしょうか。</div>
<div>トーンカーブはまず適用すると45度の直線のグラフが現れます。<strong>横軸が元のデータの入力レベルを表し、縦軸で出力レベルを表しています</strong>。<strong>横軸の右側ほど明るく、縦軸の上の方ほど明るい</strong>という風になっています。</div>
<div><a href="http://ae-users.com/jp/wp-content/uploads/2012/03/co00.png" class="sb-img" rel="shadowbox[post-7584];player=img;"><img class="alignnone size-full wp-image-7612" src="http://ae-users.com/jp/wp-content/uploads/2012/03/co00.png" alt="" width="360" height="372" /></a></div>
<div>
<div>今回はこの画像を例に説明していきます。実際に同じものを使用したい方はダウンロードからどうぞ。</div>
<div><a href="http://ae-users.com/jp/wp-content/uploads/2012/03/co01.png" class="sb-img" rel="shadowbox[post-7584];player=img;"><img src="http://ae-users.com/jp/wp-content/uploads/2012/03/co01-399x185.png" alt="" width="399" height="185" /></a></div>
<div><a class="dl" href="http://ae-users.com/jp/?attachment_id=7637">ダウンロード</a></div>
<p><strong>一番明るい部分がどのように入力され、出力されているか確認したい場合</strong>は、まず<strong>横軸が元のデータの入力レベル</strong>を表しているので、横軸の一番右端部分を見ます。一番右端は一番高い部分でポイントが打たれています。</p>
<p><strong>縦軸で出力レベル</strong>を表していて、高いほど明るいので、この場合は<strong>横軸と縦軸と同じ距離を進んだところにポイントが打たれているので、一番明るい部分は同じく一番明るく出力されている</strong>、ということがわかります。</p>
</div>
<div>では実際に画像を見ながらトーンカーブを触ってみましょう。</div>
<div>例えば、<strong>右端のポイントを下げると、元々明るく入れたものを暗く出力する</strong>、ということでこのようになります。</div>
<div><a href="http://ae-users.com/jp/wp-content/uploads/2012/03/co02.png" class="sb-img" rel="shadowbox[post-7584];player=img;"><img class="alignnone size-medium wp-image-7596" src="http://ae-users.com/jp/wp-content/uploads/2012/03/co02-400x156.png" alt="" width="400" height="156" /></a></div>
<div>反対に、<strong>左端のポイントを持ちあげると、元々暗く入れたものを明るく出力する</strong>、ということでこのようになります。</div>
<div><a href="http://ae-users.com/jp/wp-content/uploads/2012/03/co03.png" class="sb-img" rel="shadowbox[post-7584];player=img;"><img class="alignnone size-medium wp-image-7599" src="http://ae-users.com/jp/wp-content/uploads/2012/03/co03-400x155.png" alt="" width="400" height="155" /></a></div>
<div>では、<strong>グラフの中心にポイントを打って持ちあげて</strong>みましょう。</div>
<div><a href="http://ae-users.com/jp/wp-content/uploads/2012/03/co04.png" class="sb-img" rel="shadowbox[post-7584];player=img;"><img class="alignnone size-medium wp-image-7600" src="http://ae-users.com/jp/wp-content/uploads/2012/03/co04-400x154.png" alt="" width="400" height="154" /></a></div>
<div>左端を持ちあげたときと同じように、画像は明るくなっていますが、この調整では主に<strong>中間ぐらいの明るさの色が上がって</strong>います。</div>
<h3>トーンカーブ、こんな場合は？</h3>
<div>では少し考えてみましょう。<strong>このグラフを下の画像のように縦軸の中心で横一直線にした場合</strong>、画像はどのようになっているでしょうか？</div>
<div><a href="http://ae-users.com/jp/wp-content/uploads/2012/03/co051.png" class="sb-img" rel="shadowbox[post-7584];player=img;"><img class="alignnone size-full wp-image-7601" src="http://ae-users.com/jp/wp-content/uploads/2012/03/co051.png" alt="" width="372" height="358" /></a></div>
<div>わからない方は先ほどの<strong>横軸と縦軸の関係</strong>を思い出してみてください。</div>
<div><strong>横軸が元のデータの入力レベルを表し、縦軸で出力レベルを表しています。</strong></div>
<div>適応した直後は、45度でした。これは、<strong>元の入力レベルと同じレベルで出力している</strong>ということです。なので、<strong>トーンカーブ適応直後は何も変化がない</strong>わけです。</div>
<div>では、先ほどの横一直線のグラフの場合だとどうなるでしょうか？</div>
<div>縦軸を見てみましょう。<strong>すべての入力レベルは、すべて同じレベルで出力されている</strong>、ということです。</div>
<div>つまり、<strong>同じ色で出力されている</strong>ということです。</div>
<div><strong>縦軸は上ほど明るい</strong>というのは先ほど説明しました。つまり、<strong>下ほど暗い</strong>というのはわかるかと思います。その中心ですので・・・</div>
<div>実際に適応した場合、このようになります。</div>
<div><a href="http://ae-users.com/jp/wp-content/uploads/2012/03/co05.png" class="sb-img" rel="shadowbox[post-7584];player=img;"><img class="alignnone size-medium wp-image-7602" src="http://ae-users.com/jp/wp-content/uploads/2012/03/co05-400x154.png" alt="" width="400" height="154" /></a></div>
<div>このように、<strong>灰色一色</strong>になります。答えはあっていましたか？</div>
<h3>個別に色を操る</h3>
<div>では<strong>一度リセット</strong>した後、今度は<strong>チャンネル部分を選択</strong>してみましょう。</div>
<div>今まではRGBつまり赤緑青と、<strong>全ての色を一括で操っていた</strong>わけです。</div>
<div>ここでは、<strong>赤を選択</strong>します。</div>
<div><a href="http://ae-users.com/jp/wp-content/uploads/2012/03/co06.png" class="sb-img" rel="shadowbox[post-7584];player=img;"><img class="alignnone size-full wp-image-7603" src="http://ae-users.com/jp/wp-content/uploads/2012/03/co06.png" alt="" width="378" height="322" /></a></div>
<div>このグラフでも、<strong>横軸が元のデータの入力レベルを表し、縦軸で出力レベルを表していることは変わりません。</strong></div>
<div>ただしこのグラフは、<strong>赤色のみを操作</strong>します。</div>
<div>では試しに、<strong>右端、明るい部分をすべて下げてしまいましょう</strong>。</div>
<div>すると、こんな風になります。</div>
<div><a href="http://ae-users.com/jp/wp-content/uploads/2012/03/co07.png" class="sb-img" rel="shadowbox[post-7584];player=img;"><img class="alignnone size-medium wp-image-7604" src="http://ae-users.com/jp/wp-content/uploads/2012/03/co07-400x154.png" alt="" width="400" height="154" /></a></div>
<div><strong>光の三原色</strong>については学校で習ったと思います。覚えていない人もここで覚えれば役に立つはずです。</div>
<div>元々、<strong>白い部分は赤、緑、青と3つの色がすべて明るい場合に白く</strong>なります。</div>
<div>足し算風に表すと、</div>
<div><span style="text-decoration: underline">赤 + 緑 + 青 = 白</span></div>
<div>です。</div>
<div>ここで、赤を右に移行します。すると式はこのようになりますね。</div>
<div><span style="text-decoration: underline">緑 + 青 = 白 &#8211; 赤</span></div>
<div>つまり、今この画像は<strong>赤い部分をすべて切っているので、緑と青の色のみで構成されている</strong>ことがわかります。</div>
<div>では、<strong>赤を下げた状態で緑と青も同じように右端をすべて下げましょう。</strong></div>
<div><a href="http://ae-users.com/jp/wp-content/uploads/2012/03/co08.png" class="sb-img" rel="shadowbox[post-7584];player=img;"><img class="alignnone size-medium wp-image-7605" src="http://ae-users.com/jp/wp-content/uploads/2012/03/co08-400x154.png" alt="" width="400" height="154" /></a></div>
<div><em>赤に続いて緑を下げた状態</em></div>
<div><em><br /><br />
</em></div>
<div>すると、<strong>画像が真っ暗になる</strong>ことがわかります。</div>
<div><a href="http://ae-users.com/jp/wp-content/uploads/2012/03/co09.png" class="sb-img" rel="shadowbox[post-7584];player=img;"><img class="alignnone size-medium wp-image-7606" src="http://ae-users.com/jp/wp-content/uploads/2012/03/co09-400x153.png" alt="" width="400" height="153" /></a></div>
<div>= 白 &#8211; 赤 &#8211; 緑 &#8211; 青</div>
<div><strong>すべて暗くしたわけですから、当然黒色になります。</strong>さて、ここで<strong>チャンネルをRGBに戻して</strong>みましょう。</div>
<div>個別の操作は全体のRGBとは別処理になっているので、全体のRGBのグラフに変化はありませんが、画像は真っ暗なままです。</div>
<div><a href="http://ae-users.com/jp/wp-content/uploads/2012/03/co10.png" class="sb-img" rel="shadowbox[post-7584];player=img;"><img class="alignnone size-medium wp-image-7607" src="http://ae-users.com/jp/wp-content/uploads/2012/03/co10-400x156.png" alt="" width="400" height="156" /></a></div>
<div>ここでまた考えてみましょう。<strong>先ほどと同じように、RGBチャンネルのグラフを縦軸の中心で横一直線にした場合、画像はどのようになっているでしょう</strong>か？</div>
<div><a href="http://ae-users.com/jp/wp-content/uploads/2012/03/co051.png" class="sb-img" rel="shadowbox[post-7584];player=img;"><img class="alignnone size-full wp-image-7601" src="http://ae-users.com/jp/wp-content/uploads/2012/03/co051.png" alt="" width="372" height="358" /></a></div>
<div>ここで注意してもらいたいのが、<strong>先ほど調整したRGBそれぞれの値は、すでに適応されている</strong>ということです。</div>
<div><strong>チャンネルをRGBに戻しても、グラフがデフォルトのままだったのに画像は調整済み(黒いまま)だった</strong>ことからもわかります。</div>
<div>さて、わかりましたか？<strong>横軸と縦軸の関係</strong>をちゃんと理解していればわかるはずです。</div>
<div>赤、緑、青をすべて下げた後で、RGBのチャンネルで実際に一直線にした場合、以下のようになります。</div>
<div><a href="http://ae-users.com/jp/wp-content/uploads/2012/03/co11.png" class="sb-img" rel="shadowbox[post-7584];player=img;"><img class="alignnone size-medium wp-image-7608" src="http://ae-users.com/jp/wp-content/uploads/2012/03/co11-400x153.png" alt="" width="400" height="153" /></a></div>
<div>そう、<strong>先ほどとまったく同じ灰色一色</strong>です。<strong>明るさの出力レベルが同じならば、同じレベル(色)にしかならない</strong>からです。</div>
<div>では最後の問題です。今まさに<strong>RGBそれぞれを単独で下げ、縦軸の中心で横一直線に調節したものを引き続き使用</strong>します。</div>
<div>4つあるので、それぞれの場合の、画像を考えてください。</div>
<div><a href="http://ae-users.com/jp/wp-content/uploads/2012/03/co12.png" class="sb-img" rel="shadowbox[post-7584];player=img;"><img class="alignnone size-medium wp-image-7609" src="http://ae-users.com/jp/wp-content/uploads/2012/03/co12-290x400.png" alt="" width="290" height="400" /></a></div>
<div><strong>ヒントはRGBのチャンネルを調整する前の画像は黒一色だった</strong>ということです。</div>
<div>ではまず1の答えから。</div>
<div><a href="http://ae-users.com/jp/wp-content/uploads/2012/03/co13.png" class="sb-img" rel="shadowbox[post-7584];player=img;"><img class="alignnone size-medium wp-image-7619" src="http://ae-users.com/jp/wp-content/uploads/2012/03/co13-400x155.png" alt="" width="400" height="155" /></a></div>
<div><strong>元の画像が黒一色だったということは、左端のポイントが重要</strong>、ということがわかります。</div>
