<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>アニメ制作者のためのAfterEffectsプラグイン作成入門(第１回)　SDKをコンパイルしてみよう! へのコメント</title>
	<atom:link href="http://ae-users.com/jp/tutorials/2010/05/%e3%82%a2%e3%83%8b%e3%83%a1%e5%88%b6%e4%bd%9c%e8%80%85%e3%81%ae%e3%81%9f%e3%82%81%e3%81%aeaftereffects%e3%83%97%e3%83%a9%e3%82%b0%e3%82%a4%e3%83%b3%e4%bd%9c%e6%88%90%e5%85%a5%e9%96%80%e7%ac%ac-2/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://ae-users.com/jp/tutorials/2010/05/%e3%82%a2%e3%83%8b%e3%83%a1%e5%88%b6%e4%bd%9c%e8%80%85%e3%81%ae%e3%81%9f%e3%82%81%e3%81%aeaftereffects%e3%83%97%e3%83%a9%e3%82%b0%e3%82%a4%e3%83%b3%e4%bd%9c%e6%88%90%e5%85%a5%e9%96%80%e7%ac%ac-2/</link>
	<description>After Effects ユーザーコミュニティ</description>
	<lastBuildDate>Wed, 08 Feb 2012 22:16:09 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.2</generator>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
		<item>
		<title>refinity. より</title>
		<link>http://ae-users.com/jp/tutorials/2010/05/%e3%82%a2%e3%83%8b%e3%83%a1%e5%88%b6%e4%bd%9c%e8%80%85%e3%81%ae%e3%81%9f%e3%82%81%e3%81%aeaftereffects%e3%83%97%e3%83%a9%e3%82%b0%e3%82%a4%e3%83%b3%e4%bd%9c%e6%88%90%e5%85%a5%e9%96%80%e7%ac%ac-2/comment-page-1/#comment-4779</link>
		<dc:creator>refinity.</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 28 Oct 2011 05:57:54 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ae-users.com/jp/?p=3626#comment-4779</guid>
		<description>&lt;span class=&quot;topsy_trackback_comment&quot;&gt;&lt;span class=&quot;topsy_twitter_username&quot;&gt;&lt;span class=&quot;topsy_trackback_content&quot;&gt;ここははじまりか。ていうかプラグイン製作・・・・か興味がないこともないけど。http://t.co/IAdpLdUm&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>
<span class="topsy_trackback_comment"><span class="topsy_twitter_username"><span class="topsy_trackback_content">ここははじまりか。ていうかプラグイン製作・・・・か興味がないこともないけど。http://t.co/IAdpLdUm</span></span></span></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>bry-ful より</title>
		<link>http://ae-users.com/jp/tutorials/2010/05/%e3%82%a2%e3%83%8b%e3%83%a1%e5%88%b6%e4%bd%9c%e8%80%85%e3%81%ae%e3%81%9f%e3%82%81%e3%81%aeaftereffects%e3%83%97%e3%83%a9%e3%82%b0%e3%82%a4%e3%83%b3%e4%bd%9c%e6%88%90%e5%85%a5%e9%96%80%e7%ac%ac-2/comment-page-1/#comment-4531</link>
		<dc:creator>bry-ful</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 14 Aug 2011 12:01:19 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ae-users.com/jp/?p=3626#comment-4531</guid>
		<description>返事が遅れてすみません。

僕自身の開発環境がまだ32bitなので64bit環境での詳しい解説はまだできません。ごめんなさい。

CS4ということで多分32bitターゲットのプラグイン開と思いますが、特に手順は変わらないはずです。
VC++2010 expressでも32bitターゲットなら特に問題なくビルドが出来るはずです。ただ、PiPL.exeが32bitアプリなのでCS5のSDkのものと差し替える必要があると思います。

けん吾庵さんのWebが参考になると思います。
http://kengolab.net/prog/AEPlugin/</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>
返事が遅れてすみません。<br />
<br />
僕自身の開発環境がまだ32bitなので64bit環境での詳しい解説はまだできません。ごめんなさい。<br />
<br />
CS4ということで多分32bitターゲットのプラグイン開と思いますが、特に手順は変わらないはずです。<br />