<div>左端のポイントは、<strong>画像の一番暗い部分(黒)</strong>です。縦の位置によってどの明るさ(色)で出力されるかが決まります。</div>
<div><strong>暗い部分を暗く出力する</strong>わけですから、当然<strong>画像は暗い(黒い)まま</strong>です。</div>
<div>次に2の答え。</div>
<div><a href="http://ae-users.com/jp/wp-content/uploads/2012/03/co14.png" class="sb-img" rel="shadowbox[post-7584];player=img;"><img class="alignnone size-medium wp-image-7620" src="http://ae-users.com/jp/wp-content/uploads/2012/03/co14-400x154.png" alt="" width="400" height="154" /></a></div>
<div><strong>暗い部分を明るく出力する</strong>わけですから、<strong>画像は明るく(白く)</strong>なります。</div>
<div><strong>右</strong><strong>端のポイントを上下しても色は変わりません。</strong>なぜなら、<strong><span style="text-decoration: underline">元の画像に明るい部分は含まれていない</span></strong>からです。含まれていないものをどうやっても調節することはできません。</div>
<div>では3と4の答えを、続けて見ましょう。</div>
<div><a href="http://ae-users.com/jp/wp-content/uploads/2012/03/co15.png" class="sb-img" rel="shadowbox[post-7584];player=img;"><img class="alignnone size-medium wp-image-7622" src="http://ae-users.com/jp/wp-content/uploads/2012/03/co15-400x154.png" alt="" width="400" height="154" /></a> <a href="http://ae-users.com/jp/wp-content/uploads/2012/03/co16.png" class="sb-img" rel="shadowbox[post-7584];player=img;"><img class="alignnone size-medium wp-image-7621" src="http://ae-users.com/jp/wp-content/uploads/2012/03/co16-400x153.png" alt="" width="400" height="153" /></a></div>
<div>先ほども書いたように、<strong>元の画像に明るい部分は含まれていない</strong>ので、<strong>色は灰色のまま</strong>です。</div>
<div>トーンカーブについて、どういうものかわかりましたか？</div>
<div>トーンカーブを理論的に操ることで、理想の色に近づけることができます。トーンカーブに限らず、色々試行錯誤してみてください。</div>
<h3>acvファイルで簡略化</h3>
<div>同じような素材をいくつも扱う場合、何度も同じように調節するのは面倒です。そんな時は、<strong>acvファイルにトーンカーブの設定を保存</strong>しましょう。</div>
<div><strong>acvファイル</strong>とは、Photoshop.CurvesFileというもので、<strong>トーンカーブの設定を保存する</strong>専用のフォーマットです。名前の通り、<strong>Photoshopでも使用することができます。</strong></div>
<div>トーンカーブエフェクトの<strong>フロッピーディスクのアイコンをクリック</strong>すると、保存ダイアログが立ち上がります。</div>
<div><a href="http://ae-users.com/jp/wp-content/uploads/2012/03/co18.png" class="sb-img" rel="shadowbox[post-7584];player=img;"><img class="alignnone size-full wp-image-7628" src="http://ae-users.com/jp/wp-content/uploads/2012/03/co18.png" alt="" width="368" height="362" /></a></div>
<div><strong>保存したacvファイルを適用したい場合</strong>は、<strong>フォルダのアイコンをクリック</strong>すると読み込みダイアログが立ち上がります。</div>
<div><a href="http://ae-users.com/jp/wp-content/uploads/2012/03/co19.png" class="sb-img" rel="shadowbox[post-7584];player=img;"><img class="alignnone size-full wp-image-7629" src="http://ae-users.com/jp/wp-content/uploads/2012/03/co19.png" alt="" width="368" height="332" /></a></div>
<div>Photoshopは画像のように書き出し・読み込みができます。</div>
<div><a href="http://ae-users.com/jp/wp-content/uploads/2012/03/co20.png" class="sb-img" rel="shadowbox[post-7584];player=img;"><img class="alignnone size-medium wp-image-7630" src="http://ae-users.com/jp/wp-content/uploads/2012/03/co20-281x400.png" alt="" width="281" height="400" /></a></div>
<h3>白よりも明るい色</h3>
<div>さて、最後になりましたが、ひとつ重要なことを書きます。</div>
<div><strong>色深度</strong>というものがあります。</div>
<div><strong>プロジェクトウィンドウの～bpc</strong>というものがそれです。After Effectsでは3種類扱えます。<strong>8,16,32bpc</strong>です。</div>
<div><a href="http://ae-users.com/jp/wp-content/uploads/2012/03/co17.png" class="sb-img" rel="shadowbox[post-7584];player=img;"><img class="alignnone size-medium wp-image-7623" src="http://ae-users.com/jp/wp-content/uploads/2012/03/co17-400x200.png" alt="" width="400" height="200" /></a></div>
<div>この違いは、それぞれで<strong>扱える色の範囲が違う</strong>ことです。<strong>値が大きいほど細かい色(正確な色)を扱える</strong>ということです。その分計算時間は長くなりますが・・・。</div>
<div><strong>この中で唯一、32bpcは白よりも明るい値を扱うことができます。</strong></div>
<div>詳しくは、Adobeのページに丁寧で詳しい解説があるので、興味のある方はそちらをご覧ください。</div>
<div><a href="http://www.adobe.com/jp/joc/focusin/tips/ae_recipe02.html">After Effectsにおける「色」と「ハイダイナミックレンジ」</a></div>
<h3>その2へ</h3>
<div>本当は数種類紹介する予定だったのですが・・・トーンカーブだけでこの長さになってしまいました。その2に続きます。</div></p>
<div class='wb_fb_comment'><br/></div>
	タグ : <a href="http://ae-users.com/jp/tag/color/" title="color" rel="tag nofollow">color</a>, <a href="http://ae-users.com/jp/tag/%e3%83%88%e3%83%bc%e3%83%b3%e3%82%ab%e3%83%bc%e3%83%96/" title="トーンカーブ" rel="tag nofollow">トーンカーブ</a>, <a href="http://ae-users.com/jp/tag/%e8%89%b2/" title="色" rel="tag nofollow">色</a>, <a href="http://ae-users.com/jp/tag/%e8%89%b2%e8%aa%bf%e8%a3%9c%e6%ad%a3/" title="色調補正" rel="tag nofollow">色調補正</a><span id="addbt">[<a onclick="jQuery('p#addtags').slideDown('fast');jQuery('#addbt').fadeOut('fast');">タグを追加する</a>]</span><br />

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</ul>

]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ae-users.com/jp/resources/2012/03/%e8%89%b2%e3%81%ae%e3%83%87%e3%83%bc%e3%82%bf%e3%81%a8after-effects-%e3%81%9d%e3%81%ae1/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>33</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>After Effects CS5使用レポート：「主な新機能」以外</title>
		<link>http://ae-users.com/jp/tips/2010/04/after-effects-cs5%e4%bd%bf%e7%94%a8%e3%83%ac%e3%83%9d%e3%83%bc%e3%83%88%ef%bc%9a%e3%80%8c%e4%b8%bb%e3%81%aa%e6%96%b0%e6%a9%9f%e8%83%bd%e3%80%8d%e4%bb%a5%e5%a4%96/</link>
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		<pubDate>Fri, 30 Apr 2010 09:47:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>shizuka</dc:creator>
				<category><![CDATA[TIPS - 操作]]></category>
		<category><![CDATA[TIPS 全般]]></category>
		<category><![CDATA[cs5]]></category>
		<category><![CDATA[ロトブラシ]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ae-users.com/jp/?p=3558</guid>
		<description><![CDATA[４月３０日、米国AdobeストアにてCS5が発売されました。
今回は、あまり紹介されない新機能や変更点について、使用感をレポートします。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class='wb_fb_top'><div style="float:right;"></div></div><p>
４月３０日、米国AdobeストアにてCS5が発売されました。<br />
日本でのCS5発売はまだ(５月２８日)ですが、米国Adobeでダウンロードしたトライアルは日本語で動作します。<br />
<br />
メジャーな新機能や変更点については<a href="http://ae-users.com/jp/tips/2010/04/whats-new-after-effects-cs5/">llcheesell / Ogataさんの記事</a>や、Adobe他、関連サイトで紹介されているのでそれ以外のマイナー部分についてレポートします。お気づきの方も多いと思いますが、After Effectsはアップデート時にあまり紹介されない部分で、結構重要な変更を行っている事があります。（ショートカットの変更／エフェクト名の変更／かゆい所に手が届くオプションの追加　等）<br />
<br />
英語版ヘルプページの <a href="http://help.adobe.com/en_US/aftereffects/cs/using/WS8269FE00-C552-478b-9204-69AF1B4F3432a.html" target="_blank">&#8220;Other new and changed features in After Effects CS5&#8243;</a>以下で、個人的に気になる部分を検証しました。<br />
※以下、<strong>太文字</strong>がヘルプの説明概略、それ以外が筆者の感想<br />
<h3>[Projects and compositions changes]</h3>
<strong>・CS4までは自動保存ONの状態で、テキスト編集していると強制的にテキスト編集が中断されプロジェクトの自動保存が行われていた。CS5 からは、テキスト編集中はたとえ自動保存のタイミングが来ても、保存がスキップされる。</strong><br />
-何度中断されて打ち直した事か・・嬉しい。<br />
<br />
<strong> ・フレームレートがプルダウンメニューから選択できるように。</strong><br />
-29.97と59.94を良く打ち直すので地味に便利。<br />
<br />
<a href="http://ae-users.com/jp/wp-content/uploads/2010/04/CS5_01.jpg" class="sb-img" rel="shadowbox[post-3558];player=img;"><img class="alignnone size-full wp-image-3564" src="http://ae-users.com/jp/wp-content/uploads/2010/04/CS5_01.jpg" alt="" width="400" height="340" /></a><br />
<br />
<strong>・コンポジションの背景色設定場所は「コンポジション設定パネル」に移動 それに伴い背景色変更のショートカット（Ctrl/Cmd+Shift+B）廃止</strong><br />
-ショートカット多用していたのでバージョンを行き来する時間違えそうな予感。<br />
<br />
<strong>・ロトブラシ、もしくはペイントブラシを選択した状態でプリコンポジションレイヤーをダブルクリックすると、レイヤーパネルにプリコンポジションが表示される。今まで通りプリコンポジションを展開したい時は、Alt/Optを押しながらダブルクリック</strong><br />
-CS4とCS5で操作が真逆という事。これも慣れるまで間違えそう？！<br />
<h3>[Importing and managing footage items changes ]</h3>
<strong>・After Effects5.5以下のバージョンを開く事は不可能に。</strong><br />
-古いデータを開く時は注意が必要。<br />
<br />
<strong>・プロジェクトパネルでフッテージをダブルクリックするとフッテージビューワーで開く。Alt/Optを押しながらダブルクリックでフッテージに適したプレーヤーで開く。（対応プレーヤーの増加）フッテージを選択し、テンキーのEnterを押すと、フッテージビューワーで開く。</strong><br />
-<span style="text-decoration: underline">ムービーファイルを読み込んでダブルクリックで再生する事が多い方、今までと勝手が違います。</span><br />
個人的に「オリジナルを編集（Ctrl/Cmd+E）」を多用するのですが、今バージョンの新機能「Alt/Optを押しながらダブルクリック」との違いはあるのでしょうか・・？<br />
<br />
<a href="http://ae-users.com/jp/wp-content/uploads/2010/04/CS5_02.jpg" class="sb-img" rel="shadowbox[post-3558];player=img;"><img class="alignnone size-full wp-image-3565" src="http://ae-users.com/jp/wp-content/uploads/2010/04/CS5_02.jpg" alt="" width="650" height="476" /></a><br />
<h3>[Layers and properties changes]</h3>
<strong>・カメラ設定で「１ノード」（「目標点」無し）と「２ノード」（「目標点」有り）の選択追加</strong><br />
<br />
<strong>・「統合カメラツール」使用時にShift+ドラッグすると一時的に「軌道カメラツール」になり、X,Y,Zいずれかの軸に固定されたまま動く</strong><br />
<br />
<strong>・「統合カメラツール」使用時に右ボタンドラッグすると一時的に「Z軸カメラツール」になり、「位置」だけが動く</strong><br />
<br />
<strong>・「統合カメラツール」使用時にCtrl/Cmd+右ボタンドラッグすると一時的に「Z軸カメラツール」になり、「位置」と「目標点」が動く</strong><br />
-以上、カメラの細かい操作をする時は確認してみてください。<br />
<h3>[Views and previews changes]</h3>
<strong>・「現在の時間」をタイムライン直接打ち込み方式に変更。ダイアログボックスは出ない。</strong><br />
<br />
<strong><a href="http://ae-users.com/jp/wp-content/uploads/2010/04/CS5_04.jpg" class="sb-img" rel="shadowbox[post-3558];player=img;"><img class="alignnone size-full wp-image-3566" src="http://ae-users.com/jp/wp-content/uploads/2010/04/CS5_04.jpg" alt="" width="102" height="139" /></a><br />
</strong><br />
<h3>[Text changes]</h3>
<strong>・文字個別がカメラを向くように設定する事が可能　３Dレイヤーテキストを選択した状態で　「レイヤー」＞「トランスフォーム」＞「自動方向」</strong><br />
<br />
<strong><a href="http://ae-users.com/jp/wp-content/uploads/2010/04/CS5_03b.jpg" class="sb-img" rel="shadowbox[post-3558];player=img;"><img class="alignnone size-full wp-image-4239" src="http://ae-users.com/jp/wp-content/uploads/2010/04/CS5_03b.jpg" alt="" width="389" height="371" /></a><br />
</strong><br />
<h3>[Effects and animation presets changes]</h3>
<strong>・「トーンカーブ」エフェクトのカーブを変更する際、リアルタイムで変更が適用される</strong><br />
-地味な変更ですが大変便利。<br />
<br />
<strong>・「ペイント」と「パペット」が「エフェクト＆プリセット」の並びから消滅　ツールアイコンがあるのに、エフェクトの並びから選んで適用する必要が無い為。</strong><br />
-確かに必要無かった..。<br />
<br />
<strong>・「アルファレベル」エフェクト廃止　代替機能は「レベル」エフェクト。</strong><br />
<br />
<strong>・「ベクターペイント」エフェクト廃止　古いバージョンで作ったエフェクトはレンダリング出来るが、編集は出来ない　代替機能は「ペイントツール」</strong><br />
<h3>[Memory, storage, and performance changes]</h3>
<strong> ・After Effectsの起動スピード高速化。「複数のフレームを同時にレンダリング」適用時、レンダリング開始時のバックグラウンドプロセスの高速化。</strong><br />
-<span style="text-decoration: underline">起動、CS4と比較してかなり速いです!!</span><br />
<h3>[Rendering and exporting changes]</h3>
<strong> ・レンダリングでSGIフォーマット選択時の、圧縮オプション廃止（常にRLE圧縮ON）</strong><br />
<h3>[Keyboard shortcuts and miscellaneous user interface changes]</h3>
<strong> ・「選択した 3D オブジェクトを参照するようにカメラとカメラの目標点を移動」が「F」に変更<br />
・「全ての3Dオブジェクトを参照するようにカメラとカメラの目標点を移動」のショートカット追加「Ctrl/Cmd+Shift+F」<br />
・「プロジェクト」「レンダーキュー」「エフェクトコントロール」パネル内で、キーボードの「←」「→」でグループの展開/折りたたみが可能に。</strong><br />
-いずれも操作スピードが上がりそうです。<br />
<br />
個人的な感想<br />
-好印象な部分<br />
・３Dカメラの操作性が上がっている<br />
・トーンカーブのリアルタイム反映<br />
・パフォーマンスの改善<br />
<br />
-不便だと感じる(アップデートする度惑わされる)部分<br />
・プリコンポジションの展開に関してCS3→CS4→CS5とコロコロと操作法が変わっている<br />
・フッテージの閲覧方法という、頻度の高い操作法を変更している<br />
<br />
皆さんが気になる部分や「この機能は、良い！」というのが有りましたらコメントをお願いします！<br />
<br />
使用環境<br />
Mac Book Pro<br />
OSX Leopard<br />
2.5GHz Intel Core 2 Duo<br />
4GB RAM</p>
<div class='wb_fb_comment'><br/></div>
	タグ : <a href="http://ae-users.com/jp/tag/cs5/" title="cs5" rel="tag nofollow">cs5</a>, <a href="http://ae-users.com/jp/tag/%e3%83%ad%e3%83%88%e3%83%96%e3%83%a9%e3%82%b7/" title="ロトブラシ" rel="tag nofollow">ロトブラシ</a><span id="addbt">[<a onclick="jQuery('p#addtags').slideDown('fast');jQuery('#addbt').fadeOut('fast');">タグを追加する</a>]</span><br />

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</ul>

]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ae-users.com/jp/tips/2010/04/after-effects-cs5%e4%bd%bf%e7%94%a8%e3%83%ac%e3%83%9d%e3%83%bc%e3%83%88%ef%bc%9a%e3%80%8c%e4%b8%bb%e3%81%aa%e6%96%b0%e6%a9%9f%e8%83%bd%e3%80%8d%e4%bb%a5%e5%a4%96/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>34</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>キーボードショートカット ビジュアライゼーション CS4</title>
		<link>http://ae-users.com/jp/resources/2010/02/keyboard-shortcut-visualization-cs4/</link>
		<comments>http://ae-users.com/jp/resources/2010/02/keyboard-shortcut-visualization-cs4/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 23 Feb 2010 13:57:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>llcheesell / Ogata</dc:creator>
				<category><![CDATA[RESOURCES]]></category>
		<category><![CDATA[TIPS - 操作]]></category>
		<category><![CDATA[shortcut tips]]></category>
		<category><![CDATA[キーボードショートカット]]></category>
		<category><![CDATA[チートシート]]></category>
		<category><![CDATA[リファレンス]]></category>
		<category><![CDATA[壁紙]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ae-users.com/jp/?p=2946</guid>
		<description><![CDATA[After Effects CS4には便利なキーボードショートカットがたくさんあります。
そんなショートカットを分かりやすく覚える・確認出来るようにキーボードのビジュアルに乗せてリスト化してみました。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class='wb_fb_top'><div style="float:right;"></div></div><p>
After Effects CS4には便利なキーボードショートカットがたくさんあります。<br />
ですが、あまりに多すぎてなかなか覚えようという気にならない・・というのもありますよね。<br />
ショートカットにはキッカケと慣れが大事だと思うんです。<br />
<br />
<a href="http://ae-users.com/jp/wp-content/uploads/2010/02/keyboard_shortcuts_aecs4_thumb2.png" class="sb-img" rel="shadowbox[post-2946];player=img;"><img class="alignnone size-full wp-image-2966" title="keyboard_shortcuts_aecs4_thumb2" src="http://ae-users.com/jp/wp-content/uploads/2010/02/keyboard_shortcuts_aecs4_thumb2.png" alt="" width="650" height="248" /></a><br />
<br />
そんなショートカットを分かりやすく確認出来るようにキーボードのビジュアルに乗せてリスト化してみました。<br />
ここで載せられなかったものもたくさんあるのですが、適度に見やすさを確保しつつ、一般的に覚えておくと便利であろうものを掲載しました。壁紙サイズです。<br />
<br />
黒字はキーそのまま、Ctrl、Shift、Alt、その他装飾キーの組み合わせは対応する色で書かれた機能になっています。<br />
<br />
また、レイヤーのプロパティ操作やパネルウィンドウの操作などは欄外にまとめてあります。<br />
<strong>特にレイヤーのプロパティ関連の操作は一通り覚えておくと非常に便利なので 、なんだろう？という方は是非チェックしてみてください。</strong><br />
<br />
<strong> </strong><br />
<a href="http://ae-users.com/jp/wp-content/uploads/2010/02/keyboard_shortcuts_aecs4_win_16-10.png" class="sb-img" rel="shadowbox[post-2946];player=img;"><img class="alignnone size-large wp-image-3083" title="keyboard_shortcuts_aecs4_win_16-10" src="http://ae-users.com/jp/wp-content/uploads/2010/02/keyboard_shortcuts_aecs4_win_16-10-650x406.png" alt="" width="650" height="406" /></a><br />
<h3>補足など</h3>
<ul>
	<li>F4キーの「スイッチ/モード」というのは、タイムラインパネルで<a href="http://gyazo.com/9753966e541e64dd507fa6cb409893d8.png" class="sb-img" rel="shadowbox[post-2946];player=img;">こういう表示</a>の時に、スイッチ表示にするか、レイヤーの表示関連にするかの切り替えです。両方を常に表示しておくのはモニタスペースの無駄かなと思うので結構使っています。</li>
	<li>[キーと]キーの「インP」「アウトP」はそれぞれインポイント、アウトポイントのことですが、この他にもスペースの都合上省略して書いてある機能があります。実際に試してみて覚えてもらえればと思います。</li>
	<li>Ctrl+\のウィンドウ最大化ですが、デュアルディスプレイで使用している場合は、パネルをフロートさせ二つのウィンドウに分けてから、それぞれのウィンドウで最大化を行うと2画面フルスクリーンが可能です</li>
	<li>After Effects CS4のオンラインヘルプからすべてのショートカットキーを見ることが出来ます。ショートカットキーを極めたい、という方は是非チェックしてみてください！<br />
<a href="http://help.adobe.com/ja_JP/AfterEffects/9.0/WS3878526689cb91655866c1103a9d3c597-7987a.html">Adobe After Effects CS4 * ショートカットキー<br />
</a></li>
	<li><a href="http://help.adobe.com/ja_JP/AfterEffects/9.0/WS3878526689cb91655866c1103a9d3c597-7987a.html"></a>なお、英語版のヘルプではショートカットのリストが1ページにまとめられていて、一覧性はこっちのほうが高いかもしれません。<br />
<a href="http://help.adobe.com/en_US/AfterEffects/9.0/WS3878526689cb91655866c1103a9d3c597-7987a.html">Adobe After Effects CS4 * Keyboard shortcuts<br />
</a></li>
</ul>
<span style="color: #551a8b;"><span style="text-decoration: underline;"><br />
</span></span><br />
<h3>ショートカットリストのダウンロード</h3>
<strong>2010.03.02<br />
頂いた意見などをもとにいくつかのショートカットキーを追加し、解像度のバリエーションを用意しました！</strong><br />
Windows版、Mac版でそれぞれ1920&#215;1200、1920&#215;1080、1600&#215;1200の解像度のものが入っています<br />
（計6個のPNGファイル）<br />
<br />
<a class="dl" href="http://ae-users.com/jp/wp-content/uploads/2010/02/keyboard_shortcuts_aecs4.zip"><br />
ダウンロード</a><br />
<br />
壁紙サイズです(大事なことなので二回ｒｙ)<br />
ミスや要望などあればバンバンコメントもらえると嬉しいです！<br />
<br />
もしPhotoshop版など、他のソフト版も作ってみたいという方がいればコメントか、直接llcheesellまでご連絡ください！PSDファイルをお送りします。</p>
<div class='wb_fb_comment'><br/></div>
	タグ : <a href="http://ae-users.com/jp/tag/shortcut-tips/" title="shortcut tips" rel="tag nofollow">shortcut tips</a>, <a href="http://ae-users.com/jp/tag/%e3%82%ad%e3%83%bc%e3%83%9c%e3%83%bc%e3%83%89%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%bc%e3%83%88%e3%82%ab%e3%83%83%e3%83%88/" title="キーボードショートカット" rel="tag nofollow">キーボードショートカット</a>, <a href="http://ae-users.com/jp/tag/%e3%83%81%e3%83%bc%e3%83%88%e3%82%b7%e3%83%bc%e3%83%88/" title="チートシート" rel="tag nofollow">チートシート</a>, <a href="http://ae-users.com/jp/tag/%e3%83%aa%e3%83%95%e3%82%a1%e3%83%ac%e3%83%b3%e3%82%b9/" title="リファレンス" rel="tag nofollow">リファレンス</a>, <a href="http://ae-users.com/jp/tag/%e5%a3%81%e7%b4%99/" title="壁紙" rel="tag nofollow">壁紙</a><span id="addbt">[<a onclick="jQuery('p#addtags').slideDown('fast');jQuery('#addbt').fadeOut('fast');">タグを追加する</a>]</span><br />