VC++2010 expressでも32bitターゲットなら特に問題なくビルドが出来るはずです。ただ、PiPL.exeが32bitアプリなのでCS5のSDkのものと差し替える必要があると思います。<br />
<br />
けん吾庵さんのWebが参考になると思います。<br />
<a href="http://kengolab.net/prog/AEPlugin/" rel="nofollow">http://kengolab.net/prog/AEPlugin/</a></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>shoshinsha より</title>
		<link>http://ae-users.com/jp/tutorials/2010/05/%e3%82%a2%e3%83%8b%e3%83%a1%e5%88%b6%e4%bd%9c%e8%80%85%e3%81%ae%e3%81%9f%e3%82%81%e3%81%aeaftereffects%e3%83%97%e3%83%a9%e3%82%b0%e3%82%a4%e3%83%b3%e4%bd%9c%e6%88%90%e5%85%a5%e9%96%80%e7%ac%ac-2/comment-page-1/#comment-4528</link>
		<dc:creator>shoshinsha</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 13 Aug 2011 13:23:42 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ae-users.com/jp/?p=3626#comment-4528</guid>
		<description>はじめまして
64bit環境　+　Visual C++ 2010　Express とCS4 SDKで試してみたのですが
色々つまづいてしまって何がなんだか・・・。
出来れば64bit版での開発などについても書いていただけると嬉しいです。。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>
はじめまして<br />
64bit環境　+　Visual C++ 2010　Express とCS4 SDKで試してみたのですが<br />
色々つまづいてしまって何がなんだか・・・。<br />
出来れば64bit版での開発などについても書いていただけると嬉しいです。。</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>nya cappuccino より</title>
		<link>http://ae-users.com/jp/tutorials/2010/05/%e3%82%a2%e3%83%8b%e3%83%a1%e5%88%b6%e4%bd%9c%e8%80%85%e3%81%ae%e3%81%9f%e3%82%81%e3%81%aeaftereffects%e3%83%97%e3%83%a9%e3%82%b0%e3%82%a4%e3%83%b3%e4%bd%9c%e6%88%90%e5%85%a5%e9%96%80%e7%ac%ac-2/comment-page-1/#comment-4408</link>
		<dc:creator>nya cappuccino</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 May 2011 23:45:29 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ae-users.com/jp/?p=3626#comment-4408</guid>
		<description>&lt;span class=&quot;topsy_trackback_comment&quot;&gt;&lt;span class=&quot;topsy_twitter_username&quot;&gt;&lt;span class=&quot;topsy_trackback_content&quot;&gt;ジブン用メモ：adobeCSプラグイン作成方法。 http://bit.ly/iLrvaV&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>
<span class="topsy_trackback_comment"><span class="topsy_twitter_username"><span class="topsy_trackback_content">ジブン用メモ：adobeCSプラグイン作成方法。 <a href="http://bit.ly/iLrvaV" rel="nofollow">http://bit.ly/iLrvaV</a></span></span></span></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>poobgqcjbv より</title>
		<link>http://ae-users.com/jp/tutorials/2010/05/%e3%82%a2%e3%83%8b%e3%83%a1%e5%88%b6%e4%bd%9c%e8%80%85%e3%81%ae%e3%81%9f%e3%82%81%e3%81%aeaftereffects%e3%83%97%e3%83%a9%e3%82%b0%e3%82%a4%e3%83%b3%e4%bd%9c%e6%88%90%e5%85%a5%e9%96%80%e7%ac%ac-2/comment-page-1/#comment-4054</link>
		<dc:creator>poobgqcjbv</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 07 Mar 2011 07:48:50 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ae-users.com/jp/?p=3626#comment-4054</guid>