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]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ae-users.com/jp/resources/2010/02/keyboard-shortcut-visualization-cs4/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>108</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>おすすめ4ボタンショートカット</title>
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		<pubDate>Sun, 07 Feb 2010 15:19:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>shizuka</dc:creator>
				<category><![CDATA[TIPS - 操作]]></category>
		<category><![CDATA[TIPS 全般]]></category>
		<category><![CDATA[AE制御]]></category>
		<category><![CDATA[shortcut tips]]></category>
		<category><![CDATA[キーボードショートカット]]></category>
		<category><![CDATA[基本操作]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ae-users.com/jp/?p=2873</guid>
		<description><![CDATA[４ボタンとなると中々使おうと思わないかもしれませんが、結構便利なものがあります。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class='wb_fb_top'><div style="float:right;"></div></div><p>
下記以外にもありますが、ここでは個人的に多用しているもののみ紹介します。<br />
<span style="color: #99ccff">Ctrl</span>で始まっているものがWindows用、<span style="color: #99ccff">Cmd</span>で始まっているものがMac用です。<br />
<h3>1.前回開いたプロジェクトを開く</h3>
<span style="color: #99ccff">Ctrl+Alt+Shift+P<br />
Cmd+Option+Shift+P</span><br />
<a href="http://ae-users.com/jp/wp-content/uploads/2010/02/shortcut011.jpg" class="sb-img" rel="shadowbox[post-2873];player=img;"><img class="alignnone size-medium wp-image-2874" src="http://ae-users.com/jp/wp-content/uploads/2010/02/shortcut011-400x79.jpg" alt="" width="400" height="79" /></a><br />
私はAfter Effectsを開いたら真っ先に押します。<br />
<h3>2.コンポジションウィンドウ分割</h3>
コンポジションウィンドウが選択されている状態で<br />
<span style="color: #99ccff">Ctrl+Alt+Shift+N<br />
Cmd+Option+Shift+N</span><br />
<br />
（注:プロジェクトウィンドウが選択されている状態で押すと「新規フォルダ作成」になります）<a href="http://ae-users.com/jp/wp-content/uploads/2010/02/shortcut02.jpg" class="sb-img" rel="shadowbox[post-2873];player=img;"><br />
<img class="alignnone size-medium wp-image-2875" src="http://ae-users.com/jp/wp-content/uploads/2010/02/shortcut02-400x175.jpg" alt="" width="400" height="175" /></a><br />
・子コンポを操作しながら親コンポを見る時に。<br />
・ブラシツール/コピースタンプツール/消しゴムツールを使いながらコンポジションを見る時に。<br />
<h3>3.最後に使用したアニメーションプリセット又はエフェクトをレイヤーに適用</h3>
<span style="color: #99ccff"> Ctrl+Alt+Shift+F<br />
Cmd+Option+Shift+F</span><br />
<br />
<a href="http://ae-users.com/jp/wp-content/uploads/2010/02/shortcut03.jpg" class="sb-img" rel="shadowbox[post-2873];player=img;"><img class="alignnone size-medium wp-image-2876" src="http://ae-users.com/jp/wp-content/uploads/2010/02/shortcut03-400x59.jpg" alt="" width="400" height="59" /></a><br />
<h3>4.コンポジションウィンドウ1/4画質</h3>
<span style="color: #99ccff">Ctrl+Alt+Shift+J<br />
Cmd+Option+Shift+J</span><br />
<img class="alignnone size-full wp-image-2877" src="http://ae-users.com/jp/wp-content/uploads/2010/02/shortcut04.jpg" alt="" width="155" height="172" />
<h3>5.新規レイヤー作成</h3>
・ヌル<br />
<span style="color: #99ccff">Ctrl+Alt+Shift+N<br />
Cmd+Option+Shift+N</span><br />
<br />
・カメラ<br />
<span style="color: #99ccff">Ctrl+Alt+Shift+C<br />
Cmd+Option+Shift+C</span><br />
<br />
<a href="http://ae-users.com/jp/wp-content/uploads/2010/02/shortcut051.jpg" class="sb-img" rel="shadowbox[post-2873];player=img;"><img class="alignnone size-medium wp-image-2879" src="http://ae-users.com/jp/wp-content/uploads/2010/02/shortcut051-400x153.jpg" alt="" width="400" height="153" /></a><br />
<h3>追記</h3>
「機能が便利でも、4ボタンも押すのはやっぱり面倒」という方は、オリジナルショートカットを作る事が可能です。<br />
「after effects ショートカット 変更」でネット検索すれば方法が細かく書かれたサイトにヒットします。<br />
<br />
（個人ブログに書いたものを再編成しました。）</p>
<div class='wb_fb_comment'><br/></div>
	タグ : <a href="http://ae-users.com/jp/tag/ae%e5%88%b6%e5%be%a1/" title="AE制御" rel="tag nofollow">AE制御</a>, <a href="http://ae-users.com/jp/tag/shortcut-tips/" title="shortcut tips" rel="tag nofollow">shortcut tips</a>, <a href="http://ae-users.com/jp/tag/%e3%82%ad%e3%83%bc%e3%83%9c%e3%83%bc%e3%83%89%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%bc%e3%83%88%e3%82%ab%e3%83%83%e3%83%88/" title="キーボードショートカット" rel="tag nofollow">キーボードショートカット</a>, <a href="http://ae-users.com/jp/tag/%e5%9f%ba%e6%9c%ac%e6%93%8d%e4%bd%9c/" title="基本操作" rel="tag nofollow">基本操作</a><span id="addbt">[<a onclick="jQuery('p#addtags').slideDown('fast');jQuery('#addbt').fadeOut('fast');">タグを追加する</a>]</span><br />

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</ul>

]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>英語版エフェクト名を日本語版で使用するプリセット集</title>
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		<pubDate>Sun, 27 Dec 2009 16:36:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>shizuka</dc:creator>
				<category><![CDATA[RESOURCES]]></category>
		<category><![CDATA[TIPS - 操作]]></category>
		<category><![CDATA[エフェクト]]></category>
		<category><![CDATA[プリセット]]></category>
		<category><![CDATA[英語]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ae-users.com/jp/?p=2645</guid>
		<description><![CDATA[英語版エフェクト名を日本語版で使用するプリセット集　半角カナを使う事で、エフェクト検索スピードがぐっと上がります。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class='wb_fb_top'><div style="float:right;"></div></div><p>
<h3>[概要]</h3>
「エフェクト＆プリセット」パネルで検索窓にエフェクト名を打つと一発で求めているエフェクトが見つかります。<br />
しかし、日本語版だと日本語入力切り替えをする必要があり、時間のロスです。<br />
<br />
仕事の都合上After Effects日本語版を使用しなければいけないけれど、エフェクト名は常に英語版の名前で探したい私の為に作りました。<br />
海外チュートリアルサイトを見る時、チュートリアルで使っているエフェクト名をそのまま打てるようになる利点もあります。<br />
例えば、検索窓に「bez」と打てば「Bezier Warp」（日本語版の「ベジェワープ」）がすぐ見つかります。<br />
使用頻度の高い「トーンカーブ」も検索窓に「cur」と打つだけで抽出されます。<br />
<br />
<a href="http://www.adobe.com/jp/support/kb/ts/235/ts_235884_ja-jp.html" target="_blank">Adobeにある英語版と日本語版のエフェクト名比較一覧を見て作りました。</a><br />
<h3>[注意]</h3>
プリセットは全てHDTV 1080サイズの平面にかけた各エフェクトをデフォルト値のまま英語名で「アニメーションプリセット保存」したものです。<br />
よって、頂点位置の指定があるエフェクト（ベジェワープやカラーカーブ等）はHDTV 1080<strong><span style="text-decoration: underline">以外</span></strong>のレイヤーに適用すると頂点位置がレイヤーサイズに適したもので無くなってしまいます。その場合はエフェクトの「リセット」を押して下さい。<br />
<img class="cfg_img" src="http://ae-users.com/jp/wp-content/uploads/2009/12/ENpreset.jpg" alt="ENpreset" />
<h3>[ファイルについて]</h3>
フォルダ名の最初に「0」が付いているのは、「エフェクト＆プリセット」パネル内で先頭に持ってくる為です。<br />
ご自身で好きな名前に変更して頂いても構いません。<br />
<h3>[ファイルの動作確認環境]</h3>
Mac OS Leopard<br />
Mac OS Snow Leopard<br />
Windows XP<br />
いずれもCS4でしか動作しません。<br />
<h3>[ファイルのコピー先]</h3>
Mac OSXの場合<br />
アプリケーション&gt;Adobe After Effects CS4&gt;Presets<br />
<br />
windows XPの場合<br />
(インストール先)&gt;Adobe After Effects CS4&gt;Support Files&gt;Presets<br />
<br />
12/28 17:00<br />
「エクスプレッション制御」エフェクトが足りなかったので（すみません！）追加し、ファイルを更新しました。<br />
<a class="dl" href="http://ae-users.com/jp/wp-content/uploads/2010/04/0_English.zip">英語名エフェクトプリセット集</a></p>
<div class='wb_fb_comment'><br/></div>
	タグ : <a href="http://ae-users.com/jp/tag/%e3%82%a8%e3%83%95%e3%82%a7%e3%82%af%e3%83%88/" title="エフェクト" rel="tag nofollow">エフェクト</a>, <a href="http://ae-users.com/jp/tag/%e3%83%97%e3%83%aa%e3%82%bb%e3%83%83%e3%83%88/" title="プリセット" rel="tag nofollow">プリセット</a>, <a href="http://ae-users.com/jp/tag/%e8%8b%b1%e8%aa%9e/" title="英語" rel="tag nofollow">英語</a><span id="addbt">[<a onclick="jQuery('p#addtags').slideDown('fast');jQuery('#addbt').fadeOut('fast');">タグを追加する</a>]</span><br />

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		<slash:comments>14</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>CommandID</title>
		<link>http://ae-users.com/jp/tips/operation/2009/12/commandid/</link>
		<comments>http://ae-users.com/jp/tips/operation/2009/12/commandid/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 02 Dec 2009 12:30:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>t_e_t_s_u_o</dc:creator>
				<category><![CDATA[TIPS - スクリプト]]></category>
		<category><![CDATA[TIPS - 操作]]></category>
		<category><![CDATA[Script]]></category>
		<category><![CDATA[Scripts]]></category>
		<category><![CDATA[スクリプト]]></category>
		<category><![CDATA[リファレンス]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ae-users.com/jp/?p=2595</guid>
		<description><![CDATA[
app.executeCommand()で使えるリスト

app.findMenuCommandId(menuString);
の返り値をリスト化しています

リスト化しなくてもメニューの文字列から動作させることが出来 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class='wb_fb_top'><div style="float:right;"></div></div><p>
app.executeCommand()で使えるリスト<br />
<br />
app.findMenuCommandId(<strong><em>menuString</em></strong>);<br />
の返り値をリスト化しています<br />
<br />
リスト化しなくてもメニューの文字列から動作させることが出来るのですが、<br />
MacのAE日本語版だと<br />
app.executeCommand(app.findMenuCommandId(&#8220;プロジェクトを開く&#8230;&#8221;));<br />