		<description>tmvVhf  &lt;a href=&quot;http://osxutwwkvbst.com/&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;osxutwwkvbst&lt;/a&gt;, [url=http://lbrrpetceyko.com/]lbrrpetceyko[/url], [link=http://sdkybdsclrtu.com/]sdkybdsclrtu[/link], http://jtwyimdswmms.com/</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>
tmvVhf  <a href="http://osxutwwkvbst.com/" rel="nofollow">osxutwwkvbst</a>, [url=http://lbrrpetceyko.com/]lbrrpetceyko[/url], [link=http://sdkybdsclrtu.com/]sdkybdsclrtu[/link], <a href="http://jtwyimdswmms.com/" rel="nofollow">http://jtwyimdswmms.com/</a></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>mj より</title>
		<link>http://ae-users.com/jp/tutorials/2010/05/%e3%82%a2%e3%83%8b%e3%83%a1%e5%88%b6%e4%bd%9c%e8%80%85%e3%81%ae%e3%81%9f%e3%82%81%e3%81%aeaftereffects%e3%83%97%e3%83%a9%e3%82%b0%e3%82%a4%e3%83%b3%e4%bd%9c%e6%88%90%e5%85%a5%e9%96%80%e7%ac%ac-2/comment-page-1/#comment-2600</link>
		<dc:creator>mj</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 15 Dec 2010 05:41:09 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ae-users.com/jp/?p=3626#comment-2600</guid>
		<description>クライアント様の方で動作しなかった原因がわかりました。すごく助かりました。ありがとう！</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>
クライアント様の方で動作しなかった原因がわかりました。すごく助かりました。ありがとう！</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>シャオ より</title>
		<link>http://ae-users.com/jp/tutorials/2010/05/%e3%82%a2%e3%83%8b%e3%83%a1%e5%88%b6%e4%bd%9c%e8%80%85%e3%81%ae%e3%81%9f%e3%82%81%e3%81%aeaftereffects%e3%83%97%e3%83%a9%e3%82%b0%e3%82%a4%e3%83%b3%e4%bd%9c%e6%88%90%e5%85%a5%e9%96%80%e7%ac%ac-2/comment-page-1/#comment-1170</link>
		<dc:creator>シャオ</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 Jun 2010 22:50:27 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ae-users.com/jp/?p=3626#comment-1170</guid>
		<description>&lt;span class=&quot;topsy_trackback_comment&quot;&gt;&lt;span class=&quot;topsy_twitter_username&quot;&gt;&lt;span class=&quot;topsy_trackback_content&quot;&gt;こういう始めの一歩的な記事は大変助かる！  RT @AEUSERS アニメ制作者のためのAfterEffectsプラグイン作成入門(第１回)  SDKをコンパイルしてみよう!  http://bit.ly/cK3KtZ #aejp&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>
<span class="topsy_trackback_comment"><span class="topsy_twitter_username"><span class="topsy_trackback_content">こういう始めの一歩的な記事は大変助かる！  RT @AEUSERS アニメ制作者のためのAfterEffectsプラグイン作成入門(第１回)  SDKをコンパイルしてみよう!  <a href="http://bit.ly/cK3KtZ" rel="nofollow">http://bit.ly/cK3KtZ</a> #aejp</span></span></span></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>じぇふ[例大祭 あ04b] より</title>
		<link>http://ae-users.com/jp/tutorials/2010/05/%e3%82%a2%e3%83%8b%e3%83%a1%e5%88%b6%e4%bd%9c%e8%80%85%e3%81%ae%e3%81%9f%e3%82%81%e3%81%aeaftereffects%e3%83%97%e3%83%a9%e3%82%b0%e3%82%a4%e3%83%b3%e4%bd%9c%e6%88%90%e5%85%a5%e9%96%80%e7%ac%ac-2/comment-page-1/#comment-813</link>
		<dc:creator>じぇふ[例大祭 あ04b]</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 May 2010 18:01:27 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ae-users.com/jp/?p=3626#comment-813</guid>