で動くのですが、<br />
WindowsのAE日本語だと<br />
app.executeCommand(app.findMenuCommandId(&#8220;プロジェクトを開く(O)&#8230;&#8221;));<br />
になってしまいます<br />
しかもAE7では<br />
app.executeCommand(app.findMenuCommandId(&#8220;プロジェクトを開く&#8230;(O)&#8221;));<br />
です<br />
英語版では<br />
app.executeCommand(app.findMenuCommandId(&#8220;Open Project&#8230;&#8221;));<br />
となり、汎用性は低くなります。<br />
上の例の場合app.findMenuCommandId()の返り値はどれも3なので<br />
app.executeCommand(3);<br />
とすればどの環境でも、プロジェクトを開くダイアログが出てきます。<br />
<br />
選択されたものによっては名称が変わったりするもの(取り消し、やり直し等)がありますが、値で渡せば実行されるので、そういった場合にも使えます。<br />
<br />
また、スクリプトをもらったりしたときに<br />
app.executeCommand(2139);<br />
と書かれていた場合に、謎過ぎて実行できない！<br />
といった時にこのリストから機能を探し出してみたりしてください。<br />
<br />
検証とメニューの項目はAE7です。CS4等はまた改めてまとめようと思います。<br />
CS3、CS4でも変更の無いメニューはそのままIDを使えると思います。<br />
マウスからメニュー操作するかわりに使えるものなので、グレーアウトされていると機能しません。<br />
(コンポを選んでないのにコンポジション設定することはできない)<br />
app.executeCommand()は返り値が無いので使いどころには注意しましょう<br />
<br />
for(var i=0;i&lt;10;i++){<br />
app.executeCommand(2139);<br />
}<br />
とすると、階層状にフォルダが10個作られます。<br />
<br />
普通のスクリプトではメソッドが無くて出来ないことも、commandIDなら出来たりすることもあるのでうまく利用してみてください<br />
<br />
追記<br />
メニューの文字列からIDを得るので、同じ名前のメニューの場合には機能が違っても同じ値が返ってきます。<br />
読み込みのファイル&#8230;と<br />
プロキシ設定のファイル&#8230;<br />
が同じ値です。別に値があるのかは探ってみないとわかりません。(そもそもないのかも)<br />
負の値のやつはちょっとあやしいかも。<br />
エフェクトは多いので調べてません<br />
app.executeCommand(app.findMenuCommandId(&#8220;ブラー(滑らか)&#8221;));<br />
とかでOKみたいなのでそちらか、きちんとしたスクリプトを使った方がいいかも<br />
<table border="1" cellspacing="0" bordercolor="black">
<tbody>
<tr>
<td>メニューの文字列</td>
<td align="right">ID</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="2" align="center">ファイル</td>
</tr>
<tr>
<td>新規(N)</td>
<td align="right">2264</td>
</tr>
<tr>
<td>新規プロジェクト(P)</td>
<td align="right">2</td>
</tr>
<tr>
<td>新規フォルダ(F)</td>
<td align="right">2139</td>
</tr>
<tr>
<td>Adobe Photoshop ファイル&#8230;</td>
<td align="right">3147</td>
</tr>
<tr>
<td>プロジェクトを開く&#8230;(O)</td>
<td align="right">3</td>
</tr>
<tr>
<td>最近のプロジェクトを開く</td>
<td align="right">2284</td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td align="right">2330～2339</td>
</tr>
<tr>
<td>参照&#8230;</td>
<td align="right">3689</td>
</tr>
<tr>
<td>プロジェクトテンプレートを参照&#8230;</td>
<td align="right">3692</td>
</tr>
<tr>
<td>閉じる(C)</td>
<td align="right">4</td>
</tr>
<tr>
<td>プロジェクトを閉じる(J)</td>
<td align="right">3154</td>
</tr>
<tr>
<td>保存(S)</td>
<td align="right">5</td>
</tr>
<tr>
<td>別名で保存&#8230;(V)</td>
<td align="right">6</td>
</tr>
<tr>
<td>コピーを保存&#8230;(Y)</td>
<td align="right">2166</td>
</tr>
<tr>
<td>番号をつけて保存</td>
<td align="right">3088</td>
</tr>
<tr>
<td>復帰(R)</td>
<td align="right">7</td>
</tr>
<tr>
<td>読み込み(I)</td>
<td align="right">2105</td>
</tr>
<tr>
<td>ファイル&#8230;</td>
<td align="right">2078</td>
</tr>
<tr>
<td>複数ファイル&#8230;</td>
<td align="right">2236</td>
</tr>
<tr>
<td>Adobe Premiere Pro でキャプチャ&#8230;</td>
<td align="right">5010</td>
</tr>
<tr>
<td>プレースホルダ&#8230;</td>
<td align="right">2239</td>
</tr>
<tr>
<td>平面&#8230;</td>
<td align="right">3001</td>
</tr>
<tr>
<td>最近のフッテージを読み込む</td>
<td align="right">2283</td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td align="right">2310～2319</td>
</tr>
<tr>
<td>書き出し(M)</td>
<td align="right">2494</td>
</tr>
<tr>
<td>Adobe Premiere Pro プロジェクト&#8230;</td>
<td align="right">5011</td>
</tr>
<tr>
<td>Macromedia Flash (SWF)&#8230;</td>
<td align="right">5012</td>
</tr>
<tr>
<td>3G&#8230;</td>
<td align="right">6000</td>
</tr>
<tr>
<td>AIFF&#8230;</td>
<td align="right">6001</td>
</tr>
<tr>
<td>AU&#8230;</td>
<td align="right">6002</td>
</tr>
<tr>
<td>AVI&#8230;</td>
<td align="right">6003</td>
</tr>
<tr>
<td>DV ストリーム&#8230;</td>
<td align="right">6004</td>
</tr>
<tr>
<td>Flash Video (FLV)&#8230;</td>
<td align="right">6005</td>
</tr>
<tr>
<td>FLC&#8230;</td>
<td align="right">6006</td>
</tr>
<tr>
<td>MPEG-4&#8230;</td>
<td align="right">6007</td>
</tr>
<tr>
<td>QuickTime ムービー&#8230;</td>
<td align="right">6008</td>
</tr>
<tr>
<td>Wave&#8230;</td>
<td align="right">6009</td>
</tr>
<tr>
<td>イメージシーケンス&#8230;</td>
<td align="right">6010</td>
</tr>
<tr>
<td>ヒントムービー&#8230;</td>
<td align="right">6011</td>
</tr>
<tr>
<td>検索&#8230;</td>
<td align="right">2607</td>
</tr>
<tr>
<td>次を検索</td>
<td align="right">2608</td>
</tr>
<tr>
<td>コンポジションにフッテージを追加</td>
<td align="right">2005</td>
</tr>
<tr>
<td>複数アイテムから新規コンポジション</td>
<td align="right">2796</td>
</tr>
<tr>
<td>すべてのフッテージを統合(D)</td>
<td align="right">2107</td>
</tr>
<tr>
<td>未使用のフッテージを削除(U)</td>
<td align="right">2109</td>
</tr>
<tr>
<td>プロジェクトの整理</td>
<td align="right">2735</td>
</tr>
<tr>
<td>ファイルを収集&#8230;</td>
<td align="right">2482</td>
</tr>
<tr>
<td>フォルダを監視&#8230;(W)</td>
<td align="right">2457</td>
</tr>
<tr>
<td>スクリプト</td>
<td align="right">8100</td>
</tr>
<tr>
<td>スクリプトファイルを実行&#8230;</td>
<td align="right">8000</td>
</tr>
<tr>
<td>スクリプトエディタを開く</td>
<td align="right">8001</td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td align="right">8101〜8120</td>
</tr>
<tr>
<td>プロキシ作成</td>
<td align="right">2777</td>
</tr>
<tr>
<td>静止画&#8230;</td>
<td align="right">2778</td>
</tr>
<tr>
<td>ムービー&#8230;</td>
<td align="right">2779</td>
</tr>
<tr>
<td>プロキシ設定(Y)</td>
<td align="right">2106</td>
</tr>
<tr>
<td>ファイル&#8230;</td>
<td align="right">2078</td>
</tr>
<tr>
<td>なし</td>
<td align="right">2119</td>
</tr>
<tr>
<td>フッテージを変換(G)</td>
<td align="right">2102</td>
</tr>
<tr>
<td>メイン&#8230;</td>
<td align="right">2077</td>
</tr>
<tr>
<td>プロキシ&#8230;</td>
<td align="right">2103</td>
</tr>
<tr>
<td>変換を記憶</td>
<td align="right">2254</td>
</tr>
<tr>
<td>変換を適用</td>
<td align="right">2255</td>
</tr>
<tr>
<td>フッテージの置き換え(E)</td>
<td align="right">2237</td>
</tr>
<tr>
<td>ファイル&#8230;</td>
<td align="right">2078</td>
</tr>
<tr>
<td>レイヤーのあるコンポジション</td>
<td align="right">3070</td>
</tr>
<tr>
<td>プレースホルダ&#8230;</td>
<td align="right">2239</td>
</tr>
<tr>
<td>平面&#8230;</td>
<td align="right">3001</td>
</tr>
<tr>
<td>フッテージを再読み込み(L)</td>
<td align="right">2257</td>
</tr>
<tr>
<td>エクスプローラで表示</td>
<td align="right">2562</td>
</tr>
<tr>
<td>Bridge で表示</td>
<td align="right">3690</td>
</tr>
<tr>
<td>プロジェクト設定&#8230;(P)</td>
<td align="right">2611</td>
</tr>
<tr>
<td>終了(X)</td>
<td align="right">1</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="2" align="center">編集</td>
</tr>
<tr>
<td>取り消し不可</td>
<td align="right">16</td>
</tr>
<tr>
<td>やり直し不可</td>
<td align="right">2035</td>
</tr>
<tr>
<td>ヒストリー</td>
<td align="right">2995</td>
</tr>
<tr>
<td>カット(T)</td>
<td align="right">18</td>
</tr>
<tr>
<td>コピー(C)</td>
<td align="right">19</td>
</tr>
<tr>
<td>エクスプレッションのみをコピー</td>
<td align="right">53</td>
</tr>
<tr>
<td>ペースト(P)</td>
<td align="right">20</td>
</tr>
<tr>
<td>消去(E)</td>
<td align="right">21</td>
</tr>
<tr>
<td>複製(D)</td>
<td align="right">2080</td>
</tr>
<tr>
<td>レイヤーを分割</td>
<td align="right">2158</td>
</tr>
<tr>
<td>ワークエリアのリフト</td>
<td align="right">2613</td>
</tr>
<tr>
<td>ワークエリアの抽出</td>
<td align="right">2614</td>
</tr>
<tr>
<td>すべてを選択(A)</td>
<td align="right">23</td>
</tr>
<tr>
<td>すべてを選択解除</td>
<td align="right">2004</td>
</tr>
<tr>
<td>ラベル(L)</td>
<td align="right">2358</td>
</tr>
<tr>
<td>ラベルグループを選択</td>
<td align="right">2436</td>
</tr>
<tr>
<td>なし</td>
<td align="right">2119</td>
</tr>
<tr>
<td>夕焼け</td>
<td align="right">2351</td>
</tr>
<tr>
<td>ゴールド</td>
<td align="right">2352</td>
</tr>
<tr>
<td>アクア</td>
<td align="right">2353</td>
</tr>
<tr>
<td>ピンク</td>
<td align="right">2354</td>
</tr>
<tr>
<td>ラベンダー</td>
<td align="right">2355</td>
</tr>
<tr>
<td>桃色</td>
<td align="right">2356</td>
</tr>
<tr>
<td>海の泡</td>
<td align="right">2357</td>
</tr>
<tr>
<td>キャッシュの消去</td>
<td align="right">2370</td>
</tr>
<tr>
<td>すべて</td>
<td align="right">2373</td>
</tr>
<tr>
<td>取り消し</td>
<td align="right">2371</td>
</tr>
<tr>
<td>イメージキャッシュ</td>
<td align="right">2372</td>
</tr>
<tr>
<td>スナップショット</td>
<td align="right">2481</td>
</tr>
<tr>
<td>ビデオメモリ</td>
<td align="right">5009</td>
</tr>
<tr>
<td>オリジナルを編集&#8230;</td>
<td align="right">2142</td>
</tr>
<tr>
<td>Adobe Audition で編集</td>
<td align="right">3697</td>
</tr>
<tr>
<td>テンプレート(M)</td>
<td align="right">2265</td>
</tr>
<tr>
<td>レンダリング設定&#8230;(R)</td>
<td align="right">2149</td>
</tr>
<tr>
<td>出力モジュール&#8230;(M)</td>
<td align="right">2150</td>
</tr>
<tr>
<td>環境設定(F)</td>
<td align="right">2079</td>
</tr>
<tr>
<td>一般設定&#8230;(E)</td>
<td align="right">2359</td>
</tr>
<tr>
<td>プレビュー&#8230;(P)</td>
<td align="right">2705</td>
</tr>
<tr>
<td>ディスプレイ設定&#8230;(D)</td>
<td align="right">2361</td>
</tr>
<tr>
<td>読み込み設定&#8230;(I)</td>
<td align="right">2362</td>
</tr>
<tr>
<td>出力設定&#8230;(O)</td>
<td align="right">2363</td>
</tr>
<tr>
<td>グリッド＆ガイド&#8230;</td>
<td align="right">2364</td>
</tr>
<tr>
<td>ラベルカラー&#8230;(B)</td>
<td align="right">2365</td>
</tr>
<tr>
<td>ラベル初期設定&#8230;(L)</td>
<td align="right">2706</td>
</tr>
<tr>
<td>メモリ＆キャッシュ&#8230;</td>
<td align="right">2439</td>
</tr>
<tr>
<td>ビデオプレビュー&#8230;(V)</td>
<td align="right">2704</td>
</tr>
<tr>
<td>ユーザインタフェイスカラー&#8230;</td>
<td align="right">3071</td>
</tr>
<tr>
<td>自動保存&#8230;</td>
<td align="right">3122</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="2" align="center">コンポジション</td>
</tr>
<tr>
<td>新規コンポジション&#8230;(C)</td>
<td align="right">2000</td>
</tr>
<tr>
<td>コンポジション設定&#8230;(T)</td>
<td align="right">2007</td>
</tr>
<tr>
<td>背景色&#8230;(B)</td>
<td align="right">2036</td>
</tr>
<tr>
<td>サムネールのフレームを設定(E)</td>
<td align="right">2012</td>
</tr>
<tr>
<td>コンポジションをワークエリアにトリム(W)</td>
<td align="right">2360</td>
</tr>
<tr>
<td>コンポジションを目標範囲にクロップ(I)</td>
<td align="right">2997</td>
</tr>
<tr>
<td>レンダーキューに追加(A)</td>
<td align="right">2161</td>
</tr>
<tr>
<td>出力モジュールを追加(D)</td>
<td align="right">2154</td>
</tr>
<tr>
<td>プレビュー(P)</td>
<td align="right">2131</td>
</tr>
<tr>
<td>RAMプレビュー</td>
<td align="right">2285</td>
</tr>
<tr>
<td>ワイヤーフレームプレビュー</td>
<td align="right">2251</td>
</tr>
<tr>
<td>軌跡付きモーション</td>
<td align="right">2252</td>
</tr>
<tr>
<td>オーディオ</td>
<td align="right">7032</td>
</tr>
<tr>
<td>オーディオプレビュー(現地点から開始)</td>
<td align="right">2127</td>
</tr>
<tr>
<td>オーディオプレビュー(ワークエリア)</td>
<td align="right">2772</td>
</tr>
<tr>
<td>フレームを保存(S)</td>
<td align="right">2233</td>
</tr>
<tr>
<td>ファイル&#8230;</td>
<td align="right">2078</td>
</tr>
<tr>
<td>Photoshopレイヤー&#8230;</td>
<td align="right">5002</td>
</tr>
<tr>
<td>ムービー作成&#8230;(M)</td>
<td align="right">2006</td>
</tr>
<tr>
<td>プリレンダリング&#8230;</td>
<td align="right">2780</td>
</tr>
<tr>
<td>RAMプレビューを保存&#8230;</td>
<td align="right">2125</td>
</tr>
<tr>
<td>コンポジションフローチャートビュー(V)</td>
<td align="right">2258</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="2" align="center">レイヤー</td>
</tr>
<tr>
<td>新規(N)</td>
<td align="right">2264</td>
</tr>
<tr>
<td>テキスト(T)</td>
<td align="right">2836</td>
</tr>
<tr>
<td>平面&#8230;(S)</td>
<td align="right">2038</td>
</tr>
<tr>
<td>ライト&#8230;(L)</td>
<td align="right">2563</td>
</tr>
<tr>
<td>カメラ&#8230;(C)</td>
<td align="right">2564</td>
</tr>
<tr>
<td>ヌルオブジェクト(N)</td>
<td align="right">2767</td>
</tr>
<tr>
<td>調整レイヤー(A)</td>
<td align="right">2279</td>
</tr>
<tr>
<td>Adobe Photoshop ファイル&#8230;</td>
<td align="right">3147</td>
</tr>
<tr>
<td>レイヤー設定&#8230;</td>
<td align="right">2021</td>
</tr>
<tr>
<td>レイヤーを開く(O)</td>
<td align="right">2015</td>
</tr>
<tr>
<td>ソースウィンドウを開く(U)</td>
<td align="right">2523</td>
</tr>
<tr>
<td>マスク(M)</td>
<td align="right">2040</td>
</tr>
<tr>
<td>新規マスク</td>
<td align="right">2367</td>
</tr>
<tr>
<td>マスクシェイプ&#8230;</td>
<td align="right">2068</td>
</tr>
<tr>
<td>マスクの境界線をぼかす&#8230;</td>
<td align="right">2069</td>
</tr>
<tr>
<td>マスクの不透明度&#8230;</td>
<td align="right">2453</td>
</tr>
<tr>
<td>マスク拡張&#8230;</td>
<td align="right">2736</td>
</tr>
<tr>
<td>マスクをリセット</td>
<td align="right">2448</td>
</tr>
<tr>
<td>マスクを削除</td>
<td align="right">2368</td>
</tr>
<tr>
<td>すべてのマスクを削除</td>
<td align="right">2369</td>
</tr>
<tr>
<td>マスクモード</td>
<td align="right">2440</td>
</tr>
<tr>
<td>ロトベジェ</td>
<td align="right">3053</td>
</tr>
<tr>
<td>反転</td>
<td align="right">2052</td>
</tr>
<tr>
<td>クローズパス</td>
<td align="right">2374</td>
</tr>
<tr>
<td>最初の頂点を設定</td>
<td align="right">2768</td>
</tr>
<tr>
<td>ロック</td>
<td align="right">2114</td>
</tr>
<tr>
<td>モーションブラー</td>
<td align="right">2116</td>
</tr>
<tr>
<td>すべてのマスクのロックを解除</td>
<td align="right">2456</td>
</tr>
<tr>
<td>他のマスクをロック</td>
<td align="right">2455</td>
</tr>
<tr>
<td>ロック済みマスクを隠す</td>
<td align="right">2524</td>
</tr>
<tr>
<td>トランスフォームボックス</td>
<td align="right">2051</td>
</tr>
<tr>
<td>画質(Q)</td>
<td align="right">2041</td>
</tr>
<tr>
<td>最高</td>
<td align="right">2045</td>
</tr>
<tr>
<td>ドラフト</td>
<td align="right">2044</td>
</tr>
<tr>
<td>ワイヤーフレーム</td>
<td align="right">2042</td>
</tr>
<tr>
<td>スイッチ(W)</td>
<td align="right">2053</td>
</tr>
<tr>
<td>他のビデオを隠す</td>
<td align="right">2054</td>
</tr>
<tr>
<td>すべてのビデオの表示</td>
<td align="right">2055</td>
</tr>
<tr>
<td>すべてのレイヤーのロックを解除</td>
<td align="right">2244</td>
</tr>
<tr>
<td>シャイ</td>
<td align="right">2113</td>
</tr>
<tr>
<td>ロック</td>
<td align="right">2114</td>
</tr>
<tr>
<td>オーディオ</td>
<td align="right">7032</td>
</tr>
<tr>
<td>ビデオ</td>
<td align="right">2059</td>
</tr>
<tr>
<td>ソロ</td>
<td align="right">2566</td>
</tr>
<tr>
<td>エフェクト</td>
<td align="right">2062</td>
</tr>
<tr>
<td>コラップス</td>
<td align="right">2160</td>
</tr>
<tr>
<td>モーションブラー</td>
<td align="right">2116</td>
</tr>
<tr>
<td>調整レイヤー</td>
<td align="right">2263</td>
</tr>
<tr>
<td>トランスフォーム(T)</td>
<td align="right">2020</td>
</tr>
<tr>
<td>リセット(R)</td>
<td align="right">2605</td>
</tr>
<tr>
<td>アンカーポイント&#8230;</td>
<td align="right">2101</td>
</tr>
<tr>
<td>位置&#8230;</td>
<td align="right">2065</td>
</tr>
<tr>
<td>スケール&#8230;</td>
<td align="right">2066</td>
</tr>
<tr>
<td>方向&#8230;</td>
<td align="right">2623</td>
</tr>
<tr>
<td>回転&#8230;</td>
<td align="right">2792</td>
</tr>
<tr>
<td>不透明度&#8230;</td>
<td align="right">2070</td>
</tr>
<tr>
<td>コンポジションに合わせる</td>
<td align="right">2156</td>
</tr>
<tr>
<td>コンポジションの幅に合わせる</td>
<td align="right">2732</td>
</tr>
<tr>
<td>コンポジションの高さに合わせる</td>
<td align="right">2733</td>
</tr>
<tr>
<td>自動方向&#8230;</td>
<td align="right">2165</td>
</tr>
<tr>
<td>時間</td>
<td align="right">3155</td>
</tr>
<tr>
<td>タイムリマップ使用可能</td>
<td align="right">2153</td>
</tr>
<tr>
<td>時間反転レイヤー</td>
<td align="right">2135</td>
</tr>
<tr>
<td>時間伸縮&#8230;(C)</td>
<td align="right">2024</td>
</tr>
<tr>
<td>フレームを固定</td>
<td align="right">3695</td>
</tr>
<tr>
<td>フレームブレンド</td>
<td align="right">2289</td>
</tr>
<tr>
<td>オフ</td>
<td align="right">2290</td>
</tr>
<tr>
<td>フレームミックス</td>
<td align="right">2291</td>
</tr>
<tr>
<td>ピクセルモーション</td>
<td align="right">2292</td>
</tr>
<tr>
<td>3Dレイヤー</td>
<td align="right">2541</td>
</tr>
<tr>
<td>ガイドレイヤー</td>
<td align="right">3081</td>
</tr>
<tr>
<td>マーカーを追加(R)</td>
<td align="right">2157</td>
</tr>
<tr>
<td>透明部分を保持(E)</td>
<td align="right">2190</td>
</tr>
<tr>
<td>描画モード(D)</td>
<td align="right">2162</td>
</tr>
<tr>
<td>通常</td>
<td align="right">2167</td>
</tr>
<tr>
<td>ディザ合成</td>
<td align="right">2168</td>
</tr>
<tr>
<td>ダイナミックディザ合成</td>
<td align="right">2169</td>
</tr>
<tr>
<td>比較(暗)</td>
<td align="right">2178</td>
</tr>
<tr>
<td>乗算</td>
<td align="right">2171</td>
</tr>
<tr>
<td>焼き込みリニア</td>
<td align="right">2203</td>
</tr>
<tr>
<td>焼き込みカラー</td>
<td align="right">2201</td>
</tr>
<tr>
<td>焼き込みカラー(クラシック)</td>
<td align="right">2177</td>
</tr>
<tr>
<td>加算</td>
<td align="right">2170</td>
</tr>
<tr>
<td>比較(明)</td>
<td align="right">2179</td>
</tr>
<tr>
<td>スクリーン</td>
<td align="right">2172</td>
</tr>
<tr>
<td>覆い焼きリニア</td>
<td align="right">2202</td>
</tr>
<tr>
<td>覆い焼きカラー</td>
<td align="right">2200</td>
</tr>
<tr>
<td>覆い焼きカラー(クラシック)</td>
<td align="right">2176</td>
</tr>
<tr>
<td>オーバーレイ</td>
<td align="right">2173</td>
</tr>
<tr>
<td>ソフトライト</td>
<td align="right">2174</td>
</tr>
<tr>
<td>ハードライト</td>
<td align="right">2175</td>
</tr>
<tr>
<td>リニアライト</td>
<td align="right">2204</td>
</tr>
<tr>
<td>ビビッドライト</td>
<td align="right">2205</td>
</tr>
<tr>
<td>ピンライト</td>
<td align="right">2206</td>
</tr>
<tr>
<td>ハードミックス</td>
<td align="right">2207</td>
</tr>
<tr>
<td>差</td>
<td align="right">2199</td>
</tr>
<tr>
<td>差(クラシック)</td>
<td align="right">2180</td>
</tr>
<tr>
<td>除外</td>
<td align="right">2181</td>
</tr>
<tr>
<td>色相</td>
<td align="right">2182</td>
</tr>
<tr>
<td>彩度</td>
<td align="right">2183</td>
</tr>
<tr>
<td>カラー</td>
<td align="right">2184</td>
</tr>
<tr>
<td>輝度</td>
<td align="right">2185</td>
</tr>
<tr>
<td>ステンシルアルファ</td>
<td align="right">2186</td>
</tr>
<tr>
<td>ステンシルルミナンス</td>
<td align="right">2187</td>
</tr>
<tr>
<td>シルエットアルファ</td>
<td align="right">2188</td>
</tr>