		<description>&lt;span class=&quot;topsy_trackback_comment&quot;&gt;&lt;span class=&quot;topsy_twitter_username&quot;&gt;&lt;span class=&quot;topsy_trackback_content&quot;&gt;暇見つけて挑戦してみよう RT @AEUSERS: アニメ制作者のためのAfterEffectsプラグイン作成入門(第１回)　SDKをコンパイルしてみよう! http://bit.ly/buu0QG&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>
<span class="topsy_trackback_comment"><span class="topsy_twitter_username"><span class="topsy_trackback_content">暇見つけて挑戦してみよう RT @AEUSERS: アニメ制作者のためのAfterEffectsプラグイン作成入門(第１回)　SDKをコンパイルしてみよう! <a href="http://bit.ly/buu0QG" rel="nofollow">http://bit.ly/buu0QG</a></span></span></span></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>uzura より</title>
		<link>http://ae-users.com/jp/tutorials/2010/05/%e3%82%a2%e3%83%8b%e3%83%a1%e5%88%b6%e4%bd%9c%e8%80%85%e3%81%ae%e3%81%9f%e3%82%81%e3%81%aeaftereffects%e3%83%97%e3%83%a9%e3%82%b0%e3%82%a4%e3%83%b3%e4%bd%9c%e6%88%90%e5%85%a5%e9%96%80%e7%ac%ac-2/comment-page-1/#comment-798</link>
		<dc:creator>uzura</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 09 May 2010 17:46:15 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ae-users.com/jp/?p=3626#comment-798</guid>
		<description>&lt;span class=&quot;topsy_trackback_comment&quot;&gt;&lt;span class=&quot;topsy_twitter_username&quot;&gt;&lt;span class=&quot;topsy_trackback_content&quot;&gt;アニメ制作者のためのAfterEffectsプラグイン作成入門(第１回)　SDKをコンパイルしてみよう! &#124; AEP Project: 開発環境 Cコンパイラ今回はVisual C++ 2008 Express Edition ... http://bit.ly/dp1xfs&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>
<span class="topsy_trackback_comment"><span class="topsy_twitter_username"><span class="topsy_trackback_content">アニメ制作者のためのAfterEffectsプラグイン作成入門(第１回)　SDKをコンパイルしてみよう! | AEP Project: 開発環境 Cコンパイラ今回はVisual C++ 2008 Express Edition &#8230; <a href="http://bit.ly/dp1xfs" rel="nofollow">http://bit.ly/dp1xfs</a></span></span></span></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>てつ より</title>
		<link>http://ae-users.com/jp/tutorials/2010/05/%e3%82%a2%e3%83%8b%e3%83%a1%e5%88%b6%e4%bd%9c%e8%80%85%e3%81%ae%e3%81%9f%e3%82%81%e3%81%aeaftereffects%e3%83%97%e3%83%a9%e3%82%b0%e3%82%a4%e3%83%b3%e4%bd%9c%e6%88%90%e5%85%a5%e9%96%80%e7%ac%ac-2/comment-page-1/#comment-793</link>
		<dc:creator>てつ</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 08 May 2010 00:09:33 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ae-users.com/jp/?p=3626#comment-793</guid>
		<description>&lt;span class=&quot;topsy_trackback_comment&quot;&gt;&lt;span class=&quot;topsy_twitter_username&quot;&gt;&lt;span class=&quot;topsy_trackback_content&quot;&gt;へーーーーーーーーーーー。AFのプラグインをVSで作ったりもできるんだ。(・∀・)　それは面白そう。　http://bit.ly/dizgLe&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>
<span class="topsy_trackback_comment"><span class="topsy_twitter_username"><span class="topsy_trackback_content">へーーーーーーーーーーー。AFのプラグインをVSで作ったりもできるんだ。(・∀・)　それは面白そう。　http://bit.ly/dizgLe</span></span></span></p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