<tr>
<td>シルエットルミナンス</td>
<td align="right">2189</td>
</tr>
<tr>
<td>アルファ追加</td>
<td align="right">2198</td>
</tr>
<tr>
<td>ルミナンスプリマルチプライ</td>
<td align="right">2197</td>
</tr>
<tr>
<td>次の描画モード</td>
<td align="right">2781</td>
</tr>
<tr>
<td>前の描画モード</td>
<td align="right">2782</td>
</tr>
<tr>
<td>トラックマット(A)</td>
<td align="right">2269</td>
</tr>
<tr>
<td>トラックマットなし</td>
<td align="right">2191</td>
</tr>
<tr>
<td>アルファマット</td>
<td align="right">2192</td>
</tr>
<tr>
<td>アルファ反転マット</td>
<td align="right">2193</td>
</tr>
<tr>
<td>ルミナンスマット</td>
<td align="right">2194</td>
</tr>
<tr>
<td>ルミナンス反転マット</td>
<td align="right">2195</td>
</tr>
<tr>
<td>レイヤーを前面に移動</td>
<td align="right">2016</td>
</tr>
<tr>
<td>レイヤーを１つ前に移動</td>
<td align="right">2018</td>
</tr>
<tr>
<td>レイヤーを１つ後ろに移動</td>
<td align="right">2019</td>
</tr>
<tr>
<td>レイヤーを背面に移動</td>
<td align="right">2017</td>
</tr>
<tr>
<td>編集可能なテキストに変換</td>
<td align="right">5003</td>
</tr>
<tr>
<td>Adobe Encore DVD</td>
<td align="right">3082</td>
</tr>
<tr>
<td>ボタンを作成&#8230;</td>
<td align="right">3083</td>
</tr>
<tr>
<td>サブピクチャ 1 に割り当て</td>
<td align="right">3084</td>
</tr>
<tr>
<td>サブピクチャ 2 に割り当て</td>
<td align="right">3085</td>
</tr>
<tr>
<td>サブピクチャ 3 に割り当て</td>
<td align="right">3086</td>
</tr>
<tr>
<td>ビデオサムネールに割り当て</td>
<td align="right">3087</td>
</tr>
<tr>
<td>アウトラインを作成</td>
<td align="right">2933</td>
</tr>
<tr>
<td>オートトレース&#8230;</td>
<td align="right">3044</td>
</tr>
<tr>
<td>プリコンポーズ&#8230;(P)</td>
<td align="right">2071</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="2" align="center">エフェクト</td>
</tr>
<tr>
<td>エフェクトコントロール(E)</td>
<td align="right">2163</td>
</tr>
<tr>
<td>露出</td>
<td align="right">2452</td>
</tr>
<tr>
<td>すべてを削除(R)</td>
<td align="right">2072</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="2" align="center">アニメーション</td>
</tr>
<tr>
<td>アニメーションプリセットを保存&#8230;(S)</td>
<td align="right">3075</td>
</tr>
<tr>
<td>アニメーションプリセットを適用&#8230;(A)</td>
<td align="right">2450</td>
</tr>
<tr>
<td>最近のアニメーションプリセット(E)</td>
<td align="right">2451</td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td align="right">2460～2479</td>
</tr>
<tr>
<td>アニメーションプリセットを参照&#8230;</td>
<td align="right">3691</td>
</tr>
<tr>
<td>キーフレームを追加</td>
<td align="right">2701</td>
</tr>
<tr>
<td>停止したキーフレームの切り替え</td>
<td align="right">2226</td>
</tr>
<tr>
<td>キーフレーム補間法&#8230;</td>
<td align="right">2227</td>
</tr>
<tr>
<td>キーフレーム速度&#8230;</td>
<td align="right">2228</td>
</tr>
<tr>
<td>キーフレーム補助(K)</td>
<td align="right">2159</td>
</tr>
<tr>
<td>RPFカメラ読み込み</td>
<td align="right">5006</td>
</tr>
<tr>
<td>イージーイーズ</td>
<td align="right">2509</td>
</tr>
<tr>
<td>イージーイーズアウト</td>
<td align="right">2511</td>
</tr>
<tr>
<td>イージーイーズイン</td>
<td align="right">2510</td>
</tr>
<tr>
<td>エクスプレッションをキーフレームに変換</td>
<td align="right">2639</td>
</tr>
<tr>
<td>オーディオをキーフレームに変換</td>
<td align="right">5014</td>
</tr>
<tr>
<td>シーケンスレイヤー&#8230;</td>
<td align="right">5004</td>
</tr>
<tr>
<td>指数スケール</td>
<td align="right">5001</td>
</tr>
<tr>
<td>時間反転キーフレーム</td>
<td align="right">3693</td>
</tr>
<tr>
<td>テキストのアニメータプロパティを追加</td>
<td align="right">3016</td>
</tr>
<tr>
<td>アンカーポイント</td>
<td align="right">3019</td>
</tr>
<tr>
<td>位置</td>
<td align="right">3020</td>
</tr>
<tr>
<td>スケール</td>
<td align="right">3021</td>
</tr>
<tr>
<td>歪曲</td>
<td align="right">3022</td>
</tr>
<tr>
<td>回転</td>
<td align="right">3023</td>
</tr>
<tr>
<td>不透明度</td>
<td align="right">3042</td>
</tr>
<tr>
<td>すべてのトランスフォームプロパティ</td>
<td align="right">3052</td>
</tr>
<tr>
<td>塗りのカラー</td>
<td align="right">3039</td>
</tr>
<tr>
<td>RGB</td>
<td align="right">3034</td>
</tr>
<tr>
<td>色相</td>
<td align="right">2182</td>
</tr>
<tr>
<td>彩度</td>
<td align="right">2183</td>
</tr>
<tr>
<td>輝度</td>
<td align="right">2185</td>
</tr>
<tr>
<td>不透明度</td>
<td align="right">3042</td>
</tr>
<tr>
<td>線のカラー</td>
<td align="right">3040</td>
</tr>
<tr>
<td>RGB</td>
<td align="right">3034</td>
</tr>
<tr>
<td>色相</td>
<td align="right">2182</td>
</tr>
<tr>
<td>彩度</td>
<td align="right">2183</td>
</tr>
<tr>
<td>輝度</td>
<td align="right">2185</td>
</tr>
<tr>
<td>不透明度</td>
<td align="right">3042</td>
</tr>
<tr>
<td>線幅</td>
<td align="right">3024</td>
</tr>
<tr>
<td>字送り</td>
<td align="right">3025</td>
</tr>
<tr>
<td>ラインアンカー</td>
<td align="right">3026</td>
</tr>
<tr>
<td>ラインスペース</td>
<td align="right">3043</td>
</tr>
<tr>
<td>文字のオフセット</td>
<td align="right">3027</td>
</tr>
<tr>
<td>文字コード</td>
<td align="right">3028</td>
</tr>
<tr>
<td>ブラー</td>
<td align="right">3698</td>
</tr>
<tr>
<td>テキストセレクタを追加</td>
<td align="right">3017</td>
</tr>
<tr>
<td>範囲</td>
<td align="right">3018</td>
</tr>
<tr>
<td>ウィグリー</td>
<td align="right">3041</td>
</tr>
<tr>
<td>エクスプレッション</td>
<td align="right">3063</td>
</tr>
<tr>
<td>すべてのテキストアニメータを削除</td>
<td align="right">3058</td>
</tr>
<tr>
<td>エクスプレッションを追加</td>
<td align="right">2702</td>
</tr>
<tr>
<td>モーションをトラック</td>
<td align="right">2568</td>
</tr>
<tr>
<td>モーションをスタビライズ</td>
<td align="right">2569</td>
</tr>
<tr>
<td>このプロパティをトラック</td>
<td align="right">2643</td>
</tr>
<tr>
<td>アニメートされているプロパティを表示</td>
<td align="right">2387</td>
</tr>
<tr>
<td>変更されたプロパティを表示</td>
<td align="right">2771</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="2" align="center">ビュー</td>
</tr>
<tr>
<td>新規ビューア</td>
<td align="right">2039</td>
</tr>
<tr>
<td>ズームイン</td>
<td align="right">2092</td>
</tr>
<tr>
<td>ズームアウト</td>
<td align="right">2093</td>
</tr>
<tr>
<td>解像度(R)</td>
<td align="right">2037</td>
</tr>
<tr>
<td>フル画質</td>
<td align="right">2048</td>
</tr>
<tr>
<td>1/2画質</td>
<td align="right">2047</td>
</tr>
<tr>
<td>1/3画質</td>
<td align="right">2081</td>
</tr>
<tr>
<td>1/4画質</td>
<td align="right">2046</td>
</tr>
<tr>
<td>カスタム&#8230;</td>
<td align="right">2049</td>
</tr>
<tr>
<td>校正設定</td>
<td align="right">3703</td>
</tr>
<tr>
<td>マネージメントなし</td>
<td align="right">3705</td>
</tr>
<tr>
<td>Kodak 2383 Theater</td>
<td align="right">3706</td>
</tr>
<tr>
<td>カラーを校正</td>
<td align="right">3704</td>
</tr>
<tr>
<td>定規を表示</td>
<td align="right">2280</td>
</tr>
<tr>
<td>ガイドを隠す</td>
<td align="right">2274</td>
</tr>
<tr>
<td>ガイドへスナップ</td>
<td align="right">2286</td>
</tr>
<tr>
<td>ガイドをロック</td>
<td align="right">2275</td>
</tr>
<tr>
<td>ガイドを消去</td>
<td align="right">2276</td>
</tr>
<tr>
<td>グリッドを表示</td>
<td align="right">2277</td>
</tr>
<tr>
<td>グリッドへスナップ</td>
<td align="right">2278</td>
</tr>
<tr>
<td>表示オプション&#8230;</td>
<td align="right">2776</td>
</tr>
<tr>
<td>レイヤーコントロールを隠す</td>
<td align="right">2435</td>
</tr>
<tr>
<td>3Dビューを切り替え</td>
<td align="right">2625</td>
</tr>
<tr>
<td>アクティブカメラ</td>
<td align="right">2710</td>
</tr>
<tr>
<td>フロントビュー</td>
<td align="right">2711</td>
</tr>
<tr>
<td>レフトビュー</td>
<td align="right">2712</td>
</tr>
<tr>
<td>トップビュー</td>
<td align="right">2713</td>
</tr>
<tr>
<td>バックビュー</td>
<td align="right">2714</td>
</tr>
<tr>
<td>ライトビュー</td>
<td align="right">2715</td>
</tr>
<tr>
<td>ボトムビュー</td>
<td align="right">2716</td>
</tr>
<tr>
<td>カスタムビュー 1</td>
<td align="right">2717</td>
</tr>
<tr>
<td>カスタムビュー 2</td>
<td align="right">2718</td>
</tr>
<tr>
<td>カスタムビュー 3</td>
<td align="right">2719</td>
</tr>
<tr>
<td>「アクティブカメラ」にショートカットを割り当て</td>
<td align="right">2624</td>
</tr>
<tr>
<td>F10 (現在の設定「フロントビュー」)</td>
<td align="right">2626</td>
</tr>
<tr>
<td>F11 (現在の設定「カスタムビュー1」)</td>
<td align="right">2627</td>
</tr>
<tr>
<td>F12 (現在の設定「アクティブカメラ」)</td>
<td align="right">2628</td>
</tr>
<tr>
<td>最後の 3D ビューに切り替え</td>
<td align="right">2703</td>
</tr>
<tr>
<td>選択したレイヤーをビュー</td>
<td align="right">2834</td>
</tr>
<tr>
<td>すべてのレイヤーを参照</td>
<td align="right">2835</td>
</tr>
<tr>
<td>時間設定&#8230;(G)</td>
<td align="right">2076</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="2" align="center">ウィンドウ</td>
</tr>
<tr>
<td>ワークスペース(S)</td>
<td align="right">2738</td>
</tr>
<tr>
<td>すべてのパネル</td>
<td align="right">3575</td>
</tr>
<tr>
<td>アニメーション</td>
<td align="right">3574</td>
</tr>
<tr>
<td>エフェクト</td>
<td align="right">2062</td>
</tr>
<tr>
<td>テキスト</td>
<td align="right">7038</td>
</tr>
<tr>
<td>ドッキングなし</td>
<td align="right">3571</td>
</tr>
<tr>
<td>ペイント</td>
<td align="right">7042</td>
</tr>
<tr>
<td>モーショントラッキング</td>
<td align="right">3569</td>
</tr>
<tr>
<td>最小構成</td>
<td align="right">3568</td>
</tr>
<tr>
<td>標準</td>
<td align="right">3567</td>
</tr>
<tr>
<td>新規ワークスペース&#8230;</td>
<td align="right">3565</td>
</tr>
<tr>
<td>ワークスペースを削除&#8230;</td>
<td align="right">2740</td>
</tr>
<tr>
<td>「標準」をリセット</td>
<td align="right">3566</td>
</tr>
<tr>
<td>「標準」ワークスペースにショートカットを割り当て</td>
<td align="right">3707</td>
</tr>
<tr>
<td>Shift+F10 (現在の設定「標準」)</td>
<td align="right">3708</td>
</tr>
<tr>
<td>Shift+F11 (現在の設定「アニメーション」)</td>
<td align="right">3709</td>
</tr>
<tr>
<td>Shift+F12 (現在の設定「エフェクト」)</td>
<td align="right">3710</td>
</tr>
<tr>
<td>ウィグラー</td>
<td align="right">5008</td>
</tr>
<tr>
<td>エフェクト＆プリセット</td>
<td align="right">3718</td>
</tr>
<tr>
<td>オーディオ</td>
<td align="right">7032</td>
</tr>
<tr>
<td>スマートマスク補間</td>
<td align="right">5007</td>
</tr>
<tr>
<td>スムーザー</td>
<td align="right">5016</td>
</tr>
<tr>
<td>ツール</td>
<td align="right">2010</td>
</tr>
<tr>
<td>トラッカー制御</td>
<td align="right">5005</td>
</tr>
<tr>
<td>ブラシチップ</td>
<td align="right">3014</td>
</tr>
<tr>
<td>ペイント</td>
<td align="right">7042</td>
</tr>
<tr>
<td>モーションスケッチ</td>
<td align="right">5015</td>
</tr>
<tr>
<td>時間制御</td>
<td align="right">2031</td>
</tr>
<tr>
<td>情報</td>
<td align="right">2028</td>
</tr>
<tr>
<td>整列＆配置</td>
<td align="right">5013</td>
</tr>
<tr>
<td>段落</td>
<td align="right">3012</td>
</tr>
<tr>
<td>文字</td>
<td align="right">3011</td>
</tr>
<tr>
<td>1 エフェクトコントロール: (なし)</td>
<td align="right">-524308</td>
</tr>
<tr>
<td>2 コンポジション: (なし)</td>
<td align="right">-524309</td>
</tr>
<tr>
<td>3 タイムライン: (なし)</td>
<td align="right">-524310</td>
</tr>
<tr>
<td>4 フッテージ: (なし)</td>
<td align="right">-524311</td>
</tr>
<tr>
<td>5 フローチャート: (なし)</td>
<td align="right">-524312</td>
</tr>
<tr>
<td>6 プロジェクト</td>
<td align="right">-524313</td>
</tr>
<tr>
<td>7 レイヤ－: (なし)</td>
<td align="right">-524314</td>
</tr>
<tr>
<td>8 レンダーキュー</td>
<td align="right">-524315</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="2" align="center">ヘルプ</td>
</tr>
<tr>
<td>After Effectsについて&#8230;</td>
<td align="right">256</td>
</tr>
<tr>
<td>After Effects ヘルプ&#8230;</td>
<td align="right">2542</td>
</tr>
<tr>
<td>エフェクトのヘルプ&#8230;(E)</td>
<td align="right">2543</td>
</tr>
<tr>
<td>キーボードショートカット&#8230;</td>
<td align="right">3562</td>
</tr>
<tr>
<td>スクリプトのヘルプ&#8230;(H)</td>
<td align="right">2544</td>
</tr>
<tr>
<td>今日のヒント&#8230;(D)</td>
<td align="right">2545</td>
</tr>
<tr>
<td>アニメーションプリセットギャラリー&#8230;</td>
<td align="right">3563</td>
</tr>
<tr>
<td>オンラインサポート&#8230;</td>
<td align="right">3699</td>
</tr>
<tr>
<td>登録&#8230;(R)</td>
<td align="right">2547</td>
</tr>
<tr>
<td>ライセンス認証&#8230;</td>
<td align="right">3149</td>
</tr>
<tr>
<td>ライセンス認証を転送&#8230;</td>
<td align="right">3150</td>
</tr>
</tbody>
</table></p>
<div class='wb_fb_comment'><br/></div>
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		</item>
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		<title>使うと便利な ショートカットキー</title>
		<link>http://ae-users.com/jp/tips/operation/2009/04/%e4%bd%bf%e3%81%86%e3%81%a8%e4%be%bf%e5%88%a9%e3%81%aa-%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%bc%e3%83%88%e3%82%ab%e3%83%83%e3%83%88%e3%82%ad%e3%83%bc/</link>
		<comments>http://ae-users.com/jp/tips/operation/2009/04/%e4%bd%bf%e3%81%86%e3%81%a8%e4%be%bf%e5%88%a9%e3%81%aa-%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%bc%e3%83%88%e3%82%ab%e3%83%83%e3%83%88%e3%82%ad%e3%83%bc/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 20 Apr 2009 14:34:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>movi</dc:creator>
				<category><![CDATA[TIPS - 操作]]></category>
		<category><![CDATA[ショートカットキー]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ae-users.com/jp/?p=1424</guid>
		<description><![CDATA[
After Effects の数あるショートカットの中から、ユーザーが選んだ良く使うショートカットが、下記サイトにまとめられています。
 after effects まとめwiki：ショートカット
その他に、Motio [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class='wb_fb_top'><div style="float:right;"></div></div><p>
After Effects の数あるショートカットの中から、ユーザーが選んだ良く使うショートカットが、下記サイトにまとめられています。<br />
<ul> <a href="http://wiki.livedoor.jp/adobeaftereffets/d/%a5%b7%a5%e7%a1%bc%a5%c8%a5%ab%a5%c3%a5%c8">after effects まとめwiki：ショートカット</a></ul>
その他に、<a href="http://www.motionworks.com.au/">Motionworks　サイト</a>に掲載されていたショートカットキーをまとめてみました。（一部重複しています）<br />
<br />
<strong>X</strong><br />
選択しているレイヤーがタイムラインパネルの一番上にスクロールする<br />
<a href="http://ae-users.com/jp/wp-content/uploads/2009/04/ae_0227.png" class="sb-img" rel="shadowbox[post-1424];player=img;"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1425" title="ae_0227" src="http://ae-users.com/jp/wp-content/uploads/2009/04/ae_0227-190x190.png" alt="ae_0227" width="190" height="190" /></a><br />
<br />
<strong>Control ＋Alt ＋ B（Command ＋ Option ＋ B ）</strong><br />
ワークエリアを選択したレイヤーのデュレーションに合わせる<br />
<a href="http://ae-users.com/jp/wp-content/uploads/2009/04/ae_0226.png" class="sb-img" rel="shadowbox[post-1424];player=img;"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1426" title="ae_0226" src="http://ae-users.com/jp/wp-content/uploads/2009/04/ae_0226-190x190.png" alt="ae_0226" width="190" height="190" /></a><br />
<br />
<strong>D</strong><br />
タイムライン上から時間インジケーターが消えている時に、インジケータの位置までスクロールする<br />
<a href="http://ae-users.com/jp/wp-content/uploads/2009/04/ae_0225.png" class="sb-img" rel="shadowbox[post-1424];player=img;"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1427" title="ae_0225" src="http://ae-users.com/jp/wp-content/uploads/2009/04/ae_0225-190x190.png" alt="ae_0225" width="190" height="190" /></a><br />
<br />
<strong>プレビュー画面上で Shift ＋ , または . </strong><br />
前のコンポ／次のコンポ<br />
<a href="http://ae-users.com/jp/wp-content/uploads/2009/04/ae_0233.png" class="sb-img" rel="shadowbox[post-1424];player=img;"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1428" title="ae_0233" src="http://ae-users.com/jp/wp-content/uploads/2009/04/ae_0233-190x190.png" alt="ae_0233" width="190" height="190" /></a><br />
<br />
<strong>Shift ＋ Home または End</strong><br />
ワークエリアの開始点／終了点<br />
<a href="http://ae-users.com/jp/wp-content/uploads/2009/04/ae_0223.png" class="sb-img" rel="shadowbox[post-1424];player=img;"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1429" title="ae_0223" src="http://ae-users.com/jp/wp-content/uploads/2009/04/ae_0223-190x173.png" alt="ae_0223" width="190" height="173" /></a><br />
<br />
<strong>テンキーの ＋ または －</strong><br />
回転 1.0° 増減<br />
<strong>Alt（Option）を押しながら ＋ または －</strong><br />
スケール 1.0% 増減<br />
<strong>Shift も一緒に押すと</strong><br />
それぞれ 10倍 の数値を増減<br />
<a href="http://ae-users.com/jp/wp-content/uploads/2009/04/ae_0222.png" class="sb-img" rel="shadowbox[post-1424];player=img;"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1430" title="ae_0222" src="http://ae-users.com/jp/wp-content/uploads/2009/04/ae_0222-190x190.png" alt="ae_0222" width="190" height="190" /></a><br />
<br />
<strong>Shift ＋ F3</strong><br />
タイムラインとグラフエディッタの切り替え<br />
<a href="http://ae-users.com/jp/wp-content/uploads/2009/04/ae_0221.png" class="sb-img" rel="shadowbox[post-1424];player=img;"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1431" title="ae_0221" src="http://ae-users.com/jp/wp-content/uploads/2009/04/ae_0221-190x190.png" alt="ae_0221" width="190" height="190" /></a><br />
<br />
<strong>テンキー 数字を素早く押す</strong><br />
2桁のレイヤー番号を選択<br />
<a href="http://ae-users.com/jp/wp-content/uploads/2009/04/ae_0220.png" class="sb-img" rel="shadowbox[post-1424];player=img;"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1432" title="ae_0220" src="http://ae-users.com/jp/wp-content/uploads/2009/04/ae_0220-190x172.png" alt="ae_0220" width="190" height="172" /></a><br />
<br />
<strong>SS 素早く押す</strong><br />
選択したプロパティ だけ表示<br />
<a href="http://ae-users.com/jp/wp-content/uploads/2009/04/ae_0234.png" class="sb-img" rel="shadowbox[post-1424];player=img;"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1433" title="ae_0234" src="http://ae-users.com/jp/wp-content/uploads/2009/04/ae_0234-190x190.png" alt="ae_0234" width="190" height="190" /></a></p>
<div class='wb_fb_comment'><br/></div>
	タグ : <a href="http://ae-users.com/jp/tag/%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%bc%e3%83%88%e3%82%ab%e3%83%83%e3%83%88%e3%82%ad%e3%83%bc/" title="ショートカットキー" rel="tag nofollow">ショートカットキー</a><span id="addbt">[<a onclick="jQuery('p#addtags').slideDown('fast');jQuery('#addbt').fadeOut('fast');">タグを追加する</a>]</span><br />

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